Kaip skulptūruoti medieną ZBrush - 2 dalis

Skaitmeninės aplinkos meno serija

Pirmame mūsų aplinkos meno serijos skyriuje mes pažvelgėme į pagrindo tinklelio kūrimą paprastam mediniu spinduliu (panašiai kaip į medinių rėmų architektūrą).

Mes išbandėme procesą, skirtą statyti ZBrush skulptūrą, ir išvydome modelio kraštus, kad pridėtume realybę ir padėtume lengviau išgauti šviesą.

Šiame skyriuje mes pažvelgsime į paviršiaus grūdus, o tada baigsime skulptūrą su aukšto dažnio detalėmis:

Paviršiaus grūdai


1. Gerai, dabar, kai apšlakstytės kraštais, mūsų skulptūra jau atrodo geriau, bet turime pradėti kurti kai kuriuos paviršiaus detales.

Man patinka vengti daugybės super baudų, aukšto dažnio detalių, nes nuo to atstumo, kurį matys šis turtas, tiesiog pasisuks į triukšmą arba bus prarastas tekstūros glaudinimo.

Mes norime sutelkti dėmesį į tai, kad išgauti keletą didesnių grūdų formų, kurios gerai išgirstų nuo atstumo, sužintų keletą svarbiausių elementų ir suteiktų gabalui keletą savybių.

Yra keletas būdų, kaip tai padaryti - pirmasis žingsnis yra akivaizdžiai pasirinkti grūdų stilių ir priimti tam tikrus sprendimus, kaip įveikti norimą modelio paviršių. Jūs taip pat norite nustatyti, ar naudosite iš anksto sukurtas alfa spaudas ar viską naudosite rankomis.

2. Realistinių kūrinių atveju man patinka naudoti alfa-antspaudų ir rankų skulptūrų derinį.

Naudojant labai modifikuotą alfą, pagrįstą realaus medžio grūdais, šis gabalas pasidarys keletą realizmo, kurį vėliau galima pritaikyti rankiniu būdu, kad būtų pritaikytas labiau individualizuotas rezultatas.

Tačiau šiuo atveju aš einu stilizuotu išvaizda, panaši į rankomis dažytą stilių, kurį norite matyti "Blizzard" pavadinime, todėl mes daugumoje skulptūros atliksime rankomis.

"Zbrush" turi labai daug gerų teptukų, tačiau kartais jums reikia naudoti tinkintus įrankius, kad gautumėte norimą rezultatą. Visiems mano krekingo ir grūdų darbams man patinka naudoti modifikuotą molio šepečio versiją, sukurtą "xxnamexx" arba "Orb", nes jis geriau žinomas internete.

Čia galite atsisiųsti "Orb_cracks" šepečiu arba (dar geriau) žiūrėti savo vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kaip jį sukurti pats.

3. Gerai. Įdėkite įtrūkimų teptuką arba suraskite pasirinktą variantą.

Nustatiau, kad "Zbrush" "lazymouse" funkcija yra neįtikėtinai naudinga skulptūruoti grūdus, todėl eik į meniu "insultas" → įjunkite "lazymouse" → ir naudokite kažką palyginti arti šių nustatymų.

Išsamiau

Gerai, paskutinis žingsnis yra pridėti keletą mažesnių detalių, kad pridėtumėte tam tikrą baigtį prie turinio. Mums reikia pridėti mažesnių grūdelių detalių, o tada atkreipti tam tikrą dėmesį į sijos galus.

Mažesni grūdų smūgiai gali būti suformuoti su "Orb" šepečiu, tačiau būtinai šiek tiek sumažinsite spindulį ir taip pat sumažinsite lazymuselo išlyginimo spindulį iki maždaug 15, kad galėtumėte užregistruoti trumpesnius smūgius.

Kaip alternatyvą tai, aš retkarčiais naudosiu įprastą grūdų tekstūrą, kurią ranka nudažiusiu "Photoshop", kad pagreitintų darbą ir užtikrintų tam tikrą kontrastą stiliaus, kurį suteikia Orb šepetis.

Priklausomai nuo išvaizdos, kurį aš einu, kartais norėčiau švelniai nuplauti visą paviršių, o paviršiaus dinaminis teptukas nustatytas labai mažu intensyvumu, kad būtų galima nuvalyti kai kurias detales ir padėti šiek tiek poliruoti medieną atrodo Tai yra visiškai neprivaloma - tai, kas tinka jūsų konkrečiam gabalui!

Dėl spindulių galų:

Man patinka gana šiek tiek apipjaustyti sijos galus. Priklausomai nuo išvaizdos, į kurią nukreipiate, galite naudoti bet kokį trim dinaminį, molio sukūrimą, šabloną greitą arba Orb šepetėlį anksčiau.

Mano gabalui aš naudoju pagal užsakymą pagamintą "šliužo" šepetį, kad spinduliuotė būtų įtrūkusi ir išsiskleidusi.

Ir tu eini!

Tai beveik tiek, kiek mes turime eiti su skulptūra! Tokie gabalai nereikia būti labai išsamūs, nes jie turės tik ribotą tekstūros plotą ir greičiausiai bus žiūrima iš žaidimo variklio atstumo.

Antroje šios serijos dalyje mes apžvelgsime keletą būdų, kaip "iškeisti" mūsų aukštos poligrafijos medį į žemos raiškos žaidimo turinį.

Kaip visada, ačiū už skaitymą!