Fusajiro Yamauchi, "Nintendo" įkūrėjas

"Nintendo" pradėjo kaip mažų kortų žaidimų kompanija

Nintendo, seniai žinomas dėl savo vaizdo žaidimų pultai ir vis dar populiarus tarp žaidėjų, turi ilgą ir turtingą istoriją su šaknimis XIX a. Japonijoje. Šie metai buvo 1889 m. Kioto mieste, kai Fusajiro Yamauchi pradėjo mažą įmonę, vadinamą Nintendo Koppai, gaminti rankų darbo kortas, naudojamas kortų žaidimui Hanafuda,

Greitai pereikite prie 1970-ųjų, kai "Nintendo", perėjęs nuo kortų žaidimų iki žaislų, rasta įtemptą nišą elektroniniuose žaidimuose ir galiausiai 80-ųjų namų konsolių. Dabar jis yra vienas didžiausių pasaulyje vaizdo žaidimų gamintojų. Jos ankstyva istorija turi sėklų dabartinę sėkmę.

Fusajiro Yamauchi, "Nintendo" įkūrėjas

Fusajiro Yamauchi, gimęs 1859 m. Lapkričio 22 d., Buvo menininkas ir verslininkas, gyvenantis Kiotoje, Japonijoje, su savo žmona ir dukra.

Tuo metu - tiesą sakant, per keletą 250 metų nuo 1633 m. Japonijoje buvo uždrausti kortų žaidimai, siekiant kovoti su neteisėtais azartiniais lošimais . Laikui bėgant rinkoje buvo sukurtos ir išbandytos įvairios kortų žaidimai, bet vėliau taip pat buvo uždrausta. Galiausiai sukurtas " Hanafuda" žaidimas, kuriame naudojami iliustracijos, o ne žaidimo numeriai. Japonijos valdžia sugriežtino apribojimus ir leido šį žaidimą, tačiau " Hanafuda" (tai reiškia "gėlių kortelės") greitai nepasikeitė.

Kai atrodė, kad žaidimas bus tik užmirštas, jaunasis verslininkas Fusajiro Yamauchi sugalvojo naują požiūrį: jis sukūrė Hanafudos kortų rinkinį, kuriame yra unikalių rankų darbo meno kūrinių, dažytų mitsu-mata medžių žievėje. Yamauchi pavadino savo " Hanafuda" kortelių parduotuvę Nintendo Koppai ,

Pavadinimas " Nintendo " reiškia "palikite laimę danguje", nors šis vertimas nėra pagrįstas. Bet ką tai gali reikšti anglų kalba, parduotuvės pavadinimas " Nintendo Koppai " galiausiai būtų sutrumpintas tiesiog " Nintendo" .

" Nantendo" rankomis dekoruotos " Hanafudos" kortelės buvo spuogai , o paklausa augo taip, kad "Yamauchi" turėjo samdyti darbuotojus, kad padėtų kurti korteles. Iki 1907 m. Kompanijos kortelės buvo tokios populiarios, reikėjo jas masiškai pagaminti, taip pat pradėjo kurti vakarietiško stiliaus korteles kartu su Hanafudos pasiūlymu. Tai yra, kai kompanija iš tiesų išaugo ir tapo didžiausia Japonijos žaidimų kortelių gamintoja.

"Nintendo" tampa Japonijos "Top Game Company"

"Nintendo" greitai tapo Japonijos populiariausių žaidimų kompanija, ir per ateinančius 40 metų "Yamauchi" smulkusis verslas išsiplėtė į didelę korporaciją ir papildė originalią Kortų žaidimų, sukurtų specialiai "Nintendo", ekspansyvų biblioteką.

1929 m., Sulaukęs 70 metų, Yamauchi pasitraukė iš darbo, palikdamas savo kompaniją, atsakingą už savo pripažintuosius Seirio Kanedą (kuris pakeitė savo vardą į Sekiryo Yamauchi). Per ateinančius 11 metų "Yamauchi" išliko iš žaidimų verslo, kol jo praeityje 1940 m. Yamauchi niekada nežinotų, kad jo įkurta kompanija išsiplės, kad praeis keturiasdešimt metų vėliau su " Nintendo Entertainment System" nauja platforma, skirta kitam žaidimui.

"Nintendo" tampa jėga pasaulio vaizdo žaidimų rinkoje

" Nintendo" pramogų sistema buvo pradėta JAV 1985 m., Kai esama vaizdo žaidimų kompanija "Atari" išnyko, pirmiausia dėl to, kad negalėjo kontroliuoti nelicencijuotų pavadinimų, o tai sukėlė nemažai prastos kokybės žaidimų. Nintendo greitai dominavo JAV vaizdo žaidimų rinkoje, išleidęs "Game Boy" 1989-aisiais, savo pirmą rankinį žaidimų sistemą kartu su savo žymiu sėkmingu "Tetris" žaidimu.

Iki 2006 m. Jis išleido " Nintendo Wii" , kuri greitai užėmė rinkos dalį ir tapo visada geriausiai parduodama žaidimų konsolę. " Nintendo Wii" buvo pirmasis namų vaizdo žaidimų sistema, per metus pardavė daugiau nei 10 milijonų konsolių.

Šiandien "Nintendo" išlieka viena dominuojančių pasaulio vaizdo žaidimų rinkos jėgų.

Nors jis niekada nematė ar nežinojo apie vaizdo žaidimus, Fusajiro Yamauchi sukėlė revoliuciją žaidimų rinkoje Japonijoje. Jo kompanija "Nintendo" tai darė dar 120 metų.