Kaip veikia Nintendo 3DS projekto 3D vaizdai?

Kodėl jums nereikia akinių, kad pamatytumėte 3D vaizdus "3DS"

Vienas iš labiausiai parduodamų "Nintendo 3DS" žaidimų konsolių savybių yra jo galimybė rodyti 3D vaizdus be trumpesnių nei madingų galvos apdangalų pagalba.

Taigi, kaip tiksliai veikia " Nintendo 3DS" projektų vaizdai, neuždengdami retro švelniai 3D akinių pora?

Kaip veikia 3D

Mes matome 3D realiuoju gyvenimu, nes mūsų akių išdėstymas sujungia du 2D vaizdus į vieną 3D vaizdą.

Jei dviem 2D vaizdais imamasi skirtingais kampais - vidutinis atstumas tarp mūsų akių - mes matome juos šalia kito, o kryžminis akis atrodo, kad mums pasirodo vaizdas.

Faktas yra tai, kad mūsų akys žiūri į teisingą vaizdą, kai mes nesame kryžiaus akimis, kad pasiektume šį "pop-out" efektą, o tai gali būti padaryta keliais būdais.

Labiausiai žinomas būdas yra raudonųjų ir ciano anaglyfinių akinių , kurie naudoja raudonų ir žydriųjų filmų projektorių filtrus. Raudonasis objektyvas išskiria tik žydra šviesa, o žydra spalva - raudonai. Tokiu būdu akis mato tik jam reikalingą šviesos šaltinį, o kryžminis 3D efektas pasiekiamas be sumaišties ar akių skausmo.

Kodėl jums nereikia akinių, kad 3DS pamatytumėte 3D vaizdą

Viršutiniame "Nintendo 3DS" ekrane naudojamas filtras, vadinamas paralaksinėmis kliūtimis . Vienas iš 3D vaizdui reikalingų vaizdų yra parodytas dešinėje ir kitas vaizdas į kairę. Vaizdai užima kintamąsias vertikalias pikselių kolonėles ir filtruojami per paralaksinį barjerą.

Barjeras veikia kaip ventiliacija, kad projektuotų vaizdus ir užtikrintų, kad jie nukentėtų jūsų akimis, kad gautų pageidaujamą 3D efektą .

Kad "Nintendo 3DS" tinkamai projektuotų savo 3D iliuziją, jums reikia būti nuo 1 iki 2 pėdų nuo viršutinio ekrano ir žiūrėdamas tiesiai į jį. Jei per daug atrodysite šone, poveikis netinkamai veiks.