Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 apžvalga

" Assassin's Creed IV: Black Flag " buvo labiausiai netikėtai svarbus 2013 m. Žaidimas, toks komerciškai ir kritiškai populiarus titulas, kad "Ubisoft" pagal "AC" ženklą svarsto piratų teminius atskyrimus. Mums tai patiko, kad tai būtų geriausia 2013 m . Taigi, nepaisant santykinio nesėkmės "Karaliaus Vašingtono tyranija", " Assassin's Creed III " DLC, "Freedom Cry" pirmoji istorija pagrįsta "Black Flag" turinio kaina buvo aukšta. 10 dolerių tiems, kurie neturi sezono praleidimo (tai yra 20 USD ir leidžia naudotis visomis dabartinėmis ir būsimomis DLC). Ar "Laisvė Cry" jungiasi kūrybiškai? Taip. Tai nėra "Black Flag" namų važiavimas, nes kai kurie mechanikai jaučiasi šiek tiek mažiau patobulinti (aš turėjau daugiau problemų su laivų kariuomene per keturias ar kelias valandas čia nei tinkamame žaidime, o tai mažai svarbu), o misijos gauna pasikartojantis tokiu laipsniu, kuris tam tikru mastu kenkia tematui, tačiau jis vis dar yra stipri auka už kainos tašką ir parodo kūrybinį potencialą likti šiame naujame "piratininkų" pasaulyje "Assassin's Creed".

Fonas

"Laisvės kritika" vyksta praėjus penkiolikai metų nuo "Juodosios vėliavos", kai jūs kontroliuojate Adewale, buvusią Edvardo Kenway kompaniją. Šiuolaikiniame veiksmo žaidime stiprios, juodosios herojaus žaidimas yra savaime suprantamas dalykas, tačiau "Freedom Cry" daro žingsnį toliau dirbdamas jautrios teminėse žmogaus vergovės siaubo temose. Panašiai kaip Kvintino Tarantino "Django Unchained", tu esi žmogus, kuris žino vergijos skausmą ir yra linkęs išsaugoti savo tautą ir vadovauti revoliucijai prieš tuos, kurie pavergė savo bendraminčius Vakarų Indijoje. Jūs išnagrinėsite keletą Karibų jūros regionų, visų pirma Port-au-Prince, o kūrėjai neapsiriboja vien tik vergais kaip veiksmo žaidimo fone. Tai yra visko, ką jūs darote, dalis nuo vergų laivų išgelbėjimo atvirame vandenyje iki nuolatinio šoninių misijų, pagrįstų jūsų artimojo žmogaus pavergimu, nutraukimu.

Žaidimo žaidimas

Jūs pateksite į istorijos misiją (yra 9 "sinchronizavimo" prisiminimai) ir pamatysite, kad vergas važinėja laisvei, maldaujdamas sustabdyti jo pasiuntinį, kad jį užmuštų. Galėsite sustabdyti vergų kankinimą, paleisti kitus iš kalėjimų ir net nemokamai visose plantacijose. Šimtai prižiūrėtojų susitiks su aštriu savo maketito galu, nes kovos iš esmės yra tas pats, nors Adewale jaučiasi labiau grubus nei Kenway. Galbūt tai yra teisingas pyktis, sukurtas pagal temą, bet aš radau save nusprendžiau žudyti savo priešus dažniau nei pasklido aplink juos. Jie nusipelnė.

Misijos

"Freedom Cry" misijos tikslas - sukurti revoliuciją ir išlaisvinti savo draugus. Pridėsite prie savo pasipriešinimo išlaisvindami vergus ir galbūt labiausiai įdomus naujas papildymas žaidimo prasme yra tai, kad, kaip jūs spręsite kai kurias savo pastangas, gali kainuoti jūsų kolegos vyrai. Jei plantacijos išlaisvinimo metu atkreipsite per daug dėmesio, prižiūrėtojai pradės žudyti vergus, kad nuviltų galimą revoliuciją. Jūsų žaidimo gedimas gali sukelti vergių mirtį. Tai intensyvus ir apibūdinamas kaip istorija, apie kurią mes to nepadarėme.

Mintys

Deja, aš tikėjausi šiek tiek daugiau, tai, ką aš dar nebuvo matęs "Freedom Cry" metu. Tai tvirtas 4 valandų nuotykis (ir daug daugiau nei tuo atveju, jei nuspręsite tyrinėti, medžioti, plėšti ir pan., Kaip jūs galite per visą žaidimą valandoms ir valandoms), ypač atsižvelgiant į jo kainą, ir atrodo, kad NEMOKAMAI PS4 - tai, be abejo, geriausia grafika, kuri šiuo metu yra prieinama kito geno sistemoje, bet faktas, kad jūs matėte daugumą "FC" "Turi parodyti jums per pirmąją savo žaidimo valandą arba" Juodosios vėliavos ". Tai iš tikrųjų neatsirado, kaip žaidimas, ir aš tikėjausi šiek tiek daugiau nuokrypių nuo viso žaidimo. Kaip jau minėjau, "Adewale" yra kitoks herojus, tačiau jis elgiasi iš esmės vienodai, net jei man patinka, kiek šio žaidimo autoriai aiškiai parodo, kad jo rasės keičia tai, kaip jis turi judėti per šį pasaulį (pvz., "Jailers", kurie nuolat žiūri į žmones su savo odos spalvomis.)

Tai sunkus sprendimas padaryti kritiką. Ar mes palyginame "Freedom Cry" su "Black Flag" ar kitais DLC papildais? Tai nėra tokia poliruota ar rafinuota kaip visas žaidimas (net jei jis yra žymiai ambicingas tematiškai), bet jis kūrybiškai nuskurdžia moderniausią istoriją DLC, netgi epizodinį "King George" iš šios frančizės. Turint tai omenyje, reikia rekomenduoti "Freedom Cry", net jei tik paskatins "Ubisoft" ne tik atsižvelgti į tokius dalykus labiau rizikuoti, bet ir toliau grįžti prie šio piratų, atakuojančiųjų ir žmonių kovos. Čia yra daugiau istorijų. Ir aš negaliu laukti išgirsti kitą.