Nemokami "ZBrush" vadovėliai padės jums pakilti

Imk savo ZBrush įgūdžius į kitą lygį

Mes visi žinome, kad geras menas yra labai panašus į žaidimą per tikrai varginančią RPG - jūs suminkate ir šlifuokite, o kartais galite įgyti pakankamai patirties, kad pasiektumėte lygį.

Čia yra dvidešimt nemokamų pamokymų, kurie padės jums gauti savo "ZBrush" įgūdžius į šį kitą lygį . Nesvarbu, ar esate pradedantysis, ar pažengęs, sunkus paviršius ar ekologiškas, šiame sąraše turėtų būti kažkas, kuris taps jūsų interesais.

Mes atsikratysime žaliavinio laiko tarpo vaizdo įrašų be pasakojimų ar instrukcijų - tokie daiktai gali būti labai įdomūs žiūrėti, bet jei jūs nepatyrėte, tai taip pat labai sunkus mokymasis. Viskas, ką mes įtraukime čia, bus tikrasis mokomasis vaizdo įrašas.

Be jokios konkrečios tvarkos:

ZClassroom

Šiuo metu esu įsitikinęs, kad minėjau "ZClassroom" mažiausiai penkiuose skirtinguose straipsniuose, tačiau tikrai nepatinka jaustis iš sąrašo. "Pixologic" oficiali mokymo biblioteka turėtų būti jūsų pagrindinė bazė, jei tik pradedate naudoti "ZBrush". Čia yra tiek daug išmokti - tai yra sąžiningai vienas iš geriausių kūrėjų, sukūręs mokymų saugyklas iš ten. Daugiau »

ZBrush akmens skulptūra - Eat3D

Tai yra puikus šiek tiek grynumas iš "Eat3D", kuris apima labai detaliojo akmens apdailos elemento kūrimą. Jūs naudosite morfinius tikslus ir kumpio šepetį, kad sukietumėte akmens gabalėlį, o tada sužinokite, kaip naudoti alfanografinį spaudą, kad į skulptą pridėtumėte sudėtingą mazgų modelį. Tai atvėrė mano akis, kai pirmą kartą žiūrėjau prieš keletą metų, ir viskas taikoma. Daugiau »

ZBrush požeminio sklaida - Eat3D

Nors "Pixologic" pristatė vaško peržiūrą kaip paprastesnį būdą, kaip "pataisyti" paviršiaus išsisklaidymą, gerai žinoti abu metodus, kad galėtumėte pasirinkti ir pasirinkti priklausomai nuo projekto. Jei atliekate organinius skulptus, ši medžiaga yra labai svarbi! Daugiau »

"Custom Brush Creation" - "Orb's Crack Brush"

Vincentas "Orb" perteikia tuos metodus, kuriuos jis sukūrė savo garsiai "Orb Cracks" šepečiu. Daugiau »

Mechaninio įterpimo šepetėlio sukūrimas - JVIikel

Tai yra geras švelnumas kuriant mechaninius bitus ir bobus, skirtus palyginti naujajai "Zbrush" įterpimo šepetėlių sistemai. Fantastiška informacija, jei atliekate daug kieto paviršiaus / mech. Yra daug įdėklų šepečių galima atsisiųsti, bet yra daug laisvės ir galios, žinant, kaip tai padaryti sau. Daugiau »

Kaip skulptoriaus galvą naudoja Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Praėjus daugiau nei pusantros valandos, čia yra daug medžiagų, kad būtų galima išeiti, bet visa tai realiuoju laiku, ir labai patogu pradedantiesiems. Yra tikrai geresnės portretinės skulptūros demonstracijos ten, tačiau dauguma jų yra iš plačiai pripažintų menininkų, o tai reiškia, kad jie kainuoja pinigų. Čia yra grazus dalykas, kad galite stebėti "Duylinh" darbą per realaus laiko, klaidų ir kt. Daugiau »

Sculpting Pumba (Lion King) - "Ravenslayer2000"

Tai dar viena plati realaus laiko skulptūrinė demonstracija, kuri perduodama "Pumba" iš Disney "LionKing" atkūrimo procesą. Dabar jau keturias valandas, bet prieš pradėdami vaikščioti kalvose, tai apsvarstykite: "Ravenslayer" yra labai, labai gerai, tokios rūšies skulptūros, ir labai įdomu klausytis jo komentarų, nes jis veikia per stilizuoto vertimo procesą 2D simbolis į 3D modelį.

Jei tai simbolių tipai, kuriuos jus domina, tikriausiai verta laiko žiūrėti į jį. Aš nesakau, kad turite sėdėti keturias valandas ir stebėti procesą tiesiai, bet tikrai žiūrėkite pakankamai, kad gautumėte gerą pajusite, kaip jis priima sprendimus ir naudoja savo įrankius. Daugiau »

Veido formavimasis - anatomija ir forma su Ryan Kingslien

Tai yra valandos ir dvidešimties minučių anatomijos paskaita iš Ryan Kingslieno, kuris tikrai žino savo dalykus. Vienas iš mano mėgstamiausių dalykų apie Ryaną kaip instruktorių yra tai, kad jis tiesiog malonu klausytis - ne tik todėl, kad jis labai gerai žino anatomiją, bet ir todėl, kad jo unikali filosofija apie meną ir kūrybinį procesą visada atsiranda per jo vaizdo įrašus. Daugiau »

Ryan Kingslien

Kalbėdamas apie Ryaną, nors jis dažniausiai siūlo aukščiausios kokybės turinį per "ZbrushWorkshops" ir "Visualarium", labai svarbu užsiprenumeruoti jo "YouTube" pašarą ir jo profesionalius adresatų sąrašus. Kai "Zbrush" atnaujina naujas funkcijas, jis dažnai yra pirmasis asmuo, kuris paskelbia praeinančią veiklą ir paaiškina pamokas - beveik kaip pirmoji atsakanti. Daugiau »

Zubo modeliavimas Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Aš tikrai to negaliu rekomenduoti, kad kas nors atvyktų į "Zbrush" iš standartinio universaliojo paketo, pavyzdžiui, "Maya" ar "Max". Jei esate pripratę prie standartinio dėžės modeliavimo darbo eigos, "Zbrush" gali būti įpratęs prie to, nes joje nėra tradicinių modeliavimo įrankių. Nors aš nebūtinai rekomenduosiu šią darbo eigą gamybos darbe, šios technologijos yra labai naudingos, jei reikia modeliuoti (švarų) antrinį turtą ir nejaučiate kaip atsitraukti atgal į "Maya", "Modo", "Max" ir tt, tik dirbti bazine tinkleliu. "Zbrush" vis dar yra gana nepatogus mažo polimerinio modeliavimo atveju, bet kartais jūs tiesiog nemypate, kad šokinėjate nuo programos iki programos. Daugiau »

Modeliavimas ZBrush'e su Scott Spencer'u - ImagineFX

Tai yra puikus mokymo ciklas, sukurtas Scott Spencer ir ImagineFX. Skotas per šešis vaizdo įrašus, Scott eina per simbolių kūrimo procesą ir siūlo daugiau nei keturias valandas treniruotes. Daugiau »

Susirinkimas - Alex Alvarez

Alexas yra tikrai nuostabus instruktorius, o per savo karjerą jis padarė keletą neįtikėtinų dalykų CG bendruomenei. Ši dviejų su puse valandos pamoka eina per visą kūrimo procesą, susijusį su viena naujausių Alex'o iliustracijų - ji neapsiriboja vien tik "Zbrush", tačiau yra gana šiek tiek medžiagos, skirtos skulptūros procesui. Daugiau »

Bad King Tutorials

Aš tiesiog suklupo apie "BadKing" apie prieš pusvalandį, ir jis tikrai gavo gana svetainę pradėjo. Yra keletas samouczków, įskaitant keletą puikių medžiagų kietajame paviršiuje modeliavimas, ir išsamus sąrašas alfų ir šepečių galima atsisiųsti. Patikrink jį! Daugiau »