Topologijos apibrėžimas ir jo paskirtis 3D animacijoje

Gera topologija naudoja tik tam tikrų projekte būtinų formų skaičių

Pagalvokite apie 3D topologiją kaip objekto karkasą. Topologija reiškia 3D objekto geometrines paviršiaus charakteristikas. Karkasas yra 3D modeliavimo pagrindas, kuris ilgainiui sukuria trimatę skaitmeninę animaciją .

Gerosios topologijos charakteristikos

Koridoriuje yra viršūnių, kur linijos sutampa, kraštai, kurie yra linijos, sudarytos iš dviejų viršūnių, lankų, kreivių ir apskritimų, kurios visos sudaro veidrodžio konstrukcijos "veidus". Kompiuterizuotos 3D topologijos tikslas yra pakankamai išsamiai supakuoti karkasą, išlaikant veidų skaičių iki minimumo, kurio reikia darbui įvykdyti.

3D modeliuotojai siekia "švarios" topologijos, paprastai iliustruojamos trijų tinklelių su veiksmingu daugiakampiu paskirstymu, tinkamu krašto kilpų pritvirtinimu, mažais arba be trikampio formos veidrodžiais (priešingai nei keturkampiai "keturkampiai") ir švarius tikslius raukšles, kad sumažėtų ištempimas ir iškraipymas.

Kitas geros topologijos aspektas ir svarbi idėja, kai modeliuojama 3D animacija, yra didesnė daugiakampio skiriamoji geba tose 3D modelio srityse, kurios animacijos metu labiausiai deformuojasi, pvz., Sąnarių, veido funkcijų ir judančių dalių.

3D modeliavimo programinė įranga pradedantiesiems

Nenuostabu, kad yra daug nemokamų 3D programinės įrangos. Bet kuri iš jų yra puiki vieta pradėti pradedantį modelį .

Daugelis 3D modeliavimo programinės įrangos svetainių teikia pamokų vaizdo įrašus, kurie padeda pradedantiesiems suprasti 3D modeliavimo koncepcijas.

3D modeliavimo programinė įranga profesionalams

Profesinio lygio 3D modeliavimo programos gali būti bauginančios ir brangios. Tačiau, jei planuojate aktyviai veikti 3D animaciją - ar norite kurti vaizdo žaidimus, kompiuterinę grafiką ar filmus - jūs galų gale turėsite išmokti vieną iš jų. Profesinio lygio 3D modeliavimo programinės įrangos programos apima: