Dažniausios klaidos, kurių reikia išvengti mobiliųjų programų kūrimo metu

Programų mobiliesiems kūrėjai ir programų kūrimo forumai visada kalba apie įvairius būdus ir priemones, kaip sukurti puikios mobiliosios programinės įrangos . Visi žmonės nori sužinoti, kaip sukurti labiausiai įdomią, populiariausią mobilųjį priedą ir nedelsiant pasiekti sėkmės šioje srityje. Žinoma, yra keletas programų kūrimo knygų ir instrukcijų, kurias galite naudoti ir internete, ir neprisijungus, naudodamiesi kuriomis galėsite neabejotinai pagerinti savo įgūdžius. Tačiau yra vieno dalyko, kurį turėtumėte suprasti: mokymosi procesas niekada nesudėtingas, nesuvokdamas bendrų šios srities trūkumų, kuriuos gerai apeitumėte. Čia pateikiama dažniausiai pasitaikančių klaidų, kurias turėtumėte pabandyti ir išvengti kuriant mobilią programą, sąrašas .

Įpakavimas per daug funkcijų

Vaizdas © Nicola / Flickr.

Viena iš labiausiai paplitusių klaidų, kurias mėgėjų programinės įrangos kūrėjai daro, yra pagunda naudoti visas savo prietaiso įtaisytas funkcijas savo programoje. Dauguma pagrindinių išmaniųjų telefonų , kurie šiandien yra rinkoje, yra "uber-cool" funkcijų, tokių kaip akselerometras, giroskopas, fotoaparatas, GPS ir pan.

Jūs, kaip kūrėjas, pirmiausia turėtumėte suprasti, ko norėtumėte, kad jūsų programa padarytų, savo unikalias funkcijas ir kokiu būdu jūs norite, kad ji tarnauja jūsų vartotojams. Tiesiog sukurdami programą, kuri bando pasinaudoti visomis šiomis daugybinėmis funkcijomis, jūsų programa nepadės jokiu būdu.

Bent jau pirmoji jūsų programos versija turėtų atitikti tik naudotojo ar bendrovės, kurią kuriate programą, poreikius. Iš pradžių kurdami programą, atkreipkite dėmesį į tikslinę auditoriją. Galbūt turbūt galvoji, kad pridėsite daugiau funkcijų būsimose jūsų programos versijose. Tai padarius, atrodo, kad nuolat atnaujinate savo programą. Tai savaime padidins jūsų naudotojų populiarumą.

Nepamirškite, kad šiuo metu jums labiausiai svarbu naudotis vartotojo patirtimi. Todėl jūsų programoje turėtų būti naudojamos geriausiai tos mobiliojo įrenginio funkcijos.

  • Prieš tapdami laisvai samdomų mobiliųjų programų kūrėju
  • Sukurti išsamius ir sudėtingus sąsajos elementus

    Pirmoje programos versijoje turėtų būti naudojama paprasta, intuityvi vartotojo sąsaja. Vartotojo sąsaja turėtų būti tokia, kad vartotojas išmoktų ją greitai naudotis nenurodydamas vartotojo vadovo. Todėl vartotojo sąsajos turi būti paprastos, tikslios ir gerai išdėstytos.

    Jūsų vidutinis vartotojas nėra geek - jis arba ji tiesiog nori mėgautis pagrindinėmis savo mobiliojo prietaiso savybėmis. Taigi dauguma vartotojų nesiekia naudotojo sąsajos, kuri yra pernelyg aukšta ir labai sunkiai suprantama. Vartotojai renkasi programas, kuriose kiekvienas aspektas, įskaitant kiekvieną ekraną, kiekvieną mygtuką ir kiekviena funkcija yra aiškiai apibrėžta ir pateikiama ekrane, kad jų gyvenimas būtų paprastas.

    Žinoma, buvo naujoviškų programų su sudėtingomis sąsajomis ir daugiakryptėmis gijomis, kurios tapo naujausios kartos mobiliųjų įrenginių naudotojų pagirti. Jei norite sukurti tokią programą, būtų naudinga įtraukti ir į savo programą išsamią informaciją apie tai . Dar vienas dalykas, kurį norime prisiminti čia, yra tai, kad jūsų "UI" būtų nuoseklus ir vienalytis visose būsimose jūsų programos versijose, todėl jūsų naudotojams nereikės nuolat prisitaikyti prie skirtingų tipų naudotojų sąsajų ateinančiuose programos atnaujinimuose.

  • 5 naudingų įrankių, skirtų mėgėjų mobiliųjų programų kūrėjams
  • Pridedama per daug mobiliųjų platformų

    Programuotojams reikia atsispirti pagundai nedelsiant pradėti kurti kelias mobiliąsias platformas , iš karto. Pridėjus per daug funkcijų ir mobiliųjų platformų į savo pirmąją versiją, jūsų pradinės išlaidos bus didžiulės. Tai taip pat gali tapti neveiksminga jums, nes tai gali iš tikrųjų sumažins jūsų programos sėkmės galimybes rinkoje.

    Jei turėtumėte įsivaizduoti, kaip kurti programą kelioms platformoms, tokioms kaip "Apple", "Android" ir "BlackBerry", planuoti savo programų plėtros strategijas iš anksto. Pagalvokite apie unikalią programos koncepciją, kuri taip pat bus labiausiai patraukli jūsų auditorijai.

    Tyrinėkite kelias jums prieinamas mobiliąsias platformas ir pasirinkite tinkamas jūsų programos platformas . Neskubėkite, jei norite įtraukti visas operacines sistemas vienu metu. Vietoj to, kreida realius, pasiekiamus tikslus sau ir paimkite ją vienu metu. Be to, paleidę bandomąją jūsų programos versiją, galėtumėte gauti reikiamą atsiliepimą iš savo auditorijos.

  • Kaip pasirinkti tinkamą mobilųjį programų kūrimo platformą