Kaip įterpti ir dažyti 3D modelius "Paint 3D"

Dažų 3D modeliai, naudojant įmontuotus šepečius, žymeklį, rašiklį ir dar daugiau

"Paint 3D" yra gana paprasta, kai kalbama apie vaizdų atidarymą, o piešimo įrankiai yra lengvai prieinami ir lengvai pritaikomi prieš naudojimą.

Kai įterpiate paveikslėlį, ar tai yra 2D nuotrauka ar 3D modelis, jums suteikiama lankstumas, kad iškart būtų galima jį naudoti dabartiniu būdu, kurį jau esate atidarę. Tai skiriasi nuo paprastai atidaromo failo atidarymo, kuris pradės jus naudoti naują atskira drobė.

Kai turėsite norimus objektus ant drobės, galite naudoti įmontuotus šepečius ir kitus dažymo reikmenis, kad dažytumėte tiesiai ant jūsų modelių.

Kaip įterpti modelius į "Paint 3D"

Galite įterpti 2D vaizdus, ​​kuriuos norite konvertuoti į 3D (arba išlikti 2D), taip pat įterpti jau pagamintus 3D modelius iš savo kompiuterio arba iš "Remix 3D":

Įterpti vietos 2D ar 3D vaizdus

  1. Spustelėkite " Menu" mygtuką viršutiniame kairiajame "Paint 3D".
  2. Pasirinkite Įterpti .
  3. Pasirinkite failą, kurį norite įkelti į drobę, kurią šiuo metu turite atidaryti.
  4. Spustelėkite arba palieskite mygtuką Atidaryti .

Tokiu būdu galite importuoti daugybę failų tipų: 2D paveikslėlius PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF ir ICO formatuose; taip pat 3D modeliai 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ ir GLB failų formatu.

Įterpti internetinius 3D modelius

  1. 3D meniu viršuje esančio meniu pasirinkite " Remix 3D" mygtuką.
  2. Ieškokite arba naršykite 3D objektą, kurį norite naudoti.
  3. Bakstelėkite arba spustelėkite jį, kad iškart jį importuotumėte į drobę.

Žiūrėkite Kas yra Remix 3D? Daugiau informacijos apie šią bendruomenę, taip pat informaciją apie tai, kaip ten ten įkelti savo 3D modelius, kuriuos vėliau galėsite atsisiųsti atlikdami aukščiau pateiktus veiksmus.

Kaip dažyti 3D modelius su 3D dažais

Visi "Paint 3D" šepečiai ir atitinkamos parinktys yra pasiekiamos per meniu įrankių piktogramą meniu programos viršuje. Tai, kaip jūs dažome ant bet kokio 3D 3D; ar jūs užpildote savo 2D atvaizdo linijas ar pridėsite spalvą į 3D sukurtą objektą .

Kai priartinate prie 3D vaizdo, natūralu, kad jo dalys būtų paslėptos arba nebūtų lengvai prieinamos. Dangtelyje apačioje galite naudoti 3D sukimosi mygtuką dažyti objektą 3D erdvėje.

Turėtumėte pasirinkti tinkamą įrankį, kuris atitiktų jūsų tikslus. Štai kiekvieno aprašymas, kuris gali padėti pasirinkti tinkamą scenarijų:

Tolerancija ir nepermatomumas

Visi dažų įrankiai (išskyrus užpildymą ) leidžia jums sureguliuoti šepetėlio storį, kad galėtumėte valdyti, kiek taškų reikia vienu metu spalvoti. Kai kurie įrankiai leidžia pasirinkti mažesnes kaip 1px plotas, kad būtų galima spalvoti su kiekvienu smūgiu.

Neaiškumas paaiškina įrankio skaidrumą, kur 0% yra visiškai skaidrus . Pavyzdžiui, jei žymeklio neskaidrumas nustatytas 10%, tai bus labai lengvas, o 100% bus rodoma jo spalva.

Matinis, blizgus ir metalo efektai

Kiekvienas "Paint 3D" meno įrankis gali turėti matinį, blizgantį, nuobodų metalą arba poliruoto metalo tekstūros efektą.

Metalo pasirinkimai yra naudingi tokiems daiktams kaip oras ar varis. "Matte" suteikia įprastą spalvų efektą, tuo tarpu blizgesio tekstūra yra mažesnė tamsesnė ir sukuria daugiau blizgančio išvaizdos.

Spalvos pasirinkimas

Šoniniame meniu, po tekstūros parinktimis, galite pasirinkti spalvą, kurią turėtų naudoti "Paint 3D" įrankis.

Iš 18 meniu galite pasirinkti bet kurią iš iš anksto pasirinktų spalvų arba pasirinkti laikiną dabartinę spalvą spustelėdami arba paliesdami spalvų juostą. Iš ten galite nustatyti spalvą pagal RGB arba hex reikšmes.

Naudokite " Eyedropper" įrankį, kad pasirinktumėte spalvą iš drobės. Tai yra paprastas būdas piešti tą pačią spalvą, kokia jau egzistuoja modelyje, kai nesate tikri, kokia spalva buvo naudojama.

Jei norite vėliau naudoti savo pasirinktines spalvas, po spalvomis pasirinkite " Pridėti spalvos pliuso ženklą". Galite sukurti iki šešių.