Minecraft "Modding" sumažėjimas

"Minecraft" moddingo bendruomenė, atrodo, mažėja. Kodėl tai?

Kodėl " Minecraft" skiria mažiau ir mažiau modų ? Šis klausimas gana šiek tiek išaugo žaidimo bendruomenėje. Nors galutinių atsakymų nėra, daugelis ženklų nurodo ankstesnę patirtį ir atsakymus į tuos pačius klausimus žaidimo modingo istorijoje. Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie bendruomenę, kuri, atrodo, išnyksta sparčiai mažėjančia norma (ar bent jau daugumai žaidėjų).

Paaiškinimas

Eteris

Nors yra labai didelė moderatų bendruomenė, kuri vis dar kuria ir kuria turinį, lengvai pastebima, kad modai tapo nepakankamai įvertinami, nes laikas pasistūmėjo. Bendruomenėje, kuri buvo supa modų "The Etherer", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "Mo Creatures" ir dar daugiau, mes galime tik stebėtis, kodėl mes apie juos daugiau nebegalime . Tačiau gana juokinga yra tai, kad dauguma modų vis dar atnaujinami. Nors "The Twilight Forest" ir daugelis kitų panašių modų jau ilgą laiką buvo nekontroliuojami, "The Aether", "Too Many Items" ir daug daugiau vis dar gauna atnaujinimų.

Nors šie naujiniai nėra dažni, jie vis dar egzistuoja. Tačiau dėl savo neramumų žaidėjai gali tik manyti, kad šie modai nuo to laiko mirė ir nuėjo į tai, ką norėčiau vadinti "Nostalgijos dangumi".

Nuoseklūs pokyčiai

Minecraft, Mojang

Kadangi " Minecraft " "niekada nebus baigtas" (kiek mes žinome, atsižvelgiant į naują "Mojang" sukurtą originalų turinį), moderatoriai niekada nesilaiko savo žaidimų kūrimo. Šie pakeitimai, tiek dideli (atnaujinimai, tokie kaip "Tyrimo atnaujinimas"), tiek smulkūs (atnaujinimai, pvz., Pataisymai, klaidų taisymai ir tt), sukelia moderatorių, kad jie nuosekliai atitrauktų kiekvieną atskirą kodo sritį, nes "Mojang" juos pakeičia.

Kai "Mojang" pakeičia savo žaidimą ir trukdo modlei sukurtam kodui, moderatorius turi įjungti jo kodą, kol žaidimas gali atpažinti įvestį. Jei " Minecraft" negalės atpažinti įvesties, jis gali sugadinti žaidimą arba klaidą, todėl mod (o kartais ir pats žaidimas) bus nenaudingas ir sulaužytas. Šie nuoseklūs atnaujinimai dėl "Mojang" vardu puikiai tinka pagrindiniam žaidimui (kuris visada turėtų būti pagrindinis dėmesys auditorijai ir pardavimo strategijai), bet netyčia kai kuriais savaitėmis, mėnesiais ar metais dirgina netyčia.

"Mojang" atnaujinimai niekada neturėjo įtakos " Minecraft " pagrindinei struktūrai, nes pagrindinė struktūra yra jų produktas. Mojangui, nors moderingų bendruomenė yra didelė dalis " Minecraft " istorijos ir dabarties, tai ne prioritetas, į kurį jie orientuojasi. Mojango prioritetas visada buvo (ir tikriausiai visada bus) pats žaidimas. Daugelis gali tik manyti, kad nors "Mojang" labai žino apie problemas, su kuriomis jie turi atnaujinti savo žaidimą, yra neveikianti moderatoriams, jie mažai dėmesio skiria tam, kad minėtiems kūrėjams būtų lengviau susieti darbo krūvį. Su bandymais perkelti savo pagrindinio žaidimo bendruomenę į kitus " Minecraft" leidimus nepavyks, "Mojang" tikrai reikės patenkinti originalius žaidimo žaidėjus, kurie vis dar naudoja "Java Edition".

Nepastebima pastangų

Minecraft žiūrima su shader mod.

Kai moderatoriai savo darbus stumiasi į pagrindinio žaidimo pusę, jie gali tik stebėtis, ar tai, ko jie daro, verta pastangų. Kitas veiksnys gali būti tai, ar žmonės iš tikrųjų atsisiųsti ir naudoti jūsų pakeitimus. Daugelis moderatų sukuria ir naudoja savo modus dėl to, kad nori žaisti ir patirti žaidimą tokiu būdu, kurį jie iš tikrųjų norėtų. Dėl šios žmonių grupės moderingas gali būti vertas pastangų. Tai, kad bendruomenė, kuri nori sukurti patirtį visiems, tikėdamiesi, kad dauguma žmonių, naudodamiesi savo modifikacijomis " Minecraft" ir mėgaujantys jais, tai sunkiau. Kai moda atsisiunčiama labai mažais dalimis, abejojama, ar projektas turėtų būti tęsiamas lėtai, ar ne.

Šie veiksniai labai skiriasi "kategorijai nepasiteisino", ypač dėl papildomo streso, kurį Mojang nuolat keičia savo žaidimą netikėtai dideliais būdais.

Nuobodulys

Jūs galite tik ką nors padaryti tam tikrą laiką, kol jis tampa miegantis. Tas pats pasakytina apie moddinginius vaizdo žaidimus. Daugybė nuostabių moderatų, komandų ir projektų buvo visiškai išardyti, atsisakyta, išardyti, pamiršti ir dar daugiau dėl galimo nuovargio beprotiško veiksnio. Kūrimas modų, be abejo, yra meno forma , praktika yra labai tiksli ir sunkiai įvaldoma. Kai kurie modai yra paprastos savo pobūdžiu, tačiau sudėtingi jų kūrime (ir atvirkščiai).

Nors kai kurie moderatoriai nuobodžiauja visiškai moddingo koncepcijos, taip pat gali būti, kad moderatorius pridėjo tiek, kiek mano, kad jie gali pridėti. Tai gali būti todėl, kad modas jaučiasi baigtas, arba dėl to, kad moderatorius jaučiasi baigęs projektą. Daugelis modų niekada neišeina iš kūrimo stadijų, nes trūksta susidomėjimo galutinio produkto apdailai. Tai kyla iš meno bloko formos, todėl kūrėjas gali sukelti "call-it-quits".

Komandų blokai

Kuriant modus, kurių kūrimas labai ilgai, daugelis kūrėjų ėmėsi naujo požiūrio, kuris turi beveik neatidėliotinų rezultatų. Daugelis žaidėjų perėjo į komandų blokus, kurdami savo modus. Nors jie nėra tradiciniai pakeitimai, kurie atliekami už žaidimo ribų, o vėliau į žaidimą įtraukiami kitais būdais, jie vis tiek turi labai panašių rezultatų. Komandų blokai naudoja " Minecraft" , kad įkeltų įvairias scenarijus, rodytų, bendrautų ir naudotų daugybę žaidimo funkcijų.

Komandos blokai " Minecraft " sukūrė " skraidančias rankas ". Paprastai šie kūriniai būtų naudojami naudojant tikrąsias kodavimo modifikacijas, tačiau panaudojo patį žaidimą, kad sukurtų, keistų ir pamatytų rezultatus per akimirką. Nauda, ​​kurią gauna didžioji dalis komandų blokų kūrinių, taip pat buvo tai, kad kai atnaujinimai išplečiami, dauguma komandų blokų kūrinių lieka nepažeisti ir toliau dirba vėliau.

Nors modai yra tikrai naudingesni už "Command Blocks", galimybė nenaudoti modų apskritai yra naudinga bandant naudoti vanilės " Minecraft" . Komandos blokai įrodė, kad atlieka darbą, turėdami tūkstančius mini žaidimų , struktūrų, interaktyvių objektų ir daugiau sukurtų jų naudojimo ir sudėtingų metodų. Šios įvairios idėjų išleidimo galimybės " Minecraft" suteikia daugybę galimybių kūrėjams pasinaudoti galimybėmis ir pamatyti, kas juos domina dideliais ar mažais būdais. Kai progresavo laikas, daugelyje kitų žaidimo leidimų atsirado daugiau būdų, kurie siūlo neribotas galimybes.

"Brightside"

Modifikacijos nėra mirę ir niekada nebus. Tačiau populiarūs modifikacijos gali sukelti pakuotę labai ilgą laiką ir galiausiai išnyksta. Kai tai atsitiks, tai nereiškia, kad moddingų bendruomenė, moderatoriai ir mod entuziastai yra negyvi, tai reiškia, kad bendruomenėms reikia ieškoti kito " Minecraft" modelio ir jį išbandyti. Po kiekvieno atnaujinimo dauguma žaidėjų jaučiasi apgaudinėjami, nes manome, kad jiems reikia pasirinkti, ar reikia paleisti mažiau atnaujintą " Minecraft" ir jų modifikacijų versiją, ar žaisti pagrindinį žaidimą su nuline modifikacija.

Nors tai palieka daug žaidėjų, nusivylę, kad milžiniški modai, kurie buvo skirti ankstesnėms versijoms, negali būti naudojami dabartinėse versijose, tai turėtų suteikti tiems nusivylusiems žaidėjams iniciatyvą rasti kitą modą, kad galėtų mėgautis savo laiku. Netrukus po atnaujinimo (didelių ar mažų) išleidimo modai išleidžiami " Minecraft" ir gali naudoti iš karto. Nors jie gali būti ne tokie nuostabūs, kaip ir ankstesnėse versijose, jie, be abejo, turi savo privilegijas ir premijas.

Apibendrinant

Nors tai yra bendruomenė, gali atrodyti beveik nėra daugelio žaidėjų ir tikrai mažėja populiarumas, jis vis dar toks pat stiprus, kaip bet kada tarp savo gerbėjų. " Minecraft " tradicinės "modding" dienos nėra niekur kitur neprilygstamos naujos kūrybos, kylančios iš kūrybingų žmonių protų, kurių talentus dar reikia suderinti. Nors formatas gali perkelti į komandų blokus ar kitas priemones, bendruomenė vis tiek egzistuoja taip ar vienaip ar kitaip. Tuo metu, kai " Minecraft" vis dar egzistuoja, taip stengiasi sukurti naujus ir įdomius žaidimo būdus.