"No-Nonsense", "Spoileris-nemokama" Final Fantasy VII, 6 dalis

Šeštoji dalis mūsų greito ir purvino "Final Fantasy VII" žingsnio!

Mideel - Pietinis žemynas

"Mideel" neturi daug ką pasiūlyti, išskyrus srautinio garso sklypo sveriančią dozę. Nepraleiskite bėgti aplinkui ir pasikalbėti su piliečiais ir pasikalbėti su miestiečiais, o tada, kai būsite pasiruošę eiti į priekį, eikite į vietinę "ligoninę", kur Tifa jus paliks ir pradės misiją rasti gabalus Didžiulė Materija.

Jūsų kitas paskirties vieta yra viena iš dviejų vietų. Galite eiti į Fort Condor, kur "Shinra" bando padaryti kitą ekologinę bausmę, nužudžius Condor ant reaktoriaus viršuje, kad patektumėte į didžiulę "Materia", kurioje esate, arba eikite į Corel kalnus, kur Shinra gabena gabalą Huge Materia traukiniu, kuris grasina nugriauti Šiaurės Korelio palapinių kaimą, kurio gyventojai dėl tam tikrų priežasčių nusprendė, kad traukiniai yra puiki jų gyvenvietės vieta.

Šiame žingsnyje pirmiausia savavališkai einame į Fort Condor.

Fort Condor - netoli Junon

Skriskite Highwind į rajoną netoli Junon, kur rasite Fort Condor. Jūs pravedėte čia ir galbūt net sustojote anksčiau žaidime ir tai vis dar yra tokia menka, kaip ir anksčiau.

"Shinra" siunčia karius į kalną, o "Fort Condor" gyventojai tikisi, kad griauskite užpuolimo. Yra du būdai tai padaryti. Tai galite padaryti žaisdami mini žaidimus, kur jūs naudojate gilą, norėdami įsigyti kariuomenę ir gynybinius mechanizmus, arba galite apgauti, tiesiog pasiimti vieną silpną bosą ir būti pergalingu.

Nuėjome su paprastu keliu. Padidinkite laiko greitį iki aukščiausio lygio ir tiesiog palaukite, kol pirmasis priešas pateks į fortą. Jūs pateksite į boso mūšį su baimės vadu Grandhorn.

Boso mūšis - vadas Grandhornas

Šis vaikinas sąžiningai yra šiek tiek didesnis nei įprastų priešų, su kuriais susiduriate šiuo žaidimo tašku, galios lygis. Tiesiog jį užpuls su viskuo, kol jis mirs.

Po mūšio galite eiti aukštyn kalno ir patraukti Phoenix Materia ir savo pirmąją Huge Materia! Po to palikite iš karto ir niekada negrįžk!

Jūsų paskutinis paskirties vietos yra Barretės ir pasaulio rekordo gimimo vieta labiausiai slegiančioms vietoms ir blogiausio kaimo vietai: "North Corel".

North Corel - Corel kalnai

Kai įlipate į North Corel, eikite atgal palei kelią, kuriuo atvykote, kai pirmą kartą praėjote per "Corel" kalnus Mako reaktoriaus link. Manau, kad jūs manote, kad tai buvo tiesiog parodyti, bet nustebinti! Dabar, po keturiolikos ar penkiolikos valandų, jūs atrasite paslaptį, laikomą per: Huge Materia! Kai pateksite į reaktorių, pamatysite, kad didžiulė "Materia" jau yra pakrauta į traukinį, kuris paspartėja link "North Corel".

Tam, kad laimėtumėte "Shinra choo-choo", jūs vadovausite savo pasirinkimui. Norėdami greičiau važiuoti į priekį, turite kuo greičiau keisti svirtį ir, jei tai padarysite tinkamu būdu, jūs turėtumėte sugauti iki "Shinra" traukinio mažiau nei per minutę. Jūs pateksite į traukinį ir turėsite kovoti su savo taku prie variklio, kur Cid sustos traukiniu ir sutaupys dieną.

Alternatyva yra tokia, kad laiku nesukuriate variklio, o "Shinra" išsitrenka per "North Corel", sunaikindama dalį kaimo prieš avariją. Nepriklausomai nuo to, kas atsitiks, gausite antrąją "Huge Materia". Dabar atėjo laikas grįžti į "Mideel", kad pamatytumėte, kaip veikia "Cloud" ir "Tifa".

Mideel - Pietinis žemynas

Važiuokite į kliniką ir apsilankykite Cloud ir Tifa. Debesis sąlyga daug nepasikeitė, bet, laimei, skrotis sugrąžins galvą žemės drebėjimais. Tada susitiksite su pirmuoju iš penkių draugiškų ginklų, kuriuos sužinosite per žaidimo eigą: "Ultimate Weapon".

Boso mūšis - galutinis ginklas

Galutinis ginklas - stiklo patranka. Jis turi mažai HP, bet labai stiprus nusikaltimas, todėl jūs turėsite smogti jį sunkiai, su viskuo, ką turėsite, kol jis galės atsikratyti jūsų vakarėlio. Naudok stipriausią magiją, šaukimus ir fizinius išpuolius, kad jį nugalėtų.

Po kovos "Mideel" sunaikinta ir išspręsta daugybę svarbių sklypų eilučių. Debesys vėl sujungia vakarėlį ir ieškoma likusių dviejų Huge Materia dalių. Cait Sithas sako, kad yra po vandeniu esančio "Materia" reaktoriaus šalia Junon, todėl mes einame į "Junon".

Junon-Shinra karinė bazė

Tuo tuneliu, kuris praeina ten, kur yra stumdomas krovininis liftas, palikite žemyn tunelį ir įeikite į šiaurinę sieną. Pereikite tuneliu ir įeikite į reaktorių, tuomet turėsite persekioti Shinra kariuomenę, vežančią "Huge Materia", ir taip, kaip jus sustabdys tai, kas tikriausiai yra stipriausias bosas, su kuriuo susidūrėte: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Nėra jokio realaus apgaudinėjimo nugalėti "Carry Armor", išskyrus tai, kaip išlaikyti stiprų nusikaltimą, taip pat išlaikyti jūsų sveikatą. Nors jie pritraukia prie pagrindinio kūno, "Carry Armor" rankos laikomos atskirais tikslais. Ginklai gali sugauti vieno simbolio ir užkirsti kelią jiems imtis veiksmų tol, kol ši sunaikinta.

Jūsų geriausias pasirinkimas yra pirmiausia nukreipti ginklus, kad nugriauti "Carry Armor" charakterio nullifikavimo sugebėjimus ir išplėsti savo silpnumą žaibo magija, naudodami "Bolt 3", suporuotą su "All materia", kad galėtumėte vienu metu skristi į visas tris dalis.

Carry Armor taip pat sukelia toną žalos su savo lazeriu išpuolių, ir ši kova gali atrodyti kaip išbėgimo mūšis kartais su kiek jums teks sutelkti dėmesį į gijimą.

Išėmę "Carry Armor", toliau važiuokite ir atidarykite du skrynią povandeninio laivo doko zonoje. Įveskite pilką povandeninį laivą ir palikite ekipą arba nužudykite (jis neturi jokio kito poveikio, išskyrus tą, kuris yra jūsų sąžinėse) ir jums bus pristatyta povandeninis mūšis mini žaidimas!

Povandeninis laivas - vandenynas

Šio mini žaidimo tikslas yra nuskandinti raudoną povandeninį laivą, pervežantį "Huge Materia". Tiesiog laikykitės savo uodegos ir ignoruokite geltonus povandeninius laivus ir laikykitės šaudymo torpedos po torpedo raudonoje dalyje. Jei šią strategiją ištrauksite teisingai, tai turėtų užtrukti tik minutę ar du, kad nuskeltumėte raudoną pogrupį, kuris rodo jūsų pergalę. Dabar atėjo laikas gauti tą paskutinį Huge Materia gabalėlį! Nurodykite Junon kursą!

Junon - oro uostas

Atvykstant į Junoną, pamatysite lėktuvą, pervejančią paskutinį "Huge Materia" gabalėlį. Ši lėkštė vadinama "Gelinka" atrodo kaip "Hind" sraigtasparnis, o "C-130" buvo kūdikis ir atrodo, kad tai pagrindinis "Shinra" krovininio transporto lėktuvo modelis. Tas faktas, kurį tik žiūrite per visą žaidimą, veda į kitą malonumą!

ASIDE: Kodėl "Shinra" atsisako masinės produkcijos?

"Shinra" turi daugybę ginklų, transporto priemonių ir technologijų. Nuo lazerių, mechų ir raketų iki Mako patrankų, dirižablių ir biologinių ginklų, Shinra atrodo, kad gali užimti Sephiroth, Debesis ir gaują, nesulaužant prakaito.

Tačiau vietoj to, kad surinkti "Highwinds" arba "Carry Armour" batalionus, atrodo, kad yra tik vienas iš kiekvieno. Net su "Highwind" ir didžiuliais "Gelinka" krovininiais lėktuvais, dėl kokių nors priežasčių aukšto lygio "Shinra exec Palmer" reikėjo bandyti įsigyti nedidelę privačią lėktuvą "Tiny Bronco".

Be to, virš Vidmaro viršutinių plokščių, viršutinio Junono, Kosta del Solo ir Auksinio lentpjūvio viršutinių plokščių, atrodo, kad dauguma pasaulio piliečių gyvena mažuose, neturtinguose kaimo gyvenvietėse. Daugelis šių kaimų turi didelį energijos šaltinį, esantį netoliese Mako reaktorių pavidalo, todėl trūksta technologinių patobulinimų, kuriuos mato Midgar ir Junon, nėra kitur.

Galutinės fantazijos VII, Gaeos, vyraujančios pozicijos, atrodo, yra apatija. Tai akivaizdu dėl stagnacijos Pietų Korelio ir Nibelheimo kaimų augimui Vakarų kontinente, taip pat netyčia tvarkyti savo "Shinra" mašinas. Gongagoje matome "Mako" reaktorių, kuris sprogė, ir Gongagos ar Shinra gyventojai niekaip nesistengė paveikti jokios valymo operacijos. Ar Mako energijos vartojimo šalutinis poveikis yra depresijos simptomų vystymas?

Racionalesnis paaiškinimas yra tas, kad "Final Fantasy VII" kūrėjai parodė auditorijai tik tai, kas buvo būtina statybai. Mes žinome iš "Crisis Core", kad "Gaea" pasaulyje yra daugiau vietovių ir kaimų, kurie nebuvo rodomi pradiniame žaidime. Tikimės, kad per keletą ateinančių metų "Final Fantasy VII" permainas atsakys į kai kuriuos mūsų klausimus apie entuziastinį "Gaea" pasaulį, jame gyvenančius žmones ir "Shinra" operacijas.

Dabar eik į Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

"Shinra" planuoja iš tikrųjų paleisti raketą į "Meteor", pakrautą su "Huge Materia". Gerai ne mūsų stebėjimo! Eik į raketų platformą ir kovai su kai kuriomis Šinros kariuomenėmis, o tada su savo senais draugu Rude the Turk.

Boss Battle - Rude

Nors jūs buvote kryžiažodžiu visame pasaulyje, lyginant taip, kaip ir beprotiškas, Rude turi būti atostogaujantis, nes šiuo metu jis yra neįtikėtinai silpnas. Tiesiog pakartokite jį kelis kartus ir jis mirs.

Kai jūs lipiate į raketą, jis išsiveržs į kosmosą.

Raketa - erdvė

Sveiki atvykę į kambarinę raketą kada nors. Čia yra keletas įdomių sklypų, tada jūs turite išsiaiškinti greitą įspūdį, kad gautumėte didžiąją "Materia". Užrašai pateikiami atsitiktine tvarka, ir jūs galite pabandyti ir išspręsti jį teisingai arba įveskite: apskritimą, aikštę, X, X ir atlikite tai.