Wii RPG: Xenoblade Chronicles ir The Last Story

Palyginus du geriausius RPG išleidimus, skirtus "Wii"

Dvi didžiausios "Wii" istorijos vaidmenų žaidimai 2012 m. Nukentėjo Šiaurės Amerikoje. " Xenoblade Chronicles" ir " The Last Story" yra nuostabios, tačiau kas yra geresnė? Pabandykime išsiaiškinti.

Kovoti

Nintendo

Šie žaidimai, skirtingai nei senosios mokyklos JRPG, yra nesėkmingi savo ruožtu grindžiami žaidimai, siūlo ir RPG stiliaus kovos veiksmus. Iš dviejų, "Xenoblade" leidžia daugiau senosios mokyklos RPG struktūros žvilgtelėti per savo veiksmų fanera. Kita vertus, "The Last Story" dažnai jaučiasi kaip vienintelis veiksmo žaidimas, kuriame mažai vaidina žaidimus aplink kraštus.

Jei esate senosios mokyklos, gretimų JRPG, gerbėjos, tikriausiai norėtumėte, kad Xenoblade požiūris. Tačiau jei jūs esate daugiau žaidimų žaidėjų, labiau tikėtina, kad jums patinka "The Last story" sistema.

Aš visada buvo daugiau veiksmų žaidėjas.

Nugalėtojas: paskutinė istorija

Istorija

"The Last Story" yra vienas iš geriausiai atrodančių "Wii" žaidimų. Xseed

Tai beveik neišvengiama taisyklė, kad bet koks vaidybinis žaidimas su puikia istorija bus nuobodus kovoti, o bet koks puikus kovos žaidimas turės pamirštamą istoriją. "Xenoblade Chronicles" ir "The Last Story" yra puiki kovinė, taigi ir nepatenkinama istorija. Tačiau šios istorijos neveikia labai skirtingais būdais.

"The Last Story" yra nuspėjama ir "clichéd", o "Xenoblade" yra sudėtingesnė ir originali istorija, turinti keletą tikrų netikėtumų ir unikalios prielaidos. Nors tai turėtų suteikti "Xenoblade" viršutinę ranką, jos istoriją silpnina bland personažai ir tradicinis požiūris, o "The Last Story" atsiranda daugiau dėmesio skiriant pasakojimą, glaudesnį dialogą ir šiek tiek daugiau įdomių personažų.

Nugalėtojas: Tie

Simbolių kūrimas

JRPG, kuris vyksta negyvojo giganto kūne. Nintendo

"The Last Story" ir "Xenoblade Chronicles" turi daug pagrindinių RPG pagrindų. Kai laiminate kovą, įgyjate patirties taškų, kurie tarsi tapsite galingesniu kariuomene. Galite įsigyti ginklų ir šarvų ir juos atnaujinti, rastų daiktų ir pinigų.

Tačiau "Xenoblade Chronicles" neapsiriboja pagrindais; kiekviena gaminio įranga siūlo stipriąsias ir silpnąsias puses, o gem-crafting sistema leidžia jums žymiai keisti ginklus. Yra dar viena išsami sistema, skirta uždirbti ir priskirti įvairius gebėjimus. Tiems, kurie tikrai nori įsitraukti į charakterio vystymąsi, nėra diskusijų apie tai, koks žaidimas yra geresnis.

Laimėtojas : " Xenoblade" kronikos

Sąsaja

Nintendo

"The Last Story" nėra per daug pagrindinių trūkumų. Aš pataikiau keletą klaidų - du kartus persekiojou žmones ir staiga pabėgau į tuščią erdvę, o kai turėjau grįžti į paskutinę kontrolinį tašką po to, kai nematomas barjeras neleido manęs tęsti, tačiau žaidimas buvo gana gerai sujungtas. Taip pat yra keletas mažų įspūdžių, pavyzdžiui, nekilnojamojo simbolių netyčia blokuoja kelią, tačiau tai buvo tik rimta problema pora kartų.

Dėl didesnio sudėtingumo atsiranda didesnis disfunkcionalumas, todėl gali būti, kad lygiai taip pat, kaip Xenoblade Chronicles yra dešimčių puikių funkcijų, taip pat yra daugybe nepatogumų. Meniu visada yra nepatogus. Gem crafting meniu iš naujo nustatomas kiekvieną kartą, kai jūs sukate gem, taigi, palikę savo Gem IV kolekciją pagal rūšį, grąžinama į jūsų "Gem I" kolekciją numatytojo rūšiuoti. Išjungus subtitrus meniu, aš vis dar girdėjau subtitrus 95% laiko ("Last Story" bent jau leidžia jums nuolatos pašalinti subtitrus iš supjaustytų scenų, nors ir išsaugo juos viskam). Žaidimas dažnai yra pernelyg varginantis; konkretaus pobūdžio ar daikto paieška gali būti nuobodi ir varginanti, o jūsų inventorius galų gale užpildys nereikalingus daiktus, kurių jūs neturite žinoti, nėra beprasmis be cheat sheet.

Kita vertus, nemanau, kad aš nuviliauu jokių faktinių klaidų, o tai yra gana įspūdinga.

Galite teigti, kad jo epinės sritis daro Xenoblade sunkinančias problemas suprantamas, tačiau jos vis dar negerai.

Nugalėtojas : paskutinė istorija.

Pristatymas

Nintendo

Kai buvo pristatytas "Wii", jis buvo toks pat grafiškai galingas kaip "Xbox", tačiau "Wii" vaizdų kokybė paprastai buvo daug mažesnė. "The Last Story" yra pirmasis "Wii" žaidimas, kuris iš tikrųjų atitinka pirmos klasės "Xbox" žaidimo išvaizdą, o tuo tarpu tai niekam neskatins "360", tai žymiausias "Wii" žaidimo laimėjimas; vienas "Xenoblade Chronicles" ne visai atitinka.

Kalbant apie rezultatą, tai gana arti. "The Last Story" turi absoliučiai nuostabią temos dainą, bet apskritai "Xenoblade" turi daugiau įdomios neatsiejamos muzikos; po 140 žaidimo valandų man vis tiek patiko. Abu rezultatai yra puikus.

Kalbant apie angliškų versijų veiklą, "Xenoblade" patyrė netinkamą "Shulk" pasirinkimą, kuris skamba švelniai su savo aukščiausio lygio britų akcentu. "The Last Story" panašus protagonistas "Zael" turi visuotinį balsą, kurį norėčiau "Shulk". Apskritai, "Xenoblade" veikiantis balsas yra labiau animacinis nei "Last Story". Xenoblade taip pat turi tuos balsus, kurie begališkai kartoja tam tikrus mūšio frazes, o "The Last Story" siūlo įvairią situaciją atitinkantį dialogą.

Nugalėtojas: paskutinė istorija

Dydis

Nintendo

Nėra jokio konkurso dėl šio. Aš baigiau "The Last Story" apie 30 valandų; Aš praleido 140 "Xenoblade" kronikose. "Xenoblade" didžiuliai atviros pasaulio nykštukai "The Last Story" yra daug labiau susiaurėjęs; jūs jaučiatės taip, tarsi galėsite vaikščioti, plaukioti ir laipioti vaikščioti beveik kiekvieną colį. "The Last Story" turi keletą dešimčių šoninių kaklų, iš kurių daugelis yra ne daugiau kaip ruošiant maistą, o "Xenoblade" turi šimtus, daugelis itin išsamių, o kai kurie iš jų yra įdomių šalutinių pasakojimų. Užbaigę "The Last Story" viską, reikės mažiau laiko, negu atliksite visas "Xenoblade" užduočių užduotis.

Laimėtojas: "Xenoblade" kronikos

Galutinis nuosprendis

Nintendo

Apie kiekvieną iš šių žaidimų reikia daug pasakyti, o vieno asmens skundas dėl žaidimo gali būti dar vienas mėgstamiausias. Paskutinė istorija gali būti pažymėta kaip nepakankama ar glaudžiai orientuota. Xenoblade Chronicles gali būti vertinamas kaip turtingas ir sudėtingas, nesudėtingas ir išsklaidytas. "The Last Story" kovą gali būti apkaltintas dėl per daug orientuotų į veiksmus, todėl "Xenoblade" gali būti kaltinamas nepatogiai transliuojant du žaidimo stilius ir tai gali būti laikoma gerais ar blogais.

Mano palyginime aukščiau, "The Last Story" laimi daugiau kategorijų, tačiau aš vis tiek turiu pergalę "Xenoblade" kronikoms, nes kai "The Last Story" laimi kategoriją, tai daro šiek tiek, bet kai "Xenoblade" laimi, tai daro daug. Šis epizinis žaidimas yra keturis kartus ilgesnis, turi kur kas daugiau šališkų, daug didesnės įvairovės, labiau išgalvotas prielaidas ir siūlo didesnę pasaulio panardinimą.

Nors "The Last Story" negali išmušti žaidimo, kuris yra lengvai vienas iš didžiausių visų laikų "JRPG", jis vis dar yra puikus žaidimas. Bet kokiame konkurse turi būti pralaimėtojas, tačiau tarp JRPGs abu šie žaidimai yra nugalėtojai.

Viktoras: Xenoblade kronikos