"Video Game Deathmatch": "NBA 2K16" prieš "NBA Live 16"

Tai, kas atsitiks žaidėjams, gali pasirodyti kieta ir sąžininga. Tiems, kurie žino sporto žaidimą, tai yra šiek tiek nelygios. "NBA 2K" dominavo krepšinio sporto žaidimų rinkoje tiek laiko, kad iš esmės EA Sports "NBA Live" visiškai išstūmė iš nuotraukos, todėl per keletą metų pastaroji net nebuvo išleista. Ir "NBA 2K14" ir "NBA 2K15" žaidimai yra ne tik geri ; jie yra vieni iš geriausių sporto žaidimų, kurie kada nors buvo išleisti. Kai pirmą kartą atėjau prie šių dviejų pavadinimų įkvėpimo tarpusavyje, dėl kurios man reikėjo pirkti "deathmatch", aš jaustis šiek tiek blogai. Tai tarsi pirkti bilietus į "Sacramento Kings" ir "Cleveland Cavaliers". Tai tikriausiai bus smūgis. Tai turėtų išmokyti mane kažkada neįvertinti žmonių EA Sports vėl, nes jie tikrai laikyti savo šiais metais prieš žemyn sezono 2K franšizę. Tačiau nematerialusis turtas išlaiko didėjantį "NBA Live", kuris iš tikrųjų baigia nusivylimą, nors jie tikrai padarė tai, kad kito metų konkurencija bus karštesnis bilietas.

NBA Live 16

Kodėl gi ne pradėti su nepaklusnumu? Pirmas dalykas, kurį jūs pastebėsite apie " NBA Live 16 ", yra tai, kiek jis atrodys ir atrodys kaip "NBA 2K". Valdymo mygtukas iš esmės yra tas pats, o žaidėjai judėti panašiai, nors jie dažnai patenka į nepatogią animaciją, kuri nėra tokie sklandūs, kaip "2K". Žinoma, yra tik tiek daug būdų, kaip kreko kiaušinį, todėl kiekvienas žaidimas privalo dalintis šiek tiek skirtingais režimais nuo franšizės valdymo (aš grojau keletą Bulls sezono žaidimų abiejuose pavadinimuose) į kortelių rinkimo variantą, pavyzdžiui, "Ultimate Team", skirtą internetinei žaidybai, atskirai žaidėjams. Taigi, jei kiekvienas žaidimas turi tokį patį režimo ir pritaikymo gylį (su mažu skirtumu, kurį iš tikrųjų galite įdėti savo veidą į "NBA Live 16" su programa), nei skirtumai ateis į teismą.

"NBA Live 16" jaučia daugiau kaip arcade žaidimas nei lojalaus modeliavimo. Lengviau kurti spektaklius, patekti į dažus, nuvilkti netinkamą vaizdą, sudaryti palėpimą ir tt Jis judesi greičiau, nors tai nebūtinai yra komplimentas tiems, kurie ieško realybės per aukštus rezultatus. Vienas dalykas, kurį aš pastebėjau, yra tai, kad kolegos komandos nario AI buvo žymiai stipresnis. Žaidėjai, kurių nesate kontroliuodami, sklandžiai, patikimai ir tiksliai įsitraukia į teismą, atsitraukia ir tt Kartais aš noriu šaukti savo kolegų žaidėjams "2K" žaidimuose, nors dar kartą galbūt tai yra labiau "tikroviška". "Taip pat verta paminėti, kad" EA Sports "ir" ESPN "turi sutartį, taigi" NBA Live "pakartotinio žaidimo užbaigimas yra kur kas lengvesnis su ESPN grafika ir akimirksniu svarbiausiomis naujienomis.

Kur "gyvas" pradeda erzinti, yra klaidų ir pristatymų. Transliacijos garsas yra gerokai prastesnis nei "2K". Aš girdėjau Jeffą Van Gundy ne tik sakydamas tą patį žaidime, bet ir tą patį ketvirtį . Jūs dažnai pastebėsite, kad minios beveik juda, kaip dešimtmečio sporto žaidimų minios. Ir yra žymių trikdžių, tarp kurių vienas, kuriame priešininką kartotinai trūko ne tik marškinėliai, bet ir pilvas. Tai buvo tik galva, pečiai, tuščia vieta, kojos. Aš taip pat turėjau du sugadintus išsaugojimo failus jau nuo atnaujinimų, kurie 2015 m. Yra nepriimtini. Žaidimas taip pat neveikia kaip "2K", kai kalbama apie iš esmės akivaizdžius krepšinio dalykus, tokius kaip tiesioginis užsikimšimas arti žaidimas su sekundėmis eiti. Tai yra didelis žingsnis į priekį, kai "EA Sports" sugrįžta į NBA pasaulį su tokiu žaismingos pramoginės vertės laipsniu, tačiau, jei jie ketina konkuruoti, jie privalo sumokėti visą paketą.

NBA 2K16

Tai reiškia, kad konkurencija yra nepakankama sėkmė, ar ne? Palauk minutele. Pirmąją dainą, kurią girdėjau, kai žaidimas įtraukė frazę " Ir žaidimas nesikeis; tai tas pats senas dalykas ". Ar tai taikoma" NBA 2K16 "? Ar reikia atnaujinti, jei turite PS4 "NBA 2K15"? Greitas atsakymas yra ne. Žaidimas atrodo beveik identiškas, žemyn iki meniu ekranų ir žaidimo. Buvau labai apgailestauju dėl paskutinio "NBA 2K", žaidžiančio beveik visą nelaimingą Čikagos krepšinio sezoną, ir šiais metais pasirodė ir jaučiasi beveik tas pats. Kameros kampas yra šiek tiek arčiau, o tam tikra priežastis tampa sunkiau (sunkiau važiuoti į krepšelį), bet tai 95% to paties žaidimo.

Taigi, kiek apie tai 5%? 2K teigia, kad yra naujos "rim-ball physics", visiškai naujos AI ir daugiau nei 10.000 naujų animacijų. Taip pat yra nauja internetinė reitingavimo sistema, 12 naujų legendinių komandų ir 2K ProAm, režimas su penkiomis penkiais konkurenciniais žaidimais. Tai gali atrodyti labai daug, bet aš sakau jums, kad in-game tai nėra tas pats skirtumas. Jei ką nors maniau, tai atrodė šiek tiek maloniau nei "2K15". Man atrodė, kad AI buvo labiau varginantis, žaisdamas skambučius sunkiau, ir nesuderintos.

Tačiau, jei "NBA 2K16" reiškia nedidelį "NBA 2K15" reitingą, tai vis dar yra čempionatą laimėjusi komanda. Joje vis dar yra geriausias bet kokio sporto žaidimo garso transliacijos pristatymas, tai yra labiau sklandi animacija nei "Live" ir tas pats gylio režimas. Taigi, galų gale, net jei "NBA 2K16" manęs neužgriuvo, jis gauna pranašumą prieš "EA Sports" grįžimą. Tikiuosi, kad bendra "NBA Live 16" kokybė, ypač po to, kai jie pataisys p. Stomachless, verčia "NBA 2K16" tikrai pagerinti kitais metais. Kaip mes visi žinome, geriausias dalykas sportininkui yra konkurencija.

Nugalėtojas: "NBA 2K16"