The Cave - "Wii U" apžvalga

Senosios mokyklos nuotykių žaidimas Goes Spelunking

Argumentai "už" : protingi galvosūkiai, geri vaizdai.
Suvart : beveik nėra istorijos, turi perskaityti skirsnius, kad būtų pasiektas visas turinys.

" The Cave" nuotykių žaidimo titulinis urvas yra daugiau nei iš pradžių. Kadangi jos kenksmingos spelunkers klajojasi per savo cavernous gylyje, jie randa priemiesčių namus, senovines pilis ir Egipto kapus, kiekvieno atstovo vieno iš nuotykių ieškotojo praeities ar galbūt ateities. Ar urvas yra grynintuvas? Bendra iliuzija? Repeticijos vieta? Niekada nesako, kad urvas, kuris yra suinteresuotas ir kalbasi su žaidėjais garsiu balsu. Deja, bet kuriuo atveju aš niekuomet nemačiau rūpintis savimi.

______________________________
Sukurta : "Double Fine Productions"
Išleido : Sega
Žanras : Nuotykiai
Dėl amžių : 13 ir daugiau
Platforma : "Wii U" (eShop)
Leidimo data : 2013 m. Sausio 22 d
______________________________

Pagrindai: galvosūkiai, žvalgyba ir daugelis protagonistų

Pradėjus žaidimą, žaidėjui suteikiami septyni simboliai, nuo kalėjimo iki mokslininko. Žaidėjas gali įveikti bet kurį iš trijų šių simbolių į urvą, kurio tikslas - gerai išlipti iš urvo. Žaidimas nesijaudinamas dėl motyvacijos, nei apie riterio, laiko keliautojo ir vienuolio tikimybę, kad visi susitinka, kad eitų spelunking; tai tik kas atsitinka.

Eidami per urvą, reikia traukti svirtis, stumti dėžes, pūsti roko sienas ir pan. Jūs dažnai pateksite į spygliuotą duobę arba sugadinsite elektros smūgį, tačiau žaidimas miršta labai laikinai, o tai paprasčiausiai nugriaudžia jus saugiai. Urvas yra sprendžiant galvosūkius, ir tai reikalauja, kad simboliai veiktų drauge, vienas atitrauktų monstrą, kad kitas jį galėtų nužudyti, arba visus tris traukimo svirtį vienu metu atidaryti duris.

Kiekvienas personažas turi ypatingą įgūdį, leidžiantį jiems patekti į konkrečias urvo vietas. Pavyzdžiui, riteris, kuris gali tapti nepaţeidţiamas sugadinti, yra vienintelis, kuris gali praeiti iš liepsnojančių išmetamųjų teršalų serijos, o tik mokslininkas gali sugadinti tam tikrą apsaugos sistemą. Kai praeiti barjeras, kiekvienas personažas atranda pagal užsakymą pagamintą pasaulį, kuriame yra tik iššūkiai, kuriuos jie gali išspręsti, tačiau jiems vis tiek reikės jų draugų pagalbos.

Istorija: žaibi žmonės, nieko pasakyti

Atkreiptinas dėmesys į specifines vietovės savybes, kad įvykių rekolekcijos yra simbolių gyvenime, o paaiškėja, kad visi jie yra gana baisūs žmonės. Per visą žaidimą atsirasite apsinuodijimo sriuba ir sudeginsi karnevalus siekdami savanaudiškų tikslų. Žaidimas gali būti gleefully piktas, ir yra jo labiausiai malonus, kai labiausiai iškraipoma.

Nors ji buvo sukurta Rono Gilberto, už originalių beždžionių salos žaidimų vaikino, The Cave yra stebėtinai plona istorijos prasme. Motyvacijos yra švelnios, dialogas yra retas ir vienpusis. Geriausi nuotykių žaidimai yra ne tik galvosūkių ir vietų tyrinėjimai, bet ir sudėtingi pasauliai, į kuriuos galite pasinerti. "Cave" yra labiau panašus į dėlionės žaidimą su daugybe klajojančių įrašų.

Žaidimas: prideramas galvosūkiai ir daugybė backtracking

Žaidimo galvosūkiai paprastai yra gana geri, tačiau jie niekada nesudaro sunkumų ar išradingumo, rastų klasikinių nuotykių žaidimų, tokių kaip "The Tentacle" diena (taip pat suprojektuota Gilberto). Deja, žaidimas kenčia nuo bendro nuotykių žaidimų problemos; backtracking Jūs dažnai turėsite vaikščioti atgal ir atgal per teritoriją, kažką iš vienos vietos paimti ir perkelti į kitą per tunelių, kopėčių ir lynų seriją, taigi jums reikės grįžti į pirmąją vietą ir atnešti kažką dar atgal. Dar blogiau, jums dažnai reikia vaikščioti visus tris simbolius toje pačioje vietoje, po vieną; žaidimas tikrai reikia paprasta "follw" komanda.

Didesnė problema įtakoja idėją turėti septynis simbolius, kurių kiekvienas gali pasiekti kitą sritį. Kadangi tris kartus galite pasiimti tik tris kartus, tai reiškia, kad tris kartus reikia žaisti žaidimą, kad pamatytumėte viską. Kiekvieną kartą, kai turėsite pakartoti kai kurias užduotis, susijusias su charakteriu, ir kadangi 7 nėra puikiai dalijamos iš trijų, taip pat turėsite pakartoti du specialiųjų komandų komandas. Žaidimas galėjo paprasčiausiai išspręsti išspręstų lygių, todėl jūs galite eiti tiesiai per juos, bet to nėra. Nuotykių žaidimai yra žinomi dėl jų nepakankamo atkuriamumo, nes kai jūs supratau galvosūkį, neįdomu pakartoti, kaip jį išspręsti. "Cave" iš tikrųjų reikalauja, kad jūs atliktumėte tai tiksliai, ir manote, kad žaidimas mane baudžia už visą mano padegimą ir apsinuodijimus.

Verdiktas: karas dėl nedidelių trūkumų ir dorybių

The Cave yra gražiai pristatytas žaidimas. Tai linksmas, animacinis stilius, animacinis ir gražus, siūlo kooperacinį režimą, kuriame trys žmonės gali paimti charakterį, o iš urvo atspalvių pastabų. Bet aš niekada nebuvo labai investuotas į žaidimą. Po to, kai žaidžiau per vieną kartą, o po to vėl tris kitus simbolius, aš tiesiog sustojo. Problema nebuvo iš tikrųjų žaidimo trūkumų, kurie yra nedideli; problema yra ta, kad jos stipriosios pusės taip pat yra nedidelės.

Be to, urvas tikriausiai yra grynakraujis, nes, kaip ir ta supernaturalinė vieta, žaidimas saugo jus nuo dangaus ir pragaro.

Leidėjo svetainė

Atskleidimas: peržiūros kopiją pateikė leidėjas. Daugiau informacijos rasite mūsų etikos politikoje.