Kur turėčiau pradėti kaip "Retro Collector"?

Nešiojami žaidimų įrenginiai gali būti puikus pradžia.

Kalbant apie "retro" žaidimus, pernelyg dažnai delninukai nuslysta jų konsolinių brolių. Dėl to vis brangesnis pradėti žaidimų klasikų kolekciją, retro pradedantiesiems gali būti lengviau ieškoti jų paminklų pigiau, bet taip pat įdomiame pasaulyje nešiojamų žaidimų. Su daugeliu dėmesio retro scene išlyginta konsolės spaudai, gali būti sunku pasakyti, kur pradėti savo manija senovinių žaidimų kelyje. Niekada nebijok! Mes parodysime keletą mūsų mėgstamiausių galingų nešiojamųjų kompiuterių, pradedant nuo gerai žinomų klasikų, kad būtų neaiškios ir nepastebimos, bet vis dar įspūdingos mašinos.

Nintendo žaidimo berniukas

Išleista: 1989

Žaidimų skaičius: 1200+

Suprojektuotas Gunpei Yokoi ir paleistas vaizdo žaidimų milžinė "Nintendo", garsus "Game Boy" neprivalo įvesti. Prieš "Game Boy" buvo paleistos įvairios delninukės, kurių kai kurias iš jų vėliau aptarsime, šis įrenginys buvo pirmasis, kuris iš tikrųjų labai įsiskverbė į vaizdo žaidimų rinką. Masinis 120 milijonų eksploatacinių vienetų pardavimas sujungė "Nintendo" kaip neginčijamą rankų žaidimų karalių, karūną, kuris vis dar išlieka iki šios dienos.

Geriausia rinkti, jei: "Game Boy" siūlo galimybę nusipirkti pigaus. Su tiek daug vienetų, plaukiojančių aplink jus, galite išpirkti originalų "Game Boy" pigiu. Dauguma " Game Boy" žaidimų taip pat yra pigūs, nors tie, kurie vaidina gerbėjų mėgstamus simbolius, vis dar gali būti brangūs. Deja, baigėjams, "Nintendo" žaidimų "Game Boy" paketai buvo tokie pat kaip ir "Console" žaidimai iki "Gamecube". Kartono dėžės, kuriose yra žaidimų kasetės ir vadovas, greitai išpopuliarėjo po palūkanų, todėl labai sunku rasti žaidimo "Boy" žaidimų pilną versiją.

"Sega" žaidimų įranga

Išleista: 1990

Žaidimų skaičius: 300+ (600 + su pagrindiniu sistemos konverteriu)

Dar prieš garsią "Sega daro tai, ką Nintendon't" skelbia, pabrėžė "Sega Genesis" ir "Super Nintendo" varžybas, "Nintendo" nugalėjo dar vieną mūšio lauką. "Nintendo" dominavimas delninėje rinkoje nepradėjo be kovos. Per septynerius metus nuo "Nintendo" žaidimo "Game Boy" debiuto Sega atsakė į "Game Gear". "Sega Game Gear" techniškai buvo labiau pažengęs nei "Game Boy". "Game Gear" su visiškai aptrauktu ekranu ir vidaus ekvivalentiška "Sega Master System" žaidimui "Game Boy" išpūstą iš "Game Boy" iš vandens, kiek tai susiję su žaliavomis.

Tačiau "Game Gear" galia pasiekė kainą. "Game Gear" ne tik buvo dvigubai brangesnis nei "Game Boy" paleidimas, bet ir 6 akumuliatoriaus baterijų, o "Game Boy" 10 + valandų trukmė buvo 4 AA, akumuliatoriaus veikimo trukmė buvo 6-8 valandos, todėl žaidėjai, pasirinkę "Sega" įrenginį, turėjo išleisti beveik dvigubai daugiau nei baterijos.

"Game Boy" žaidžiant prieš "Game Boy", "Game Gear" vis dar perėjo garbingą vienetų skaičių. Kai gamyba buvo nutraukta 1996 m., Buvo parduota 30 milijonų vienetų. Nors tai būtų "Sega" tikra tikra įtaka į delninėje rinkoje, "Game Gear" pasirodė arčiausiai, kad atitiktų "Nintendo Game Boy" sėkmę, palyginti su bet kuriuo kitu, negu "PSP".

Geriausia rinkti, jei: "Sega Game Gear" rodo dešimties dešimtmečio pradžios-dešimtojo dešimtmečio delninių kompiuterių rinkos atvirkštinę pusę. Nors "Game Boy" paliko sveiką palikimą tokiais titulais kaip "Pokemon", "Link's Awakening" ir "Tetris", dauguma žaidimų žaidimų žaidimų buvo užmiršti. Tiems "Sega" žaidėjams ar tiems, kurie niekada neturėjo "Sega" produkto, bet nori sužinoti, ką jie gali pasiūlyti, "Game Gear" yra puikus naujos kolekcijos paleidimas. Nors tai yra šiek tiek rečiau nei "Game Boy", jums neturėtų būti sunku rasti "Game Gear" rankinę gana pigiai. Ypatingas susidomėjimas yra "Master System" keitiklis, kuris leidžia jums žaisti "Sega Master System" žaidimus ir efektyviai padvigubinti jūsų delninių kompiuterių pavadinimų asortimentą.

Tiger Game.com

Išleista: 1997

Žaidimų skaičius: 20

1990-ųjų pradžioje "Tiger Electronics" buvo žinomas už tuos baisius pigius "LCD" žaidimus, kurie jauniems žaidėjams norėjo, kad Granny vietoj to gavo "Game Boy for Christmas". 1997 m., Matydamas spragą, užpildytą delninėje rinkoje, "Tiger" pasitelkė savo "LCD" rankinę patirtį, kad gautų pilną rankinę: "Game.com".

Suprojektuota taip, kad pasinaudotų didėjančia susidomėjimu sparčiai besiplečiančiu pasauliniu žiniatinkliu, Game.com buvo savotiška mašina, kuri įvairiais būdais buvo prieš laiką. Jame pasirodė stylus ir jutiklinis ekranas, praėjus 7 metams iki "Nintendo DS", o garsas ir vidinės savybės, kurios gerokai pralenkė varžovą "Nintendo Game Boy".

Deja, Game.com nukentėjo nuo trijų baisių sprendimų, kuriuos kada nors padarė. Ekranas, tuo pačiu turėdamas aukštą tikslumą su nejudančiais elementais, turėjo siaubingą atnaujinimo dažnį, todėl ekrano veiksmai atrodė kaip neryškūs netvarka. Mažmenininkai, naudojami Tigro mažesnių atskirose mažiausiai išsivysčiusių žaidimų pardavinėjimui, taip pat prekiauja "Game.com". "Game.com" dažnai buvo tarp žaislų, o ne kitų vaizdo žaidimų pultai, o aksesuarai ir kasetės dažnai buvo užsakomos mažesnėmis nei reikalaujama paklausa.

Tigro sprendimas sukurti visą "Game.com" programinę įrangą taip pat buvo katastrofa. Nors "Tiger" sugebėjo licencijuoti "hit" IP, žaidimų, ypač gerų žaidimų, trūkumas prarado "Tiger" "žodį į burną" ir entuziastų žiniasklaidos aprėptį, kuris padėjo daugiau vienetų. Žaidimų kūrimas "Game.com" baigėsi 1999 m., O nauja rankinė gamyba buvo sustabdyta 2000 metais.

Geriausia rinkti, jei: Jei ieškote delninio kompiuterio, galite surinkti pigius pigmentus, Game.com yra jums. Dėžutės sistemos, originalus "Game.com" ir "Pocket Pro" patobulinimas bei uždari žaidimai yra žinoma pigūs. Priedai, pvz., Internetinė krepšelė ir internetinė paieška, yra šiek tiek rečiau, tačiau nė viena jų nėra didelė paklausa.

Gamate

Išleista: 1991

Žaidimų skaičius: 60-71 (tikslus skaičius nežinomas)

"Gamate" gali iš pradžių atrodyti "Game Boy" Honkongo klone, tačiau jis yra atskira savarankiška, jei neaiški, delninė sistema. Taivano vaizdo žaidimų kompanija "BitCorp" gamino "Famicom" žaidimus ir "Atari 2600", "Colecovision" ir "Sega Master System" klonus praėjusio amžiaus devintojo dešimtmečio pabaigoje, o "Nintendo" "Game Boy" išleido savo biudžetą. sistema "Gamate".

Nors "Gamate" nuvyko į beveik kiekvieną pagrindinę rinką (išskyrus Japoniją), apie sistemą yra stebėtinai mažai. Nors "RAM" valdymo konfigūracija ir vaizdo ir garso galimybės yra panašios į "Nintendo Game Boy", "Gamate" turi įprastą ir neregistruotą procesorių. "Gamate" žaidimams skirtos kortelės labai panašios į "NEC" "Turbografx 16" naudojamas korteles, bet yra originalios.

"Gamate" nėra puikus žaidimų bastionas, todėl labai neryškus žaidimus kai kurie žaidimai neįmanomi. "Bit Corp" sukūrė visus žaidimus savo įmonėje arba per sutartis su mažesnėmis bendrovėmis, taigi trečiosios šalies paramos nėra. Tačiau dėl nedidelės, Taivanio bendrovės grynųjų pinigų stendų, 60-71 žaidimų, kurie, nors generiniai žaidimai yra labai žaidžiami, yra daugybė išleidimų. Iš tikrųjų, keista, kad toks neaiškus įrenginys "Gamate" bibliotekoje yra daugiau žaidimų, kuriuos "N-Gage", "Game.com" arba "Gizmondo". Nors detalių nėra, pasirodo, kad "Bit Corp" pradėjo veikti 1992 m., O "UMC", kuris tiekė "Gamate" žetonus, perėmė kineskopų gamybą, uždarius gamybą 1993 metais.

Geriausia rinkti, jei: Jūs turite pinigų ir norite iššūkio. "Gamate" yra viena iš labiausiai paslaptingiausių vaizdo žaidimų automatų, kurie buvo plačiai išleisti. Dėl nepakankamo įrašų ir tai, kad kiekvienoje teritorijoje delninis kompiuteris turėjo kitokį platintoją, beveik neįmanoma nustatyti tikslaus žaidimų išleidimo skaičiaus arba netgi to, kas išleido delninį kompiuterį.

"Gamate" kolekcininkai turėtų laukti mokslinių tyrimų valandų, nes daug dokumentų apie sistemą išlieka spekuliaciniai ar neišsamūs. Be to, skirtingai nei "Nintendo" žaidimų berniukas, šios nešiojamieji kompiuteriai nebuvo įprasti net tada, kai jie vis dar buvo gaminami, todėl šiandien jie gali gauti didelių kainų, jei netgi galite jį rasti.

Milton Bradley Microvision

Išleista: 1979

Žaidimų skaičius: 12

"Milton Bradley Microvision" yra visų išimamų laikmenų pagrindinių delninių kompiuterių senelis. Pagal apibrėžimą, ne pagal vaizdo žaidimų sistemą, "Microvision" pradėjo "delninio įrenginio", kuris gali pirkti ir keistis "kasetėmis", gali atlikti keletą žaidimų koncepcijos. Tačiau skirtingai nei vėliau "Game Boy", kiekvienoje kasetėje buvo mikrovaldiklių ir žaidimų ROM, su baze, kurioje yra LCD ekranas, įjungimo / išjungimo jungiklis ir kontrasto rankenėlė.

Nors "Microvision" tik iš tikrųjų davė žaidimo keitimo iliuziją, nes kiekviena kasetė buvo beveik savarankiška žaidimų sistema, atėmus ekraną, tai parodė, kad ši idėja buvo įdomi tėvams ir vaikams. Deja, daugelis šių ankstyvųjų LCD ekranų kenčia nuo jautrumo elementams, dėl kurių šis komponentas atsiskiria, todėl vienetai nenaudojami.

Geriausias rinkti, jei: Milton Bradley Microvision yra daugiau istorinio artefakto iš įdomios delninės konsolės. Grafika ir žaidimo būdas yra netinkami, netgi "Nintendo Game Boy" standartams. Tie, kurie surenka "Microvision", turėtų tai padaryti, nes jie nori turėti retų vaizdo žaidimų istoriją, o ne kolekciją iš tikrųjų.

Nors pačios kasetės nėra sunkios rasti, dėžės yra. Kaip ir dauguma vaikų, skirtų vaikams, "Microvision" kasetės pakuotė paprastai buvo išmesta netrukus po pirkimo. Susieję tai su pagrindinių vienetų skystųjų kristalų ekranais, jūs pastebėsite, kad "Microvision" kolekcijos dėžutėje įdiegimas gali būti gana brangus darbas.

Išvada

Mes tiesiog palietėme ledkalnio viršūnę, kai kalbama apie "retro" delninukų pasaulį. Greitai pasitikrinkite ir perskaitykite mūsų kolekcinių nešiojamų prietaisų sąrašo 2 dalį.