Solitairica apžvalga: nuotykių sandoris

Klasikinis solitaire su roguelike tvist

Praeityje nepaminėjau savo meilės dėl "solitaire" žaidimų . Bandymai išradinėti žanrą visada įkūnija šypseną mano veidui - ir kai tie naujovimai įsimyli į fantazijos ir vaidmenų pasaulius, ši šypsena tampa dar platesnė.

Tai viena iš priežasčių, dėl kurių turėjau tokių neįtikėtinai didelių vilčių "Solitairica" ​​- naujam kortų žaidimui, kuris maišia solitaire su "roguelike" monstrų kova. Tai ne tik žaidimas, kurio aš tikėjausi, bet vis dar puikus važiavimas tradicinės "solitaire" gerbėjams.

Pardavėjas

Daugybė žaislų, išdžiovintų žanruose, bando tvirtai nusileisti jų įkvėpimo viduryje, sukuriant pažįstamą, bet iš esmės unikalų patirtį. "Solitairica" ​​nėra tokia mashup. Vietoj to, jūs dažniausiai žiūrite į gerai nusipirktą "Tripeaks" stiliaus solitą; to paties tipo galite rasti ir kituose mobiliuosiuose žaidimuose, pavyzdžiui, "Farvateris" "Solitaire Blast" arba "Solitaire TriPeaks".

"Tripeaks" žaidėjams suteikiamas nedidelis kortelių deniu, iš kurių atskleidžiama viena kortelė. Jie turi naudoti šį denį, kad išvalytų visas korteles iš aukščiau esančio žaidimo lauko. Jie atliks tai, lygindami numerį aukščiau ar žemiau nurodytos kortelės nominaliosios vertės. Pavyzdžiui, jei žaidėjas atskleidžia 5 taškus, jis gali sutapti su 4 ar 6 rezultatais. Kai jie tai padarys, jie galės pabandyti suvienyti daugiau rungtynių žaidimo lauke. Gerai paleisti gali atrodyti kažkas panašaus 5-4-5-6-7-8-7-6-7-8-9-10-J. Priklausomai nuo išdėstymo ir perkėlimo, lengvai, su kuria galite tai padaryti, gali labai skirtis.

Rogue

Kur Solitairica atskirai nuo kitų "Tripeaks" žaidimų papildo " roguelike" RPG komponentus. Užuot žaisdami įprastai vienišiems pasivaikščiojimams, kiekvienas žygis atveria žaidėją prieš monstrą, nes jie bando kovoti per savo 18-osios mūšio kampanijos režimą. Monstras nepaleidžia solitaire, bet vietoj to turi piktų kortų, kurios žaidžiamos, kad sugadintų arba trukdytų žaidėją įvairiausiais būdais.

Norėdami kovoti su tuo, žaidėjai uždirbs kiekvieną raundą monetas, kurias galima panaudoti burtais ir daiktais, kurie padės jiems kovoti su blogio jėgomis. Burzes maitina kortelės, kurias valote, su skirtingais kostiumais, galinčiais naudotis įvairiais magija. Tai papildo kitą strategijos sluoksnį. Ten, kur "Tripeaks" žaidėjai gali nuspręsti, kurią kortelę išvalyti remdamasi už jo esančių korteles, "Solitairica" ​​žaidėjams reikės pasverti tą susirūpinimą dėl to, kokią magiją turi kiekviena kortelė, ir kaip su ja susijęs rašybos gali padėti ateityje.

Žodžiai yra įvairiomis formomis, daugiausia dėmesio skiriant atakoms, gynybai, gijimui ir žinioms, kurios yra magijos pagrindas. Kai žaidžiate, rasite keletą burtų, kurie geriau tinka jūsų stiliui. Galų gale, tačiau jūs pateksite į sieną ir surasite monstrą, kuris visiškai išnaikins jus - tuomet pradėsite viską iš naujo, naudodamas magišką žodį savo vardui.

Tai yra "roguelike" pobūdis. Sukurkite tiek, kiek galite, nesėkmės ir sužinokite, ar galite išmokti iš savo klaidų.

Kaip ir bet koks geras "roguelike", kiekvieną kartą galite išsaugoti savo pastangas. Šiuo atveju tai yra ypatinga valiutos rūšis, kuri gali būti praleista tik tarp žaidimų. Galite jį naudoti, kad atrakintumėte unikalias korteles savo veidui, o jei turėtumėte jaustis ypač drąsiai, tai visiškai naujas rašybos kortų korpusas, pastatytas aplink skirtingą fantazijos archetipą. Jūs pradėsite žaidimą su kariuomenės deniu, bet galėsite atrakinti burtininką, nesąžiningą, paladiną, vienuolį ir barzdos denius, kai pateksite į Solitairikos pasaulį.

Negalima tikėtis, kad naujas denis padėtų lengviau. Aš mielai atrakinsiu savo burtininko denį, bet dar turiu taip ilgai išgyventi, kaip ir su savo starterio kariuomene.

Juokdarys

Verta paminėti, kad "Solitairica" ​​pavyksta ne tik dėl savo žaidimo, bet ir dėl savo asmenybės. Nors nėra nieko žandikaulio nulaužimo vaizdinių požiūriu, yra daug kibirkščių, kad turėjo, ir priešų turi keletą nuostabiai juokingas dizaino. Yra silpnas mažai Dirt Guppy, kuris švelniai sumušė galva atakuoti, barzdos valdomas Bjordas ir didysis baisiausias monstras, kuris tiesiog negali sustabdyti visų apkabos. Simboliai paleidžia gamą.

Už šio simbolių dizaino sukurtas nuostabus kūrybiškas protas. Jie yra žavūs, gerai išryškinti ir netgi pašaukti mėgstamus "PopCap" klasikinės " Peggle" klasikinių meistrų prisiminimus. Jei tokiu žaidimu yra toks aukštesnis komplimentas už priešo dizainą, aš negaliu įsivaizduoti, kokia tai būtų.

Ir nors menas techniškai gali būti paprastas pristatymas, trūksta animacijos ar 3D modeliavimo, čia yra talentingos rankos. Viskas tiesiog kauluoja su stiliumi, žemyn iki fonų, sukuriančių tikrai skirtingą "vibe" kiekvienai pasaulio daliai, kurią jūs atrasite.

Tačiau turėsite daug praktikuoti, jei norėsite viską pamatyti.

Žaidėjas

"Solitairica" ​​yra žaidimas su daugybe replayability, galingų burtai, protingi priešai, ir daug asmenybės - bet taip pat ... tai daugiau ar mažiau tiesiog solitaire. Jei tikėjotės kažką panašaus į linijas, pvz., "Tinytouchtales" "Fantastinis kortelės nuskaitymas", jūs iš pradžių galite pajusti nusivylimą savo pirkiniu.

Jei galėsite pereiti prie šių jausmų, pastebėsite, kad "Solitairica" ​​gali būti tik geriausias būdas pasimėgauti tradicinėmis "solitaire". Žinoma, tai yra šiek tiek per nosį, bet kartais puikus žaidimas turi būti šiek tiek apsirengęs, kad mums primintumėte, kad mes visada mylėjome.

"Solitairica" ​​dabar yra "App Store". Taip pat galima žaisti kompiuteryje ir "Mac" per "Steam".