Killer Shark - Požeminio siaubo arkadinis žaidimas JAWS

Praėjus vieneriems metams po to, kai vaizdo žaidimai debiutavo arkadose, SEGA pristatė pirmąją monetų kabinetą, skirtą žvaigždutėms pačiam siaubingiausiam vandens gyvūnui - " Killer Shark" . Nors šis šviesos pistoleto arkadinis šaulys įgavo nemažą reputaciją iš savo kamejaus Steveno Spielbergo klasikinio monstrų ryklys filmo "JAWS", pasirodė, kad " Killer Shark" iš tikrųjų nebuvo ne vaizdo žaidimas, o mechaninis pasiekimas "monetų-op" animacijoje.

Pagrindai:

Iš pirmo žvilgsnio pirmasis arkadinis žaidimas, kuriame yra vienas iš didžiausių vandenynų žudančiųjų plėšrūnų, atrodo kaip vienas iš pažangiausių savo laikų vaizdo arcade. Spintelė yra tokia pat, kaip ir tradicinės šviesos pistoleto monetų-op arcade bloko ir žaidimo pirmojo asmens grafika yra vietoje, rodo dantį ryklys plaukti link žaidėjas ataka. Animacija buvo tokia išvystyta, kad, nors jis atrodė, jaučia ir apėmė visus FPS vaizdo žaidimų elementus, " Killer Shark" buvo SEGA finalinis mechaninis žaidimas.

Killer Shark istorija:

Arkadijos egzistavo gerokai anksčiau nei 19 amžiaus pradžioje pasirodžius vaizdo žaidimų su cento arkadomis ir pusiaukelėmis, kuriose buvo naudojami įvairūs su monetomis dirbantys pramogų prietaisai, įskaitant fotografavimo galerijas ir nickelodeonus. "30s pinball laimėjo greitą sėkmę ir netrukus žaidimai buvo pagrindinis atkreipti į arkados.

Tada 1971 m. Patys pirmieji monetų vaizdo kameros spintelės nukreipė į pasakojimus, pica vietas ir kavines; Kompiuterių erdvė ir galaktikos žaidimas . Ši nauja forma žaidimų buvo tiesioginis hit. Iki kitų metų pradėjo populiarėti vaizdo žaidimai, dažniausiai pong ir pong klonai, su žaidėjais, žaidžiančiais prie šios naujos technologijos. Naujų žaidimų paklausa buvo labai didelė, tačiau gamintojai negalėjo jų suprojektuoti, programuoti ir gaminti pakankamai greitai.

Norėdami išbandyti ir išlaikyti monetų tekėjimą, "SEGA", mechaninių arkadinių žaidimų gamintojas, paėmė vaizdo kamerinę korpusą ir pastatė lengvą šautuvą su ekrano animacija, kuri pasirodė esanti labai pažangi vaizdo žaidimų versija, bet buvo padaryta mechaniškai su žibintai, veidrodžiai ir judančios dalys.

Žaidimas buvo pavadintas " Killer Shark" ir buvo išleistas vidutiniškai sėkmingai, bet po trejų metų (1974 m.) Jo pavadinimas būtų užantspauduotas gėdoje su istorine siaubo spraga JAWS . Maždaug 54 min. Į filmą žaidėjas žiūri " Killer Shark", esančiame "Amity Island" bendruomenės vietinėje paplūdimio arkadoje. Žaidimo naudojimas parodytas kaip vietinio šerifo Martino Brody (Roy Scheider) vietinės vyriausybės neatsižvelgimas į įspėjimą dėl ryklio. Šis treniruotės treniruotės padarė didelį įspūdį auditorijai ir padarė " Killer Shark " pirmuosius ir labiausiai žinomus ryklių arkadinius žaidimus.

Tais pačiais metais išleido " Killer Shark" , "SEGA" išsiuntė beveik identišką " Sea Devil" žaidimą. Vienintelis skirtumas tarp šių dviejų yra tai, kad mirtinas povandeninis grėsmė buvo manta ray.

Už ekrano ryklių animaciją paslaptis yra panaši į senus zoetrope animacijos ratus. Ratukų iliustracijų serija buvo išspausdinta ant skaidrių ir nuosekliai išdėstyta ant apvalaus disko. Tada šviesa buvo suprojektuota ant disko, išdėstydama ryklio skaidres ant veidrodžio. Veidrodis atspindėjo ryklio vaizdą ant matinio stiklo kabineto ekrano. Tarpas tarp skaidrės sukūrė mirksintį efektą, panašų į kino projektorių. Kai žaidėjo akis sugeria šviesą iš vieno rėmelio taip, kaip atrodo kitas, sukurta judančio vaizdo išvaizda.

Gameplay:

Žaidėjai paėmė kaip povandeninį nardytojų ir ryklių medžiotojų vaidmenį, kurie naudojo savo harpūninį pistoletą (mechaninį šviesos pistoletą), kad šaudytų besitęsiantiems rykliams. Jei jie sėkmingai nukentėjo, vaizdas išjungiamas su kraujavimu ir flailing ryklys.

Trivia: