5 dalykai, kuriuos reikia padaryti prieš pradėdami animuoti

Kada nors bandėte pradėti animaciją iš naujo, nesiūlant vieno dalyko? Manau, tai baigėsi nelaimės. Kai mes gauname naują idėją, viliojame pasinerti tiesiai ir pradėti kurti rėmelius po rėmo, bet dažniau negu mes galiausiai klajojame nuo mušamo kelio be idėjos, kur einame. Sumažėjimas nėra labai įdomus, tačiau galiausiai bus išsaugotas jūsų projektas. Kad padėtumėte išlaikyti save, pabandykite atlikti šiuos penkis paprastus veiksmus prieš pradėdami.

Žinok savo istoriją

Daugelis žmonių, ypač pradedantiesiems, įsitraukia į animaciją su idėja, bet nėra tikros istorijos. Nors kiekviena istorija prasideda koncepcija, jums tikrai reikia išsiaiškinti viską, kad suprastumėte, ką darai ir planuojate. Jums gali reikėti padaryti keletą paskutinės minutės istorijos pakeitimų, kai jūs susiduriate su apribojimais ar problemomis, tačiau pagrindinė sistema vis tiek ten turi būti. Parašyk pasakojimą. Heck, parašyk scenarijų, įrašytą į scenos kryptį, pastabas kameros panelyje, mastelį ir kampą ir tt Suplanuokite visas detales. Jums reikės vėliau.

Žinok savo personažus

Negalima tiesiog atlikti greito eskizo savo simbolių. Atlikite kelis, o ne tik vieną ar du veido šūvius. Nubrėžkite juos visą kūną iš daugybės kampų. Atkreipkite juos į ramybę; atkreipti juos judėti. Pieškite juos piktais. Nubraukite juos laimingai. Nubrėžkite, kaip jų rankos judės, kaip kalba. Nubraukite smulkesnes savo auskarų, tatuiruočių ar net keistų dizaino savo marškinėlių detales. Išrinkite juos spalvos. Sukurkite pilnus rašmenų lapus . Heck, jei turite negyvų objektų, kurie rodomi scenoje, atkreipkite juos ir į juos, ypač jei jie juda objektų, tokių kaip automobiliai, kosminiai laivai, kurie žino ką dar. Tai padės daug vėliau, animacijos proceso metu. Mes žinome, kokie mūsų personažai atrodys mūsų galvos, bet mes galime būti nesuderinami su tuo, kad popieriaus, kai iš tiesų yra animacijos procesas. Rašmenų lapų kūrimas padeda jums tai padaryti, o vėliau galite jį naudoti kaip nuorodą. Jūs būsite nustebęs, kiek toli gražu paskolų nuoseklumas ir tvarkingumas jūsų animacijoms. Ne tik tai, bet jis padeda jums paversti savo simbolius kuo mažiau eilučių, kad būtų galima iškirpti perteklinį darbą.

Planuoti savo scenos

Jei animacija nebus vienkartinė, animacija turės keletą skirtingų scenų. Pažvelkite į savo istoriją ar scenarijų. Pažymėkite, kur baigia viena scenos, o kita pradeda, tada sėdi ir konkrečiai nustatykite kiekvienos scenos reikalavimus. Kiek simbolių bus kiekviename, kokie fonai jums reikės, kokia muzika ar garso įrašai jums reikės. Sukurkite siužetinę siužetą, kurioje pateikiami scenos veiksmai, fotoaparato veiksmai, efektai, spalvos ir pan. Padarykite savo istorijos / scenarijaus žodžius į vaizdus su aiškiomis nuorodomis. Tai sudarys pagrindą, kuriuo vadovausitės per visą procesą. Tai iš esmės vizualūs nurodymai sau.

Išskleisk savo laiką

Tinkamas laikas yra gyvybiškai svarbus animacijai. Ne viskas juda tokiu pačiu greičiu; važiuojant X atstumu nereikės tokio pat skaičiaus rėmų kaip vaikščioti X atstumas. Jei animuosite pypkę "šnipštas", bet tiesiog pasiimkite X savavališkų rėmelių skaičių, kad užpildytumėte tarp pagrindinių kadrų, galite palikti savo gepardą, kuris lėtai plyteja ore arba miršta greičiu. Ne tik tai, bet ne visi judesiai tęsiasi tuo pačiu greičiu; kartais lengviau ir lengviau, pvz., beisbolo pikio užbaigimas. Jūs taip pat turėsite dirbti su laiko apribojimais; kiek ilgai norite, kad jūsų animacija būtų? Ką galima sumažinti, kad nėra būtinas, kad atitiktų tuos laiko apribojimus? Žinant tai, galėsite sukurti dopingo lapus, kuriuose bus rodomi rėmeliai, kuriuos turėsite paruošti.

Sukurkite darbo eigą ir projekto planą

Žingsniai 1-4 turėjo padėti jums suformuluoti aiškią idėją apie tai, ką reikia atlikti jūsų animacijai ir kokiais etapais. Parašyk tai žemyn Nuspręskite, kokia tvarka atliksite kiekvieną projekto ir jūsų metodo etapą. Laikykis to; praktikuoti šiek tiek drausmės. Nustatykite laiką, ypač jei dirbate kitam asmeniui. Išsiaiškinkite, kiek laiko reikės kiekvienai daliai realių lūkesčių dėka, o tada suskirstykite, kaip paskirstysite šį laiką per X dienų skaičių.

Vadovaujantis šiomis gairėmis negalėsite tapti puikiu animatoriumi, tačiau jie padės jums stebėti ir padėti jums sukurti profesionalų darbo procesą.