Demigod apžvalga (PC)

"Action RPG" ir "RTS" žanro derinys

"Demigod" yra unikalus veiksmo vaidmenų žaidimo / realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai pasirenka padorų, kuris veda į didelių arenų kovą su kitais pabėgėliais ir minionais. Bendras "Demigod" puikiai sugebėjo greitai pritraukti žaidėjus ir užtikrinti gerą gylio ir pritaikymo lygį su RPG ir RTS elementais. Vis dėlto daugelio žaidėjų ryšio problemos pradžioje buvo išsigandęs dėl žaidimo, o trūkstant vieno žaidėjo istorijos kampanijos, žaidimo kritimas šiek tiek trūksta.

Žaidimo informacija

Gali būti tik vienas

"Demigod" žaidėjai pasirenka vieną iš aštuonių pabėgėlių, nes jie kova tarpusavyje, kad galėtų teisingai pakilti, kad taptų vienintele tikra dievu. "Demigod" nugaros istorija turi keletą puikių pasakojimo galimybių, tačiau deja, žaidime trūksta vieno žaidėjo istorijos kampanijos režimo, paliekant jį tiesiog sumušimų ir turnyrų režimais. Turnyro režimu žaidėjai per pusę žaidimų aštuonių skirtingų arenų priešais pusę sugebančią komandą žaidžia savo padarges į kovų seriją. Pagrindinis šio režimo tikslas yra gauti labiausiai palankias taškus ir būti pripažintas vieninteliu dievu. "Crimish" režimas leidžia žaidėjams greitai pritaikyti mūšius pagal savo skonį, pasirinkdamas pergalės sąlygas, arenas ir pabėgus kovai su ir prieš.

Nepriklausomai nuo to, kuris žaidimo režimas pasirenkamas, žaidėjai pradės kiekvieną mūšį pirmame lygyje, uždirbs patirtį ir auksą kovos ir vėliavų surinkimo metu. Auksą galima įsigyti artefaktus, šarvus ir magiškus daiktus, arba jis gali būti naudojamas atnaujinant savo citadelę. Citadelė yra jūsų komandos galios šaltinis ir gali būti naudinga visiems savo komandą padirbinėjams ir minios. Turnyro ir užkariavimo daugelio žaidėjų režimu pagrindinis tikslas yra sunaikinti priešingos komandos citadelę. Gavę pakankamai patirties, kad pasiektumėte lygį, žaidėjai galės patobulinti savo padargės sugebėjimus. Kiekvienas iš aštuonių padorių turi unikalius galios medžius, kurie parenkami kiekvieną kartą, kai pasiekiate naują lygį. Šie galios medžiai gali spręsti viską nuo kovos streikų, gijimo, minionų kontrolės ir dar daugiau.

Du žanrai vienas žaidimas

"Gas Powered Games", "Demigod" kūrėjas puikiai sugebėjo sujungti "Action RPG" ir " RTS" žanro elementus. Galima rinktis iš dviejų rūšių pusbrolių; Assassin arba generalinis. "Assasino" padargės paprastai turi galingesnes kovos gebėjimus ir gali būti gana kietos, kai keliauja pirštais į pirštus su kitais pabėgėliais ir minionais. Generaldai, kita vertus, yra labiau taktiniai ir turi galimybę pakviesti minionus, kad padėtų jiems mūšio metu.

Visų pirma Demigodas jaučiasi šiek tiek sunkus dėl RPG elementų žaidimo metu, o tai yra šviesa RTS pusėje dalykų. RPG elementuose yra daug giluminių elementų, kuriuose yra daug lankstumo galių ir priemonių, kurias galite pasirinkti, taip pat įsigytus elementus ir šarvus. RTS daliai, tačiau dauguma minionų iš abiejų pusių iš esmės yra AI robotai, kurių negalima valdyti mikrovaldikliu arba priimti komandas. jie tiesiog atsidurdavo mūšyje savo. Žaidžiant bendrą demigodą, jūs galite sugalvoti ir komanduoti minionus, bet tai nėra tokio masto, kokio tikėjausi ar tikėjosi.

Demigod's Look and Feel

Žaidimo mokymas yra ne per sunku, bet treniruotės žaidimo pamoka tikrai nėra lengviau. Su tuo sakoma, kad žaidimo sąsaja sukurta gerai ir gana intuityvi, taigi dauguma žaidėjų turėtų sugebėti ją palyginti greitai surasti. Kai kurios sritys gali šiek tiek painioti, kai judėjimas ir melee kovoti atliekami dešiniuoju pelės klavišu, o specialūs išpuoliai ir galios atliekami kairiuoju spustelėjimu. Ypač gera ypatybė yra tai, kad visi įgaliojimai, įrangos lizdai ir komandos turi sparčiuosius klavišinius klavišus, kurie yra aiškiai matomi jūsų informacijos / būsenos juostoje.

Kalbant apie žaidimo vaizdinius ir klausos aspektus, Demigod atrodo ir skamba siaubingai. Grafika yra aukščiausios klasės, simbolių modeliai tiek minionų, tiek padargių yra labai išsamūs, kaip ir kiekvienoje arenoje. Be to, visiškai 3d aplinka ir kamera užtikrina, kad jūs galite peržiūrėti veiksmą iš bet kurio norimo kampo. Taip pat yra baisus garso efektai ir foninė muzika.

Multiplayer režimas

"Demigod" daugelio žaidėjų dalis leidžia žaidėjams atlikti savo sumuštinį mūšį internete, kiekviename žaidime - iki 10 žaidėjų. Kiekvienas vienos žaidėjo pasipriešinimo režimo pergalės sąlygas galima rasti daugelio žaidėjų poroje, įskaitant Conquest, Dominate, Slaughter ir Fortress. Kiekvienas iš šių režimų turi skirtingas pergalės sąlygas, pvz., Sunaikina priešingos komandos "Citadelę" ar vėliavų kontrolę ir dar daugiau.

Vieno žaidėjo istorijos kampanijos trūkumas daug dėmesio skiria daugelio žaidėjų daliai nustatant, ar žaidimas vertas 40 dolerių vertės. Šio rašymo metu daugelio žaidėjų režimas nebeveikia, bet atrodo, kad jis vis geriau. Aš pirmą kartą įdiegiau Demigod tą dieną, kai jis buvo paleistas, ir negalėjau prisijungti prie bet kurio žaidėjo, kuris žaidžia daugelį žaidėjų, 4 dienas. Nors nuo tada geresnės, vis dar yra laiko, kai žaidimas arba neprisijungs arba tiesiog užkels daugelio žaidėjų ekranuose. "Stardock" teigė, kad jie stengiasi išspręsti šias problemas, todėl tikiuosi, kad jie bus ištaisyti, bet visada yra rizika.

Bottom Line

"Demigod" turi tam tikrų problemų, susijusių su daugelio žaidėjų dalimi, tačiau tai neturėtų atgrasyti nuo jo pridėti prie kolekcijos. Nors manau, kad RTS elementai yra šiek tiek trūkstami ir nekontroliuojami, žaidimas turi gerą pusiausvyrą tarp pabėgėlių stiprybių / silpnybių ir jų dešimčių skirtingų galių, magijos ir sugebėjimų pasirinkti. Apskritai yra pakankamai įdomus, įdomus ir greito tempo žaidimų, kad Demigodas verta pabandyti.