Visiškai funkcionuojančių 3D programų sąrašas

Programos sprendžia 3D modeliavimą, vaizdo žaidimus ir virtualią realybę

Geriausios pilnai pritaikytos 3D modeliavimo programinės įrangos galimybės suteikia jums galimybę sukurti trimačius modelius nuo pat pradžių, kurti vaizdo žaidimus, dirbti su animacijomis ir spręsti virtualios realybės klausimus.

Šios programinės įrangos programos yra profesionalūs leidimai, kuriuos dažniausiai naudoja šiandienos geriausios studijos ir kurios yra tokios galingos, kad jums reikia galingo kompiuterio, kad išnaudotumėte visas 3D išvaizdos ir susijusias užduotis. Šios programos nebus rodomos standartiniuose kasdieniniuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose.

01 iš 07

Maya

"Autodesk" "Maya" yra pirmaujantis 3D animacijos paketas ir gali būti išsamus modeliavimas, takelažas, animacija, virtualioji realybė ir dinamikos įrankių rinkinys.

Programinė įranga sukuria realistinį vaizdo atkūrimą ir palaiko "Arnold RenderView" vaizdus realiuoju laiku peržiūrint scenos pakeitimus, be tiesioginių nuorodų su "Adobe After Effects", kurios taip pat rodo realios programos pakeitimus šioje programoje.

"Maya" taip pat leidžia naudoti papildinius, leidžiančius pritaikyti ir pratęsti paraišką.

"Maya" yra geriausias vaizdo efektų pasirinkimas ir kino pramonė, todėl norėtumėte rasti geresnį sprendimą dėl charakterio animacijos.

Kitos funkcijos, įtrauktos į Maya, apima 3D teksto įrankį, "OpenSubdiv" palaikymą, realistinį medžiagų kūrėją, platformą, skirtą fotorealistiniams skysčiams teikti, ir daug daugiau.

Dėl savo paklausos rinkoje Maya įgūdžiai yra labai paklausūs, bet taip pat labai konkurencingi. Jos populiarumas yra dar vienas premijas: "Maya" yra daugybė uolų.

Naujausia "Maya" versija veikia su "Windows", "macOS" ir "Linux". Mažiausi reikalavimai yra 8 GB RAM ir 4 GB vietos diske. Daugiau »

02 iš 07

"3ds Max"

"Autodesk" "3ds Max" žaidimų pramonei, ką "Maya" atlieka filmų ir vaizdo efektams. Jo animacijos įrankių rinkinys gali būti toks pat stiprus, kaip ir "Maya", tačiau jis apibūdina visus trūkumus, susijusius su naujausiais modeliavimo ir tekstūros įrankiais.

"3ds Max" yra pirmasis žaidimų kūrimo namų pasirinkimas, o architektūros vizualizacijos įmonės retai pamatysite ką nors kita.

Nors "Mental Ray" yra sujungtas su "3ds Max", dauguma "Max" naudotojų (ypač "Arch Viz" pramonėje) atlieka "V-Ray", nes naudojami jo medžiagos ir apšvietimo įrankiai.

"Maya" taip pat apima funkcijas, leidžiančias redaguoti animacijas realiuoju laiku su vizualiniu atsiliepimu; padaryti realų ugnį, sniegą, purškimą ir kitus dalelių srauto padarinius; imituoti realų fotoaparatą su tinkamu užrakto greičiu, diafragma ir ekspozicija, ir daug daugiau.

Kaip ir "Maya", "3ds Max" yra nepaprastai populiarus, o tai reiškia, kad yra tiek daug darbo vietų, tiek daug konkuruojančių menininkų. "3ds Max" įgūdžiai lengvai perkeliami į kitus 3D paketus, todėl, greičiausiai, tai yra populiariausias pirmasis pasirinkimas pradedant 3D menininkus ir entuziastus.

3ds Max veikia tik su Windows ir reikalauja bent 4 GB atminties ir 6 GB laisvos kietojo disko vietos. Daugiau »

03 iš 07

LightWave

"NewTek" "LightWave" yra pirmaujantis pramonės modeliavimas, animacija ir pakavimo pateikimas, dažnai naudojamas vaizdo efektams komercinėje reklamoje, televizoriuje ir filme.

Palyginti su "Autodesk" visureigiu buvimu filmų ir žaidimų industrijoje, "LightWave" yra populiarus tarp laisvai samdomų menininkų ir mažesnių kūrinių, kur 3000 $ programinės įrangos licencijos yra nepraktiškos.

Tačiau "LightWave" turi įmontuotą "Bullet", "Hypervoxels" ir "ParticleFX" funkciją, kad būtų lengviau parodyti realią fiziką, pvz., Kai pastatai sunaikinami, objektai yra atsitiktinai išdėstyti, todėl reikia sprogimų ar dūmų.

Integruotas įrankių rinkinys (palyginti su Maya moduliacija) leidžia lengviau būti "3D Lightweaver" visuotine medžiaga.

"LightWave" veikia "macOS" ir "Windows" kompiuteriuose, kuriuose yra ne mažiau kaip 4 GB atminties. Kalbant apie vietos diske, jums reikia tik 1 GB atsisiųsti programą, bet dar iki 3 GB visai turinio bibliotekai. Daugiau »

04 iš 07

Modo

"Modo" iš Foundry yra išsami kūrimo komplekta, unikali, nes ji apima integruotus skulptūros ir tekstūros dažymo įrankius ir WYSIWYG redaktorių, kad galėtumėte stebėti savo dizaino kūrimą.

Dėl "Luxology" beprecedenčio naudojimo patogumo, "Modo" iš pradžių sukūrė savo reputaciją kaip viena iš greičiausių pramonės modeliavimo priemonių rinkinių.

Nuo tada "Luxology" toliau tobulina "Modo" piešinių ir animacijos modulius, todėl programinė įranga yra ideali pigių sprendimų, skirtų gaminių dizainui, komercinei reklamai ir architektūrinei vizualizacijai.

"Shading" įrankis leidžia kurti realias medžiagas iš naujo sluoksnių formatu, bet jūs galite pasirinkti daugybę iš anksto nustatytų medžiagų programoje.

Linux, macOS ir Windows yra platformos, kurios palaiko "Modo". Norint pilnai įdiegti, "Modo" reikalauja iki 10 GB vietos. Rekomenduojama, kad vaizdo plokšte būtų bent 1 GB atminties, o kompiuteryje yra 4 GB atminties. Daugiau »

05 iš 07

Cinema4D

"Maxon's Cinema4D" yra paviršiaus paviršius, kuris yra palyginti įprastas 3D gamybos kompleksas. Tai daro viską, ko nori. Modeliavimas, tekstūravimas, animacija ir atvaizdavimas yra gerai tvarkomi, ir nors "Cinema4D" nėra toks įžvalgas, kaip "Houdini" arba populiarus kaip "3ds Max", apsvarstykite vertingumo pasiūlymą.

"Maxon" genialaus smūgio su "Cinema 4D" metu buvo "BodyPaint 3D" modulio, kuris maždaug 1000 JAV dolerių pati savaime, įtraukimas. "Body Paint" gali būti "Foundry's Mari", su kuria galėtų konkuruoti, tačiau jis vis dar yra pramonės standarto teksto pritaikymo programa.

Turėdami daugiakanalę tekstūros paveikslą, tiesiogiai integruotą į 3D rinkinį, yra neįkainojama.

Naudokite peilio įrankį, kad modeliai būtų supjaustyti net ir simetriškai. Jis veikia kaip plokštumos pjaustytuvas, kilpos pjoviklis ir linijų pjoviklis skirtingiems scenarijams.

Čia taip pat yra daugiakampis rašiklis ir metodas, skirtas išspausti, dygsnio ir lygių kraštų, taip pat analizuoti objektą dėl sugedusių dalių.

"Cinema4D" veikia su "Windows", kuriame veikia NVIDIA arba AMD vaizdo plokštė, taip pat "MacOS" su "AMD" vaizdo plokšte. Kad GPU renderer veiktų visą pajėgumą, jūsų kompiuteryje reikia 4 GB VRAM ir 8 GB sistemos RAM. Daugiau »

06 iš 07

Houdini

"SideFx" "Houdini" yra vienintelis pagrindinis "3D" komplektas, sukurtas visiškai procesinės plėtros aplinkoje. Architektūra puikiai tinka dalelių ir skysčių dinamikos modeliavimui, o programinė įranga buvo populiari vizualinių efektų namuose, kur labai svarbu sparčiai sukurti prototipus.

Procedūriniai nurodymai, vadinami mazgais, yra lengvai pakartotinai naudojami ir gali būti perkeliami į kitas scenas arba projektus ir prireikus pritaikomi.

Nepaisant didžiulio kainos ženklo, "Houdini" procedūrinė sistema leidžia spręsti, ko negalima pasiekti kitose 3D programinės įrangos paketuose.

Kai kurioms "Quick-hit" funkcijoms, kurias gaunate su "Houdini", yra dalelių kūrėjas mažiems daiktams, pvz., Dulkėms arba dideliems daiktams, pvz., Minios, "Finite Element Solver", kuris yra stresinių bandymų objektų, ir "Wire solver", skirtos labai plonoms formoms, tokioms kaip plaukai ir viela.

Jo unikalumas taip pat gali būti nepalankus, tačiau nesitikėkite, kad daugelis jūsų "Houdini" įgūdžių perkeltų į kitus paketus. Tai taip pat reiškia, kad talentingas specialistas verta savo svorio auksu tinkamam darbdaviui.

"Houdini" dirba su "Windows", "Linux" ir "macOS". Nors 4 GB sistemos RAM yra minimalūs reikalavimai, rekomenduojama ne mažiau kaip 8 GB sistemos RAM ar daugiau. Panašiai, nors "Houdini", kuriame veikia tik 2GB "VRAM", yra pageidautinas 4GB ar daugiau. Reikia dviejų gigabaitų kietojo disko vietos.

Patarimas: " Houdini Apprentice" yra nemokama "Houdini FX" versija. Daugiau »

07 iš 07

Blenderis

"Blender" yra vienintelis šiame sąraše esantis programinė įranga, kuri nemokama. Keista, jis taip pat gali turėti didžiausią funkcijų rinkinį.

"Blender" be modeliavimo, tekstūrinimo ir animacijos įrankių turi integruotą žaidimų kūrimo aplinką ir įmontuotą skulptūros programą.

"Blender" funkcijos apima JT atsivėrimą, kad būtų galima suskaidyti tinklelį dažymui ar tekstūrai, palaikyti perteikimą programos viduje, daugiasluoksnių " OpenEXR" failų palaikymui ir modeliavimo įrankiams kurti sugadintus objektus, taip pat vandenį, dūmus, rėmus, plaukus, audinius, lietus. kibirkščių ir dar daugiau.

Jo statusas kaip atviro kodo projektas reiškia, kad programinės įrangos kūrimas buvo beveik pastovus, ir nėra jokio grafinio vamzdyno aspekto, kurio "Blender" negalima įtraukti.

Geriausiu atveju, sąsają galima apibūdinti kaip nepakartojamą, ir "Blender" trūksta lakuotų aukščiausios klasės paketų.

"Blender" veikia "Windows", "Linux" ir "macOS" sistemose, kuriose yra ne mažiau kaip 2 GB atminties, bet rekomenduojama 8 GB ar daugiau. Programos diegimo programa yra mažesnė nei 200 MB. Daugiau »