Geriausi 1981 m. Arkadiniai žaidimai

1981 m. Vaizdo žaidimai buvo karšti, o pasakojimai pasirodė visoje šalyje. Nors "video arcade" rinka buvo pripildyta ankstesnių hitų, tokių kaip " Pong" ir " Space Invaders" , klonai, " Pac-Man" išleidimas 1980 m. Sulaužė rinką iš žetonų, įkėlęs vaizdo žaidimus iš nišą į pagrindinį industrija.

Su visuomene, kuri reikalauja naujų, labiau apgalvotų žaidimų, kūrėjai ir gamina reikalingą turinį, kuris išsiskyrė iš konkurentų, ir išlaikė grotuvus į mašinas. Tai leido žaidimų žymeklams laisvę tyrinėti ir eksperimentuoti su naujomis idėjomis, dizainais ir koncepcijomis.

Rezultatas buvo 1981 m., Vienas iš novatoriškiausių ir klestinčių metų vaizdo arcade, nerimo didžiųjų hit žaidimų, kurių niekas niekada anksčiau nebuvo matęs.

Tai yra geriausi 1981 m. Arkadiniai žaidimai!

Galaga

Kas prasidėjo kaip "Namco" " Galaxian" , " Space Invaders" tarsi vieno ekrano šaulys, tęsinys tapo pagrindine franšizės dalimi ir yra jūsų mėgstamiausių vaizdo žaidimų "Classic Video Games" vadovas.

Su akinantys grafika, greito veikimo veiksmais ir beprotišku žaidimu Galaga tau užkels bangą po vabzdžių bangos, tokios kaip svetimų gaudyklių, kad tu išpūsti savo kelią, nes jie ateina įvairiomis formomis.

Perskaitykite šio žaidimo istoriją Galagoje - "The Ultimate Space Shooter"

Donkey Kongas

O, bananai! Didžioji Haris beždžionė pagrobė statybininką Mario merginą Pauliną. Ilgai prieš tai, kai Mario perėjo karjerą į santechniką ir pradėjo savo princesę, vaiduodamas kelią , jis buvo iššūkis bandydamas išgelbėti savo motinos meilę, važiuodamas per sijas, laipioti kopėčiomis, šokti bareliais ir sudaužyti ugnies kamuolius su plaktuku viename iš pirmųjų platformingo žaidėjų. žaidimas pristatyti pasaulį dviem labiausiai iconic simbolių vaizdo žaidimų, Mario ir Donkey Kong.

Perskaitykite šio žaidimo "Donkey Kong" istoriją - "Big Ape" ir "Arcade Legend" istorija Daugiau »

P. Pac-Man

"Midway Games" iš "Namco" išdavė licencijas paleisti " Pac-Man " Šiaurės Amerikoje ir nusprendė sukurti daugelį neteisėtų žaidimo variantų, iš kurių populiariausias buvo ponia Pac-Man .

Paviršiuje ponia Pac-Man galėjo atrodyti kaip savo vyro pirmtako klonas tik su lūpdažį ir lanką, tačiau tarp jų yra daugybė skirtumų.

Mergina Pac-Man turi daugiau labirinto variantų, judančių vaisių, kurie važiuoja aplink labirintą, dviem metmenų tuneliais, skirtingais vaiduoklių elgesiu ir naujomis kinematomis tarp lygių, atskleidžiančių " Pac-Man" ir "Pac-Man " romaną, kai jie paleidžia ir persekioja Ghost Monstras.

Kai "Namco" sužinojo apie visus nesankcionuotus "Pac-Man" variantus, kuriuos "Midway" išleido, jie panaikino savo licenciją ir išsaugojo teises į visus žaidimus. Kadangi ponia Pac-Man buvo tokia populiari, Namco pradėjo gaminti žaidimą patys.

Skaityti daugiau apie Pac-Man, ponia Pac-Man ir "Whole Pac-Family" ...

Frogger

Jūs niekada negalvysite, kad žaidimas apie tai, kad varlė iš vienos ekrano pusės į kitą, gali būti tokia sudėtinga ir priklausomybe, bet išsiskiria kaip unikalus žaidimas, kuris palaiko šėrimo vietas, todėl jūs galite pakartotinai padėti šiek tiek amfibijai grįžti namo.

Žaidimas susideda iš vieno ekrano su atskaitos baru, nes žaidėjai bando įkelti savo varne į vieną iš penkių prieinamų namų, nors užimta automagistralė ir per pavojingą ežerą, visi bandydami nešvilpti, nutekėti į vandenį ar pagauti plėšrūnai.

Pelės spąstai

Po " Pac-Man" išleidimo ir monumentalios sėkmės 1980-aisiais , kiti metai buvo sustingę iš visų žaidimų, kurie bando sugadinti originalo sėkmę. Pelės spąstai yra viena iš populiariausių, daugiausia dėl to, kad jausmas juokas ir bando bandyti padaryti žaidimą jaustis šiek tiek daugiau unikalus.

Žaidėjai kontroliuoja pele ir, kaip Pac-Man , tikslas yra valgyti, bet taškus į labirintą pakeitė sūrio gabaliukai, o vaiduokliai dabar yra katės, o galios granulės yra šunų kaulai, kurie laikinai verčia pele šuo, kuris gali paimti kačių. Keletas unikalių papildymų, kuriuos jie pridėjo, yra atidarytos ir uždarytos durys, nuolat keičiasi labirinto takai ir priešo vanagas, kurie gali skristi virš labirinto ir nugalėti žaidėją, nepriklausomai nuo to, ar jie yra pelės ar šuns formoje. Daugiau »

Gaudyti

Atsižvelgdamas į 1980-ųjų "Hit Defender" puslapį , " Scramble" yra šoninio slinkimo šaudyklė, tačiau vietoj to, kad apgintų savo naminę planetą nuo įsibrovėlių, jūs perversite viską į planetos paviršių, įskaitant priešo bazes, ginklą, ir kuro bakus (pastarasis suteikia žaidėjui daugiau degalų). Jums taip pat reikia nužudyti daugybę priešų laivų, kurie ateina pas tave greitu formavimu.

Žaidėjas laivas gali užtaisyti raketas tiesiai arba lašas bombų, su žaidimu, dažnai reikalaujančiu, kad jūs skraidysite žemas į slenkstinį paviršių. Kreipdamiesi į planetos paviršių, pataikydami vieną iš priešo struktūrų ar laivų arba sužeisdami priešo ugnį, jūs prarasite gyvenimą.

Žaidimas buvo taip gerai priimtas, kad kūrėjas ir gamintojas Konami padarė kitą versiją, pakeičiant laivą sraigtasparniu ir didinant sunkumus, išleidžiant žaidimą pavadinimu " Super Cobra" .

Wizard of Wor

Vieno ekrano Dungeon labirinto žaidimas, kuriame žaidėjai atlieka "Worrior" tako vaidmenį, kai aplinkui šaudoma įvairiuose monstruose, kurie bando juos medžioti. Kai kiekvienas monstras sunaikinamas, lygis baigiasi boso pabaisos mūšiu, tada atsiras naujas labirintas su kitokiu dizainu ir sunkesni monstrai mūšiui.

Vienas iš unikalių žaidimo elementų buvo daugelio žaidėjų funkcija. Dviejų žaidėjų režimu žaidėjai gali sprogdyti vienas kitą, o taip pat ir monstrus.

Qix

Vienas iš originaliausių ir abstrakčių laiko žaidimų, "Qix" yra spalvotas spiralės kūrinys, kuris kerta ties linijomis, o tuščia erdvė, kurią žaidėjas turi užpildyti uždaros dėžutės formomis. Tikslas - užpildyti kiek įmanoma daugiau tuščios vietos, pritraukiant linijas, kurios užpildo, kai forma baigta. Pavojus yra tas, kad jei "Qix" paliečia jus ar jūsų liniją formos metu, jūs prarasite gyvenimą. Žaidėjai taip pat turi vengti "Sparx" būtybių, kurios paleidžia linijas, kurias sukūrėte, medžiokite piktogramą, kad ją sunaikintumėte.

Gorfas

Tai yra penkios kosminės šaudyklės viename! "Gorfas" reiškia "Galaktikos orbitačio robotų jėga". Kiekvienas iš penkių lygių turi skirtingą dizainą ir žaidimo būdą, o tuo tarpu dauguma iš jų yra kitų pavadinimų pjaustymas, dizainas yra griežtas ir suteikia žaidėjams daugiau sprogimo už savo pinigus (arba šiuo atveju ketvirtį).

Lygiai yra suskirstyti taip: ...

Naujas ralis-X

Gali būti pirmasis arcade expansion pack. "Namco" sukurtas ir pagamintas " New Rally-X" buvo sublicensuotas "Midway Games" platinimui Šiaurės Amerikoje. Užuot jį išleidę kaip naują žaidimų kabinetą, "Midway" jį pardavė arcade kaip arcade rinkinį, kuriame buvo nauja žaidimų lenta. Arcade tiesiog turėjo priimti originalias " Rally-X" spinteles ir išjungti " New Rally-X" žaidimų lentą.

Žaidimas tapo daug populiaresnis nei originalas, nes jis buvo gerai sureguliuotas, kad būtų lengviau valdyti, ir labirinte panašūs takeliai buvo labiau išplėsti.