Kaip naudotis "Maya" grotelių įrankiu

Pristatome tinklelio deformatorių

Tinklelis įrankis yra vienas iš penkių puikių būdų pagerinti modeliavimo efektyvumą "Autodesk Maya". Ne tik grotelės leidžia atlikti formos modifikacijas didelės skiriamosios gebos akyse, jas galima naudoti norint keisti simbolių modelio proporcijas, pridėti stilizaciją prie stiebo ar pastato ar net padėti pradiniame projekto blokavimo etape.

Kadangi grotų funkcija iš tikrųjų yra klasifikuojama kaip animacinis įrankis "Maya" meniu rinkiniuose, pradedančiųjų modeliuotojai dažnai perduoda jį arba ne supranta, kad tai egzistuoja, kai iš tikrųjų gali iš tikrųjų gauti naudos iš jo naudojimo.

Mes nusprendėme surinkti trumpą pamoką, paaiškinančią tinklelio įrankį ir demonstruojančias keletą naudingiausių funkcijų:

01 iš 03

Grotelės pagrindai

Norėdami rasti grotelių funkciją, turite prisijungti prie animacijos lentynos.

Rasti modulio meniu viršutiniame kairiajame UI kampe pagal numatytuosius nustatymus modeliavimo skirtukas greičiausiai bus aktyvus. Spustelėkite išskleidžiamąjį meniu ir pasirinkite animaciją iš sąrašo.

Įjungus animacijos lentyną, jums bus prieinama nauja naudotojų piktogramų ir meniu. Norėdami sukurti grotelę, pasirinkite objektą (arba objektų grupę) ir eikite į animacijos → grotelių → langelį "Parinktys".

02 iš 03

Atvejo analizė: stilizuoti pastatą su grotelėmis

Šiame pavyzdyje mes priimsime pastato modelį ir naudosime grotelę, kad suteiktumėte šiek tiek daugiau kartonines išvaizdos.

Pastatas pats jau yra šiek tiek stilizuotas, pernelyg didelis kontūras ir fantazijos viduramžių architektūrinis stilius, tačiau mes galime to stumti toliau keičiant siluetą ir proporcijas. Muzikinėse aplinkose menininkams gana dažnai būdingi siluetai su išlenktomis sienomis, nejudamais stogais ir didesni nei gyvenimo architektūros bruožai.

Šis pastatas buvo modeliuojamas iš daugybės objektų, tačiau mes norime pakeisti formą kaip visumą, taigi, prieš darant viską, mes turime pasirinkti visą pastatą ir paspausti Ctrl + G, kad grupuotų objektus kartu, ir Keisti → Centro šerdesą į centre grupės šerdeso tašką.

Kad būtume saugūs, mes taip pat pašalinsime istoriją pastatuose ir sukursime naują "išsaugoti kaip" tašką prieš sukurdami grotelę.

03 iš 03

Animuoti su grotelėmis

"Maya" tinkleliai gali būti pagrindiniai, tai reiškia, kad jie gali būti animuoti.

Akivaizdu, kad yra geresnių būdų nei tinkleliai sukurti sudėtingą platformą (pvz., Simbolių platformą), bet jei dirbate palyginti paprasta animacija, kuri reikalauja tik esminių deformacijų, tinkleliai gali būti naudingi.

Norint naudoti animacinių deformacijų grotelių, turite nustatyti pagrindinius kadrą atskirų grotelių taškų CV koordinačių. Sukurkite grotelę ir pasirinkite vieną iš taškų rankenų.

Atributų redaktoriuje turėtumėte pamatyti skirtuką " CV " po S, T ir U skyrių įvesties laukeliais. Spustelėkite šį skirtuką, kad atskleistumėte pasirinkto grotelio taško x, y ir z koordinates - tai yra atributai, kuriuos norite įvesti.

Apibendrinant

Tikimės, kad jūs sukūrėte keletą vertingų patarimų ir šiek tiek sužinojote, kaip grotų įrankis gali supaprastinti modeliavimo darbo eigą "Maya". Tinkleliai neturi jokios prasmės kiekvienai situacijai - kartais jūs tiesiog turėtumėte ten patekti ir daugiau apie kai kuriuos viršūnius, bet yra tikrai laikai, kai tai yra absoliučiai geriausia darbo priemonė.