"Lego Movie Videogame" - "Wii U apžvalga"

Lego Goes Meta su "Lego Movie" vaizdo žaidimu

Argumentai "už" : pramoginė istorija, žaidimo patobulinimai, naudojimasis žaidimu.
Suvart : "Stop-and-start" pasakojimo struktūra, jutikliniu ekranu klaida.

Kartą kūrėjas "Traveler's Tales" sukūrė " Lego Star Wars" žaidimą. Tada jie sukūrė daugiau filmų pagrįstų žaidimų, pirmiausia naudojant pantomimed vinjetes, tada dialogą. Tada jie persikėlė į originalias istorijas . "The Lego Movie Videogame" , jie atėjo per visą ratą ir "Lego" žaidimą iš Lego filmo padarė "Lego" žaidimo stiliumi. "Lego", įsikūrusi kompanijoje, kuri gamina gabalus kartu, atrodo, sukūrė savo žiniasklaidos imperiją.

Sukurta : TT Games
Paskelbta : WBIE
Žanras : "Action-Adventure"
Dėl amžių : 10 ir daugiau
Platforma : Wii U
Leidimo data : 2014 m. Vasario 7 d

Istorija: statybininkas gelbsti pasaulį

Aiškiai nenuosekli istorija nukreipta į statytoją Emmettą, kuris įstoja į mūšį tarp gero ir blogio, nes blogas vyrukas Lordas Verslas dirba su ginklu sunaikinti pasaulį ir gerų vaikinų komandą, sugeba kurti kažką iš nieko (ty iš Legos) bando jį sustabdyti. Netrukus Emtytas kovoja su robotais ir statybinėmis mašinomis, keliauja per laukinius vakarus ir surirapietišką debesų pasaulį, dirba kartu su "kick-ass" moterimis, "cutesie" kačiukais, senovės magais ir keletu superherojų.

Istorija paprastai yra gerai pasakyta, featuring iš scenos iš filmo (kuris atrodo gana juokinga), tačiau, kaip tai vyksta, atrodo, kad praleidžia mažiau ir mažiau laiko bando laikyti kartu filmo sklypas temas. Veikėjai pasirodo iš niekur; astronautas staiga prisijungia prie partijos, Abraomas Linkolnas tyliai ir be paaiškinimo laukia, kad jūs pataisysite jo oro pagalvę, blogas vyrukas dėl kokios nors priežasties atrodo apsėstas didžiuliu žmogaus rasės nusėdimu.

Taip pat atrodo, kad yra tam tikros blogos korporacijos temos, tačiau aš tik žinau, kad vienu metu galėjau pakeisti reklaminį stendą į protesto stendą.

Apskritai ši istorija vis dar prasminga ir netgi siūlo tikrai stebina ir neįprastą finalą, tačiau aišku, kad trūksta sąvokų ir pasakojimo; kol pamatysiu filmą, apie kurį aš turiu nebaigtą istorijos idėją.

Žaidimas: "Lego" formulė su kai kuriomis mielomis idėjomis ir šiek tiek papildoma iššūkiu

Žaidimas atitinka formulę, kuri padarė seriją taip be galo populiarus. Dar kartą valdote keletą skirtingų simbolių, kurių kiekvienas turi specifinių sugebėjimų. Kai kurie gali gesinti ginklus ar gaudyti kabliukus. Kai kurie gali daryti didelius šuolius. "Emmett" gali išsilaisvinti silpnus plotus savo galvosūkiu ir panaudoti brėžinius statyti objektus. Kai kurie simboliai yra "pagrindiniai statytojai", kurie gali tiesiog paimti įvairius objektus ir susukti juos kartu, kaip tornado, į išsamius mechanizmus.

Dar kartą yra daug trūkumų, dalykų kūrimo ir smūgio užpuolikų. Tai vienas iš sudėtingesnių serijos žaidimų, kurį aš turiu omenyje, kartais yra šiek tiek sudėtinga, nes kai turite lipti į milžinišką roboto galą, nuimkite ratą, tada persijungti į kitą požymį, kad sunaikink robotą prieš tai atsistoja. Tai nėra " Donkey Kong" sunku, tačiau reikia daug pastangų.

Žaidimas taip pat įveda keletą mielių mini žaidimų. Kai Emmettas kažką sukūrė, mes matome, kad jį sudedame gabalėliu, o kartais žaidėjai turi pasirinkti tinkamą ratą. Astronautas prieigai prie terminalų, naudojant nenuosekliai Pacman -ish sąsają, kad įsilaužtų į kompiuterius. Taip pat yra ir ritmo žaidimas, kuris pasirodo keletą kartų, padaryta filmo sūrio, įsimintina daina: "Viskas yra nuostabus". Niekas iš jų nėra labai sudėtingas, tačiau tai siūlo įvairius.

Emetas keliauja per keletą pasaulių, nuo miesto iki laukinių vakarų teminių miestų iki Cuckoo Cloud, siurrealistinio pasaulio, kuriame lūžusieji objektai verčia juos sprogti į fejerverkus ir kur įsigyti juokingai grožio Rainbow Kitty.

Rest: Shoehorned Hub World ir šiek tiek Buggy Touchpad parinktys

Didžiausias keistumas žaidime - tai bandymas išlaikyti "hub" pasaulio koncepciją, kuri yra "Lego" formulės dalis, kurioje misijos pradedamos nuo atviros aplinkos. Kadangi žaidimo įvairios vietos nurodo didelį, nuoseklią centrų pasaulį, kūrėjai sukūrė mini-centrus skirtingiems pasauliams.

Kai baigsite lygį, vietoj to, kad nedelsdami tęstumėte istoriją kitam, yra mini mazgas, kuriame turite išspręsti keletą paprastų galvosūkių ar kelis žingsnius, kad paleistumėte kitą skyrių. Tai suteikia pasakojimą keistam, sustabdymo jausmą, ypač kai vienas lygis baigiasi pavojaus viduriu, ir jūs staiga atsiduriate ramioje aplinkoje. Kai žaidžiate per istoriją, šie centro pasauliai tampa labiau prasmingi, nes jie suteikia jums daugiau žaidimo, bet kaip ir begalinis sprendimas, kaip išlaikyti centro pasaulį, kaip galiu galvoti.

"Gamepad" jutikliniu ekranu yra dvi naudingos piktogramos: viena - skambinti meniu jungiklio meniu, kita - iš karto pakeisti į televizoriaus neveikimą. Deja, jutikliniu ekranu yra šiek tiek klaidų. Charakterių meniu išeina kiekvieną kartą, kai yra kablelis ar bet kokie veiksmai už vartotojo valdymo ribų, ir yra klaida, dėl kurios kartais simboliai ir ne TV išjungiamos. Bet kai jis dirbo, aš norėjau jį paskambinti simbolių ratuku arba naudoti "spartųjį klavišą", norint apsikeitimo asmeniu, su kuriuo susiduriate.

Verdiktas: geriausias įrašas puikioje serijoje

Nepaisant to, kad " The Lego Movie" vaizdo įrašų žaidimas yra vienas iš geriausių serijos žaidimų, su keletą žaidimo variklių, dviejų žaidėjų kooperatyvų, šiek tiek papildomų iššūkių ir įdomios ir įdomios istorijos. Sukurta pati, žaidimas yra meta-Lego stebuklas. Žaidimas, pagrįstas filmavimo "dokumentinio filmo" naujovėmis, negali būti labai atsilikęs.