Mobiliųjų programų rinkodara: reklamuoti programą prieš ją išleidžiant

Kaip galite išbandyti savo programą iš pradinių plėtros etapų

Mobilieji prietaisai ir mobiliosios programos tikrai yra čia, kad liktumėte. Šiandien daugybei tūkstančių programų pateksite į kiekvieną pagrindinę programos parduotuvę, vartotojams suteikiama labai plati programų pasirinktis beveik kiekvienoje įsivaizduojamoje kategorijoje. Tačiau programų kūrėjai yra nepalankioje padėtyje, nes jie gali nepavykti pateikti reikalingos programos poveikio programinės įrangos rinkoje. Sprendimas išspręsti šią problemą yra išmokti išplatinti jūsų programą taip, kad ji atkreipia dėmesį, kurį ji tikrai nusipelno.

Dauguma programų kūrėjų nesupranta, kad mobiliųjų programų rinkodaros procesas gali prasidėti nuo pat pradinių programų kūrimo etapų, kai programa yra ne tik kūrėjo mintis.

  • Keturios strategijos siekiant sėkmės mobiliųjų programų rinkodaros srityje
  • Štai kaip galite reklamuoti programą dar prieš oficialiai ją išleidus pasirinktai programų rinkai:

    Pradėk nuo "Splash"

    Vaizdas © PROJCDecaux Creative Solutions / Flickr.

    "Splash" puslapio kūrimas, be abejo, yra vienas iš geriausių būdų generuoti viešąjį susidomėjimą jūsų programa. Nepriklausomai nuo to, kokia yra jūsų programa, sukurtas "splash" puslapis nukreipia į jį naudotojų srautą . Programos "splash" puslapis yra kažkas panašaus į inkarą, kuris palaiko jūsų programą, nuo pradinių programų kūrimo etapų iki pat pabaigos, kur galite išauginti savo pradinį puslapį ir sukurti savo programos pilną svetainę.

    Jūsų "splash" puslapyje turi būti įrenginio vaizdas; pagrindinė informacija apie jūsų programos funkcijas ir tai, ką ji gali būti naudojama; informacija apie tai, kaip ji padės jūsų vartotojams; kai kurie programos prekės ženklo aspektai ir nuorodos į pagrindinius socialinės žiniasklaidos kanalus.

    Suteikite naudotojams mažą peleką

    Įsitikinkite, kad informuosite savo lankytojus apie visas programos pakeitimus ir papildymus , nesvarbu, kiek jie gali būti maži. Tai sukuria įspūdį, kad esate rimtas ir aistringas apie savo darbą. Jūs netgi galite paprašyti savo lankytojų prisidėti prie savo idėjų, todėl visame procese sukuriamas dar didesnis susidomėjimas.

    Dalyvaudami forumuose, kuriuose aptariamas programų kūrimas, taip pat galėsite gauti daugiau galimybių savo programai. Be to, ten yra programų kūrimo tinklaraščiai, kurie daugiau nei norėtų parodyti jūsų programą iš ankstyvojo kūrimo etapo. Galite pasiūlyti tokiems forumuose išskirtinę informaciją apie programą, kurios niekur kitur nebus. Tai paskatins jų interesus.

    Įtraukus naujienlaiškio registraciją į savo "splash" puslapį, lankytojai galės sužinoti apie visus naujausius jūsų programos naujinius. Tai padės jums nustatyti asmeninius santykius su potencialiais klientais ateityje.

    Teask savo auditoriją

    Kitas jūsų programos vaizdo įrašas yra dar vienas būdas srautą nukreipti į jūsų programą . Jūsų vaizdo įrašas neturi būti labai kokybiškos, tačiau tai yra neabejotinas pliusas. Jums tiesiog reikia pasakyti lankytojams, kokia yra jūsų programa, ir informuoti juos apie vystymosi pažangą.

    Šiame etape jums nereikia pateikti užbaigtos programos versijos. Tiesą sakant, parodydami savo kūrimo programą, jūsų auditorija pritrauks jūsų darbą. Įsitikinkite, kad jūsų pasakojimo linija yra įdomi ir / arba pridėkite šiek tiek fono muzikos, jei to pageidaujate.

    Pakvieskite beta testerius

    Kai jūsų "splash" puslapis bus paruoštas rodyti, sekite jį pakviesdami savanorius į beta bandydami jūsų programą. Beta testavimo priemonės yra naudingesnės nei vienos. Nors jie suteikia jums reikiamus atsiliepimus apie jūsų programą , yra tikimybė, kad jie taip pat pasakys draugams apie jūsų programą daug, prieš tai, kai jie iš tikrųjų bus paleisti programų rinkoje. Taigi šie bandytojai tuoj pat taps jums svarbiu nemokamu programinės įrangos rinkodaros priemone.

    Pasiūlykite reklaminius kodus draugams, kurie turi ar turi svarbių kontaktų įvairiose žiniasklaidos kanaluose. Naudodami reklamos kredito kodus, šie žmonės gali peržiūrėti jūsų programą ir jausti ją dar prieš oficialiai ją išleidžiant. Jūs netgi galite paprašyti, kad jie pateiktų ją prieš pat faktinį jūsų programos išleidimą, kad jis galėtų padėti veikti kaip pačiam.

    Apibendrinant

    Kaip matote iš anksčiau pateikto straipsnio, "mobiliųjų programų rinkodara" yra procesas, kuris gali prasidėti daug anksčiau nei baigsite programos kūrimo procesą. Įdėkite šią strategiją į praktiką ir gaukite daugybę naudingesnių rezultatų, susijusių su programos kūrimo pastangomis.