"Saboteur" ir "The A-Team": "Unrive Atari 2600"

01 iš 07

"Saboteur" ir "A-Team" - palyginimas iš vienos pusės

Paveikslėlis: "Diabetura" sukurta "homeobrewed" pakuotė ir klasikinis "A-Team" reklamas. Saboteur (c) Atari; A-Team (c) Universal Televizija

Šiandien mes atliksime vaizdo žaidimų palyginimo pratybas, išnagrinėję dviejų neišleistų Atari 2600 žaidimų panašumus ir skirtumus. "Saboteur" ir "A-Team" buvo pamiršti dėl 1983 m. Vaizdo žaidimų rinkos avarijos, tačiau jie buvo prisikėlę dėl tam tikrų nutekančių prototipų, kurie atsikėlė nuo kolektoriaus iki kolektoriaus, kol keletą turtingų įsilaužėlių išleido juos į pasaulinį internetą .

02 iš 07

"Saboteur" - "Intro" ekranas

03 iš 07

A-Team - Intro ekranas

04 iš 07

Gameplay - "Saboteur"

Pirmoji "Howard Scott Warshaw" raketų kūrimo grėsmių smegenų atkūrimo iteracija buvo " Saboteur" , kuri buvo kompetentingai sukurta sci-fi šaulys su "Hotot" robotu, kuris atrado, kad svetimų baddys kuria kovos galvą, kad sunaikintų jo pasaulį.

Su savo draugais, "Gorfons", "Hotot" turi skubėti iš vienos pusės į "warhead" gamyklą, sprogdinti statybos robotus ir "Yar" plaukioja (nuo Yars "keršto" ), kad sustabdytų "Warhead", nes gorfonai bando pavogti gabalus raketa.

05 iš 07

Gameplay - A-Team

Kai " Saboteur" artėja prie pabaigos, "Atari" execs nusprendė išmesti originalųjį žaidimą ir ištaisyti jį vienu iš populiariausių tuo metu televizoriaus veiksmų, "A-Team" .

Šis sprendimas nėra visiškai prasmingas, nes bendras " Saboteur" dizainas neatitiko realaus šūvio "em up" stiliaus veiksmų serijos, bet tai nesustojo "Atari" išbandyti " A- Gimtas komandos vaizdo žaidimas.

Bazinis žaidimo žaidimas išliko toks pat, kaip ir BA Baracusas dėl misijos išsaugoti savo pulkininką Hannibalą Smitą, kuris buvo pagrobtas kai kurių tipų kovotojų, kurie taip pat susidūrė su branduoline raketa.

BA yra atstovaujama nesibaigiantį pulkininko T galvą, šaudantis iš robotų ir kriminalinių tipų iš savo Mohawk plaukų viršaus ir iš auksinių grandinių prie jo kaklo pagrindo.

Vietoj "Gorfons", "BA" remia jo kantrybės melodijas, kurias išreiškia kolega Howling Mad Murdock, kuris atrodo kaip teismo šurmulys ir kažkaip padaugino save, kad jis vienu metu gali pasirodyti kelis kartus ekrane.

06 iš 07

Boss Battle & Saboteur

Jei karinė galvutė bus baigta, prasidės atgalinis skaičiavimas, kai raketų fabrikas išnyks, paliekant "Hotot" "vieno ant kio" mūšį su blogiu svetimu Master Robotu. "Hotot" dabar turi nuimti pagrindinį robotą, kad mechaninis pabaiss nebūtų pažeistas ar paliestas, kol atsiskaitymas pasieks nulį.

Nors " Saboteur" nematė išleidimo originaliam " Atari 2600" , nuo 2004 m. Jis buvo įtrauktas į "Atari" klasikinės konsolės sistemos "Plug-'n-play" atkūrimo " Atari Flashback" versiją ir buvo įtrauktas į visus tolesnius modelius speciali retro konsolės sistema.

07 iš 07

"Boss Battle" ir "A" komanda

Ponas T's plaukiojantis galvą turi atremti prieš pulkininką Deckerą, karinės policijos lyderį, kuris yra linkęs pareikšti A-komandą už nusikaltimą, kurio jie nepadarė. Nepaisant simbolių judėjimo, Decker kažkaip prisideda prie šio sklypo, norėdamas paleisti branduolinę raketą, nes šis boso mūšis taip pat atlieka atgalinį skaičiavimą, o dar labiau nepaisant simbolių judėjimo, BA tikslas yra užmušti Decker'ą.

Deja, " The Team" už 2600 niekada nematė išleidimo, tačiau buvo išmesta keletas prototipų kasečių ir dabar daugybė tinklalapių galima žaisti su "Atari 2600" emuliatoriumi.