Išorinės darbastalio grafikos sistemos nešiojamiesiems kompiuteriams

Kaip pridėti darbalaukio grafikos plokštę, skirtą naudoti nešiojamiesiems kompiuteriams

Per pastaruosius kelerius metus kompiuterinių žaidimų veikla buvo viena iš ryškių dėmių nešvarių kompiuterių rinkoje. Mobilieji žaidimai taip pat didėja, nes technologijos toliau gerina nešiojamųjų kompiuterių našumą. Problema ta, kad nešiojamieji kompiuteriai vis tiek negali atitikti tradicinių stalinių kompiuterių sistemų našumo. Jis įsigijo sviestą, ypač didesnėms lošimo sistemoms, tačiau vartotojai pradeda rinktis mažesnius ir kompaktiškesnius nešiojamus kompiuterius. Problema yra mažesnės sistemos reiškia mažiau vietos grafiniams sprendimams ir baterijoms, reikalingoms jų paleisti.

Tai neatitinka aparatinės įrangos reikalavimų, kurių dauguma žaidėjų ieško. Paprastai jie nori, kad būtų pasiektas geriausias rezultatas su labai didelėmis rezoliucijomis. Tiesą sakant, daugelis aukščiausios klasės žaidimų nešiojamieji kompiuteriai tiekia 3K (2560x1440) ir 4K (3840x2160) ekranus . Šių ekranų skiriamoji geba yra daug didesnė nei galiojančios mobiliosios grafikos sprendimai, kurie gali padėti jiems padaryti trūkumus, ypač palyginti su staline sistema. Netgi dauguma stalinių vaizdo plokščių vis dar stengiasi pasiekti sklandų 4K raiškos kadrų skaičių. Taigi, kodėl siūlome nešiojamus kompiuterius rodyti tokia didelė rezoliucija, pirmiausia?

Čia išoriniai grafiniai sprendimai padeda išspręsti problemą. Žinoma, mobili grafika gali užtikrinti gerą našumą tiems, kurie nori paleisti savo žaidimus 1920x1080 ar mažesnėmis rezoliucijomis. bet jei norite eiti greičiau, reikia stalinio kompiuterio klasės grafikos. Gebėjimas prijungti nešiojamąją kompiuterinę sistemą su kompiuterio grafikos plokštę gali padaryti sistemas mažiau perkeliamas, bet jas suteikia stalinio kompiuterio našumas, kai jie naudojami namuose ar vietovėje, į kurią norite įkelti išorinį doką arba įlipti.

Anksti pastangas

Išorinės darbastalio grafikos plokštės paleidimo idėja nėra nauja. Ši koncepcija pirmą kartą iš tikrųjų atsirado dar tose dienose, kai nešiojamieji kompiuteriai pasiūlė "ExpressCard" plėtinių lizdus. Ši sąsaja, iš esmės, leido nešiojamojo kompiuterio procesorių ir pagrindinių plokščių PCI-Express magistralę prijungti prie išorinių įrenginių, kurie gali būti išplėsti. Sukūrę prijungimo lizdą su adapteriu, kuris prijungtas prie "ExpressCard" lizdo, dabar galite pasiekti visą darbalaukio klasės grafinę plokštę. Žinoma, tai nebuvo taip paprasta.

Didžioji problema buvo ta, kad ExpressCard sprendimai reikalavo, kad išorinis kompiuterio ekranas būtų prijungtas prie grafikos plokštės įlankoje. Tai galėjo būti naudinga didesnio ekrano rodymui, ypač kai dauguma ekranų tuo metu buvo 1366x768 arba mažesnės. Iš išorinio ekrano reikalavimas sumažino grafikos lentą. Jūs taip pat galėjote daryti su mažos formos veiksnių žaidimų sistema, nes tai teikia geresnių rezultatų ir buvo tokia pat nešiojama. Žinoma, "Express Card" taip pat nepasiekė daugelio vartotojų nešiojamųjų kompiuterių.

Nuosavybės galimybės

Gamintojai neatsidūrė dėl nešiojamųjų kompiuterių sistemų išorinės darbastalio grafikos idėjos. "Alienware" yra puikus to pavyzdys su savo "Graphics Amplifier". Tai buvo panašus į daugelį ankstyvųjų išorinių dokų, nes tai buvo išorinė dėžutė, kurioje buvo laikoma kompiuterio grafikos plokštė, bet ji turėjo pranašumą nereikalaujant išorinio ekrano. Tai daro ją šiek tiek naudingesnę tiems, kurie nori su jais paimti grafiką. Trūkumas yra tai, kad ši sistema veikia tik su tam tikromis " Alienware" nešiojamuoju kompiuteriu su "Graphics Amplifier". Įlipimas taip pat yra labai brangiai kainuojantis 300 USD be vaizdo plokštės.

"ASUS" paskelbė 2016 m. CES "GX700" nešiojamąjį kompiuterį su pasirinkta doko stotimi. Didelėje stotelėje būtų įrengta skystos aušinimo sistema ir "GeForce GTX 980" grafinė plokštė, kuri padėtų jai suteikti didelės skiriamosios gebos grafiką. Problema ta, kad ši sistema veikia tik su vienu nešiojamuoju kompiuteriu. Bent jau "Alienware" sistema gali būti naudojama su keliais kompiuteriais iš bendrovės. Sistema taip pat yra šiek tiek mažiau nešiojama, nei kai kurie kiti išoriniai sprendimai dėl papildomos skystos aušinimo sistemos. Pranašumas buvo tas, kad jis suteikė tylesnę sistemą nei dauguma didelio našumo žaidimų platformų.

"Thunderbolt" atveria naujas galimybes

Kai "Razer" pirmą kartą paskelbė naują "Blade Stealth" nešiojamąjį kompiuterį, atrodo, kad tai prieštarauja visai žaidimų centrui. Mažo 12,5 colio nešiojamojo kompiuterio, turinčio 2560x1440 ar 4K ekraną, procesoriuje buvo įdiegta "Intel" integruota HD grafika. Tai iš esmės reiškia, kad sistema pati savaime iš tikrųjų buvo "ultrabook", neturinčio jokio realaus lošimo potencialo. Skirtingai nuo to, kad nešiojamas kompiuteris yra tikrai sukurtas naudoti su išoriniu grafikos plokštės "Razer Core" doku.

Taigi, kaip tai skiriasi nuo ankstesnių tinkamumo sprendimų? "Razer Core" naudoja standartinę " Thunderbolt 3" sąsają, naudodama USB 3.1 tipo C jungtį. Tai suteikia galimybę naudoti bet kokį nešiojamųjų kompiuterių skaičių, o ne tik "Razer's Blade Stealth". Raktas yra duomenų perdavimo pralaidumas, kurį suteikia "Thunderbolt". Turėdama 40 Gb / s duomenų perdavimo spartos galimybes, ji gali atlikti keturis kartus USB 3.1 duomenis, kurie yra pakankami, kad būtų galima paleisti du 4K ekranus. "Razer Core" prievadas taip pat siūlo papildomus USB 3.0 prievadus papildomiems periferiniams įrenginiams ir tam skirtam "Ethernet" prievadui, kuris yra ypač svarbus daugeliui žaidėjų. Jis taip pat veikia kaip nešiojamas energijos tiekimo sistema.

Nors tai gali atrodyti kaip puikus atviras standartas, vis dar yra apribojimų, kuriuos žmonės turi žinoti. Labiausiai kritiškas yra reikalavimas, kad "Thunderbolt" valdiklyje būtų palaikomas išorinis grafikos standartas arba eGFX. Net jei "Thunderbolt" tai gali palaikyti, taip pat turi būti naudojama pagrindinė plokštė BIOS ir programinė įranga. Net ir visa tai yra, ankstyvas sistemos įdiegimas iš esmės veikia kaip PCI-Express 3.0 x4 lizdas, o tai reiškia, kad vaizdo plokštės nebus visiškai praleidžiamos, kad būtų galima naudoti stalinių kompiuterių sistemą.

"Razer" nėra vienintelė kompanija, kuri ieško "Thunderbolt" išorės grafikos sistemų produktų. Tikimasi, kad daugiau kompiuterių gamintojų pradės leisti nešiojamus kompiuterius ir net mažos formos procesorius, kurie palaiko standartus. Numatoma, kad periferiniai gamintojai išleidžia savo išorines "Thunderbolt 3" grafikos stotis. Šis konkursas turėtų būti geras, nes daugumoje ankstyvųjų sistemų, paminėtų šiame straipsnyje, yra gana didelė kaina. Galų gale, jei norite praleisti nuo 300 iki 400 dolerių grafinei dokai be atitinkamos grafikos plokštės, tai reiškia, kad turėsite sutaupyti tiek, kiek pastatės savo pigių žaidimų stalinių kompiuterių sistemą.