Pong: pirmasis vaizdo žaidimų megamasis

Neįprasti paprastas, tačiau įdomus ir įdomus elektroninis teniso žaidimas, kuriame du žaidėjai pasisuko rankenėlėmis, reguliuojančiais vertikalią jų žetonų judesį, ir ištraukti skaitmeninį rutulį atgal ir pirmyn, buvo istorinis megaplikimas, kuris sukūrė vaizdo žaidimų pramonę ir apibrėžė jo erdvė popkultūros istorijoje. Paprastai, kaip žaidimas gali būti pagal šiandienos standartus, Pong istorija yra apsupta kovos ir ginčų.

Pong: pagrindai

Pong istorija

Kaip teigia "Pradžioje buvo Pong ", daugelis manė, kad " Pong" buvo pirmasis vaizdo žaidimas, tačiau iš tikrųjų buvo daugybė anksčiau sukurtų žaidimų naujovių, pradedant technikos demo " Tennis for Two" (1958 m.), "PDP" kompiuterių laboratorijos šaulys Spacewar! pirmasis žaidimo " Galaxy" žaidimas (1971 m.), kuris buvo kosmoso karo klonas! ") ir neleidžia pamiršti 1972 m." Magnavox Odyssey " , pirmojo namų vaizdo žaidimo, pirmojo" Coin-op "arkadinių žaidimų" Computer Space " ir" Atari "steigėjų Nolano Bushnellio ir Tedo Dabnei. konsolė.

"Galaxy" žaidimą gamino ir platino "Nutting Associates" ir pastebėjo nedidelę sėkmę. Tai atmetė Nolaną Bushnellą ir Tedą Dabneį, kad išsiskirtų ten, todėl jie suformavo savo pirmąją kompaniją Syzygy Engineering, kuri vėliau pakeitė "Atari" dėl prekių ženklų konflikto. Su savo žaidimų kūrimo ir išleidimo ketinimais pirmas dalykas, kurio jie reikalavo, buvo personalas, todėl jie samdyti. Pirmiausia jiems reikėjo personalo, jis buvo neveikiantis kaip auganti kompanija, ir jai reikėjo vystymo grupės, kuri buvo platesnė nei steigėjai Nolanas Bushnelis ir Tedas Dabneis, todėl jie samdo dizaino inžinierių Al Alkorną, buvusį "Dabney" bendradarbininką.

Kaip testą, Bushnell ir Dabney turėjo "Alcorn" dizainą ir sukūrė žaidimą, kurio pagrindu buvo demonstravimas, kurį Bushnell matė apie artėjančią "Magnavox Odyssey". "Alcorn" nuėjo į darbą ir visus rezultatus atstumė, o po to greitas greitis tapo "Atari" pirmuoju arkadiniu žaidimu.

" Pong" prototipas buvo įsteigtas vietiniame bare "Andy Capp's Tavern", o per keletą savaičių jis buvo užpildytas tiek daugybe, kad žaidimas buvo užstrigęs. Išėmęs paskolą, " Pong" pradėjo gaminti ir "Atari Inc." buvo versle.

Pong Comes Home

1972 m. Tais pačiais metais išleido " Pong" pasakojimus, o "Magnavox Odyssey" pasirodė kaip pirmasis namų vaizdo žaidimų konsolė. Sistema buvo tvirta sėkmė su keičiamais vežimėliais, kuriuose yra skirtingų žaidimų, kartu su televizorių perdangomis ir priedais, tokiais kaip kortelės, kauliukai ir pokerio žetonai.

Atari atrado nemažą " Pong" spintelių skaičių tiek šalyje, tiek užsienyje, taip pat kitus arcade titulus, tokius kaip "Space Race", "Gotcha" ir "Rebound". Nors jie akivaizdžiai dominavo arkadoje, jie pradėjo žvilgsninti į kambarį, kurio vienintelė konkurencija tuo metu buvo Odisėja.

1974 m. "Atari" pasirašė sandorį su "Sears", kad paskelbtų pirmąją " Pong" namų versiją. Vietoj vežimėlių ar kasetės sistema buvo skirta konsolė, o tai reiškia, kad žaidimas buvo savarankiškas vienetas. Ši sistema pirmą kartą buvo išleista kaip "Sear Tele-Games" ir iškart pagavo, tapdama parduotuvių karščiausias pardavimo prekėmis parduotuvėse "Christmas" parduotuvėse, o "Magnavox Odyssey" pardavimai užsidarė.

Teismo procesas:

Po metų, kai " Pong" dominavo atostogų sezono metu, "Magnavox" užsiėmė "Atari" ieškiniu dėl jų "išimtinių teisių" pažeidimo. Iš esmės, " Pong " dizainas ir koncepcija buvo gana panašūs į " Pong" , o įrodymas, kad Bushnell buvo vienas iš "Magnavox Odyssey" demo dalyvių, jie baigė teismą.

Nors " Pong " žaidimo ir struktūroje buvo panašus į "Magnavox Odyssey", jis turėjo gana skirtingą dizainą ir žaidimo būdą. "Odisėjos" ekrane pasirodė du kvadrato formos dėžės, kuriose didžioji dalis jų žaidimų buvo ištraukti trečiąją dėžę pirmyn ir atgal, tačiau tos dėžės, kurios atstovavo vairo (arba rekvizitą), galėjo ne tik judėti aukštyn ir žemyn, bet ir į kairę ir į dešinę, nes buvo sukurtas dviejų rankenų valdiklis . Kita vertus, " Pong" naudojo dvi plokščias menteles, kurios galėjo judėti tik aukštyn ir žemyn, sukant apskritimą į priekį ir atgal.

Siųsti klonus

Sėkmė auga imitatorių, o Atari sukūrė savo imperiją, kad vėl išreikštų idėją, kita bendrovė "General Instruments" siekė laimėti, tiesiog ją dubliuodama. GI sukūrė garsų AY-3-8500 lustą, kuris buvo tikslus Pong klonas ir kuriame taip pat buvo keli žaidimo variantai. Netrukus bet kuri kompanija, galinti poništi į lustą, galėtų gaminti ir išleisti savo vaizdo žaidimų sistemas.

Kai kurie iš labiausiai liūdnai pagarsėjusių " Pong" klonų buvo Coleco "Telstar" ir "Nintendo" pirmoji vaizdo žaidimų sistema, "Color TV Game 6".

Pong gamina vaizdo žaidimų istoriją

Nors tai galbūt nebuvo originaliausias žaidimas ir, žinoma, nebuvo pirmasis vaizdo žaidimas, Pong yra be abejonės - pats svarbiausias išleistas žaidimas . Jo didžiulė komercinė sėkmė pradėjo vaizdo žaidimų pramonę, nes ji yra nedidelė nišos rinka ir namų ūkis.