"Cathode-Ray Tube Amusement Device" - pirmasis elektroninis žaidimas

Diskusijos dėl to, kuris pavadinimas yra pirmasis vaizdo žaidimas, yra tas, kuris prailgino daugiau kaip 50 metų. Galėtumėte suprasti, kad kažką tokio technologinio požiūrio novatoriškumas būtų lengvas, tačiau jis viskas priklauso nuo jūsų sąvokos "vaizdo žaidimų" apibrėžimo. "Literalists" mano, kad tai reiškia žaidimą, sukurtą per kompiuterį, naudojant vaizdo įrenginį, pvz., Televizorių ar monitorių. Kiti mano, kad vaizdo žaidimas yra bet koks elektroninis žaidimas, rodomas naudojant vaizdo išvesties įrenginį. Jei užsiprenumeruosite pastarąjį, tuomet pirmąjį vaizdo žaidimą turėtumėte laikyti " Cathode-Ray Tube Amusement Device" .

Žaidimas:

Šis aprašymas pagrįstas moksliniais tyrimais ir dokumentais, pateiktais žaidimo registruoto patento (# 2455992). Šiuo metu nėra jokio žaidimo modelio.

Remiantis Antrojo pasaulinio karo radarais, žaidėjai naudoja rankenas, kad pritaikytų šviesos spindulių (raketų) trajektoriją, bandydamos įveikti tikslus, atspausdintus aiškiame ekrano perdangose.

Istorija:

1940-aisiais, kai specializuojasi elektroninių signalų išėjimų elektroninių signalų išėjimų (naudojamų televizorių ir monitorių kūrimo srityje) kūrimo srityje, fizikai Thomas T. Goldsmith Jr. ir Estle Ray Mann pasirodė idėjos sukurti paprastą elektroninį žaidimą įkvėptas Antrojo pasaulinio karo radarų ekranų. Jungdami katodinių spindulių vamzdį į osciloskopą ir sukuriant rankenėlę, kuri kontroliuoja šviesos pėdsakų kampą ir trajektoriją, rodomą ant osciloskopo, jie sugebėjo sugalvoti raketų žaidimą, kuris, naudojant ekrano perdangas, sukūrė įvairių šaudymo raketų poveikį tikslai.

Iki 1947 m. "Goldsmith" ir "Mann" pateikė prietaiso patentą, pavadintą "Cathode-Ray Tube Amusement Device", ir kitais metais buvo patentuotas patentas, todėl jis tapo pirmuoju elektroninių žaidimų patentu.

Deja, dėl įrangos sąnaudų ir įvairiomis aplinkybėmis "Cathode-Ray Tube Amusement Device" niekada nebuvo išleistas į rinką. Kūrė tik rankų darbo prototipus.

Komponentai:

Technika:

"Cathode Ray Tube" yra prietaisas, galintis registruoti ir valdyti elektroninio signalo kokybę. Prisijungus prie osciloskopo, elektroninis signalas vizualiai parodomas Osciloskopo monitoriuje kaip šviesos pluoštas. Elektroninio signalo kokybė matuojama, kaip šviesos pluoštas juda ir kreivės ekrane.

Valdymo rankenėlės reguliuoja elektroninio signalo išėjimo galingumą katalizatoriaus spinduliuotės vamzdyje. Reguliuodamas signalo stiprumą, šviesos spinduliai, kurie išeina į osciloskopą, atrodo judinami ir kreivuojami, todėl žaidėjas gali kontroliuoti trajektoriją, kurioje spinduliuoja šviesos spinduliai.

Kai ekrano sluoksniai su tiksline grafika spausdinami ant jų yra ant Osciloskopo ekrane, žaidėjas bando sureguliuoti spindulį, kad nukreiptų į tikslą. Vienas iš nuostabių gudrybių, kuriuos atnešė Goldsmitas ir Manas, buvo poveikis sprogimo atsiradimui, kai nukentėjo taikinys. Tai buvo padaryta sureguliuojant stumdomą kontaktorių (relės jungiklį, kuris kontroliuoja energijos srautą per grandinę), kad viršytų rezistorių katalizatoriaus spindulių vamzdyje tokiu galingu signalu, kad ekranas nesikeičia ir atrodo kaip neryškus apvalios vietos, todėl sukuria sprogimo išvaizdą.

Pirmasis vaizdo žaidimas ?:

Nors "Cathode-Ray Tube Amusement Device" iš tikrųjų yra pirmasis patentuotas elektroninis žaidimas ir jis rodomas monitoriuje, daugelis jų nelaiko faktiniu vaizdo žaidimu. Įrenginys yra grynai mechaniškas ir nenaudoja jokios programavimo ar kompiuteriu sukurtos grafikos, o žaidimo sukūrimo ar vykdymo metu kompiuteris ar atminties įrenginys nėra naudojamas.

Po penkerių metų Aleksandras Sandy Douglas sukūrė kompiuterinį žaidimą " Noughts and Crosses" dirbtinį intelektą (AI), o po šešerių metų po to Willy Higinbotham sukūrė " Tenisas dviems" , pirmasis viešai rodomas kompiuterinis žaidimas. Abiejuose žaidimuose naudojamas osciloskopo ekranas, o jų derinys yra pirmasis vaizdo žaidimas, tačiau jis nebūtų buvęs be Thomas T. Goldsmith Jr. ir Estle Ray Mann sukurtų atradimų ir technologijų.

Trivia: