01 iš 09
Parsisiųsk SimPE ir reikiamą programinę įrangą
"Maxis" nepateikė oficialaus įrankio, skirto objektų atnaujinimui sukurti. Modding bendruomenė suprato, kaip tai padaryti naudojant įrankį, vadinamą SimPE. Su SimPE "Wizards", atliekant paprastą perdažymą yra lengvas procesas; ypač jei jums patinka grafikos redagavimo programa.
Parsisiųsti SimPE
Po to, kai atsisiuntimas baigtas, įdiekite SimPe. Perskaitykite įspėjimus apie "Simpe" naudojimą. Jei pakeisite netinkamas vertes, galite sugadinti savo žaidimo failus. Nepamirškite atsargines failų atsargines kopijas, jei ketinate ieškoti SimPE.
Diegimo proceso metu jums taip pat bus pateiktas programinės įrangos, kurią galbūt norėsite atsisiųsti ir įdiegti, sąrašas.
- Norint dirbti, SimPE reikia "Micrsoft .Net 1.1".
- Norėdami gauti geresnį suspaudimo rezultatus, atsisiųskite ir įdiekite "Nvidia DDS Ultilities".
- "Color Options Enabler Package" galima rasti "SimPe" pagrindiniame puslapyje.
Jums reikės Grafikos programinės įrangos, kad iškrautų eksportuojamą grafikos rinkmeną. Aš naudoju "Photoshop", bet "Paint Shop Pro" ir kita programinė įranga veikia taip pat. Su daugybe grafikos programų yra nemokamas bandymas. Arba galite pabandyti nemokamą programinę įrangą, jei dar neturite kitos programos.
02 iš 09
Pradėti SimPE
Spustelėkite "Recolors" , taigi galite perkrauti " Maxis" objektus. Norėdami pereiti prie kito ekrano, reikės šiek tiek laiko.
03 iš 09
Pasirinkite "Object to Recolor"
Spustelėkite "Sofa by Club Distress", tada spustelėkite "Next".
04 iš 09
Pasirinkite audinį, kuris yra "Recolor"
05 iš 09
Eksportuoti failus į "Recolor"
06 iš 09
Atidaryti mėgstamą grafikos programą ir keisti
Pradėkite savo mėgstamą redagavimo programą ir atidarykite sofos nelaimės bylą.
Padidinkite medį, viršutinę, failo centrą. Naudodami Rectangle Marquee Tool (arba kitą pasirinkimo įrankį), pasirinkite rudą medieną.
Pasirinkę pasirinkimą, pasirinkite failo meniu " Pasirinkti" - tada " Inverse" (arba "Invertuoti"). Sofos audinys dabar bus parinktas ir paruoštas redaguoti.
07 iš 09
Objekto spalvos keitimas
Tada sukurkite Adjustment sluoksnį , eikite į Layer Menu (meniu Sluoksnis) - New Adjustment Layer (Naujai pritaikytasis sluoksnis) - Hue / Saturation (atspalvis / sodrumas). Ekranas bus rodomas su slankikliais, skirtais Hue, Saturation ir Lightness. Eksperimentuokite su slankikliais, kol gausite norimą spalvą.
Jei negalite sukurti koregavimo sluoksnio, taip pat galite patikrinti po parinktimi Image for Adjustments ir tiesiogiai pakeisti fono sluoksnį. Kai kuriai programinei įrangai pirmiausia gali tekti pakartoti pradinį sluoksnį. Tai paprastai galima padaryti dešiniuoju pelės klavišu sluoksnyje sluoksnio paletėje.
Prieš išsaugodami suskaidykite sluoksnius : Layer - Merge Visible.
Išsaugokite savo darbą . Įsitikinkite, kad jis yra formatu png. "Photoshop" sistemoje naudoju "Išsaugoti tinklui" ir pasirinkus png pagal nustatymus.
08 iš 09
Importuoti iš naujo perkelto objekto failą
Kai jis bus importuotas, spustelėkite Toliau.
09 iš 09
Suteikite objekto vardą ir pabaigą
Spustelėkite Baigti . Objektas bus išsaugotas ir pasirodys "The Sims 2.".
Sveikiname! Jūs pakartojote savo pirmąjį "The Sims 2" objektą.