Maya Lesson 2.4 - Scenos organizacija

01 iš 04

Grupės

Grupės objektai perkelti, masto ir pasukti juos kaip vieną vienetą.

Grupės yra kažkas, kad aš (iš tikrųjų visi modeliuotojai) labai remiasi savo modeliavimo darbo eigoje . Galutiniame simbolių modelyje arba aplinkoje gali būti dešimčių ar net šimtų atskirų daugiakampių objektų, taigi grupavimas gali būti naudojamas norint palengvinti pasirinkimą, matomumą ir objektų manipuliavimą (vertimas, mastas, pasukti).

Norėdami parodyti grupės naudingumą, sukurkite tris sferas savo scenoje ir sutvarkykite juos iš eilės, kaip tai padariau aukščiau esančiame paveikslėlyje.

Pasirinkite tris objektus ir pasukite įrankį pasukti. Pabandykite suktis visas tris sritis vienu metu - ar tai rezultatas, kurį tikėjotės?

Pagal numatytuosius nustatymus sukimosi įrankis sukasi kiekvieną objektą iš jo lokalaus taško - šiuo atveju kiekvienos sferos centras. Nors atrenkamos visos trys sferos, jos vis dar išlaiko savo unikalius taškus.

Objektų grupavimas leidžia jiems dalytis vienu vertikaliu, kad galėtumėte išversti, masto arba pasukti juos kaip grupę, o ne atskirai.

Pasirinkite tris sferas ir paspauskite Ctrl + g , kad trys objektai grupėje sujungti.

Pasukite į pasukimo įrankį ir pabandykite pasukti sritis. Žiūrėkite skirtumą?

Grupės pasirinkimas: viena iš didžiausių grupavimo pranašumų yra tai, kad jūs automatiškai pasirinksite panašius objektus vienu paspaudimu. Norėdami iš naujo pasirinkti sferų grupę, eik į objekto režimą, pasirinkite sferą ir paspauskite rodyklę aukštyn, norėdami automatiškai pasirinkti visą grupę.

02 iš 04

Izoliuojantys objektai

Naudokite parinktį "Rodyti pasirinktą", kad paslėptumėte nepageidaujamus objektus.

Ką daryti, jei dirbate kompleksiniu modeliu, bet tik norite matyti vieną (ar keletą) objektus vienu metu?

"Maya" gali matyti daugybę būdų, bet tikriausiai labiausiai naudinga yra parinkčių meniu parinktis " Rodyti pasirinktą".

Pasirinkite objektą, raskite meniu Rodyti meniu darbo vietos viršuje, tada eikite į skyrių " Išskirti pasirinkimas" → " Peržiūrėti pasirinktus" .

Jūsų pasirinktas objektas dabar turėtų būti vienintelis dalykas, matomas jūsų peržiūros uoste. Pasirinkta peržiūra slepia viską, išskyrus šiuo metu pasirinktus objektus, kai įjungta ši parinktis. Tai apima daugiakampį ir NURBS objektus , taip pat kreives, fotoaparatus ir žibintus (nė vienos iš jų dar nesvarstome).

Pasirinkto rinkinio objektai išliks izoliuoti, kol grįšite į meniu "Panel" ir nuimkite žymę "Rodyti pasirinktą".

Pastaba: jei planuojate sukurti naują geometriją (per dubliavimą, ekstruziją ir tt), naudodami pasirinktą peržiūrą, įsitikinkite, kad įjungėte parinktį " Auto Load New Objects" , kuri paryškinta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Priešingu atveju, bet kokia nauja geometrija bus nematoma, kol išjungsite pasirinktą rodinį.

03 iš 04

Sluoksniai

Naudokite sluoksnius, kad galėtumėte kontroliuoti objektų rinkinių matomumą ir parinkimą.

Kitas būdas valdyti Maya scenos turinį yra sluoksnių rinkiniai. Sluoksnių naudojimas turi daug privalumų, tačiau dabar, apie kurį noriu kalbėti, yra galimybė tam tikrus objektus matyti, bet jų negalima pasirinkti.

Komplikuotose scenose gali būti nelinksma bandant pasirinkti vieną geometrijos dalį iš likusio netvarkos.

Siekiant palengvinti tokius sunkumus, gali būti labai naudinga suskirstyti sceną į sluoksnius, kurie leidžia tam tikrus objektus laikinai neatrinkti arba visiškai išjungti jų matomumą.

"Maya" sluoksnio meniu yra apatiniame dešiniajame vartotojo sąsajos kampe po kanalo dėžute .

Norėdami sukurti naują sluoksnį, eikite į sluoksniusSukurti tuščiąjį sluoksnį . Atminkite, kad tinkamai pavadintas viskas jūsų scenoje yra tik jums padėti. Dukart spustelėkite naują sluoksnį, kad jį pervadintumėte.

Norėdami įtraukti elementus į sluoksnį, pasirinkite keletą objektų iš savo scenos, dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite naują sluoksnį ir pasirinkite " Pridėti pasirinktus objektus" . Naujame sluoksnyje turėtų būti visi objektai, kurie buvo pasirinkti, kai spustelėjote pridėti.

Dabar turite galimybę valdyti sluoksnio matomumą ir pasirinkimo nustatymus iš dviejų mažų kvadratų sluoksnio pavadinimo kairėje.

Paspaudus V , galėsite įjungti ir išjungti šio sluoksnio matomumą, o du kartus spustelėjus antrą langelį, sluoksnis bus neišskleistas.

04 iš 04

Paslėpti objektus

Ekranas> Slėpti pasirinktus - tai dar vienas būdas paslėpti objektus nuo peržiūros.

"Maya" taip pat suteikia galimybę slėpti atskirus objektus ar objektų tipus iš " Display" meniu UI viršuje.

Būtina sąžiningai pasakyti, kad palyginus retai naudoju atskirus objektus ar grupes " Rodyti → paslėpti → slėpti pasirinkimą ", nes aš dažniau linkiu paminėti anksčiau paminėtus metodus.

Vis dėlto visada naudinga bent jau žinoti apie įvairius būdus, kaip kažką pasiekti, kad galėtumėte nuspręsti dėl savo, ko norėtumėte.

Ekrano meniu yra kitos parinktys, kurios kartais gali būti naudingos, ty galimybė paslėpti arba rodyti visus vieno tipo objektus.

Pavyzdžiui, jei dirbate sudėtingu architektūrinio interjero apšvietimo sistema ir nusprendėte, kad norite grįžti atgal ir atlikti keletą modeliavimo tweaks be visų šviesių formų, galite naudoti " Rodyti" → "slėpti" → šviestuvai kad visi žiburiai išnyktų.

Žinoma, aš tikriausiai tiesiog visus žibintus įdėčiau į savo sluoksnį, bet nei būdas nėra teisingas ar netinkamas, galų gale tai tik būdas, kaip dirbau.

Kai būsite pasirengęs nenusleisti objektų, naudokite meniu Rodyti → Rodyti meniu, kad paslėptus objektus grąžintų į sceną.