Sužinokite apie vizijos ir animacijos patvarumą

Laukiame sąžiningumo, animacija veikia kaip magija. Jūs esate puslapio vedlys. Kaip veikia animacija? Pabandykime ją išsamiai, kad galėtume suprasti, kokie tamsieji dailės piešiniai.

Ilgą laiką vyraujanti idėja buvo vizijos patvarumas, dėl kurio buvo sukurta animacija. Nors tai yra iš dalies tiesa, dabar mes suprantame, kad žaidime daugiau nei paprasčiausiai tikrovės regėjimo. Bet kokia yra vizijos ištvermė?

Vizijos patvarumas

Tvarumas regos yra tai, kad jūsų akys, atrodo, išlaikyti vaizdą per sekundę po to, kai vaizdas nuo jūsų nuomonės yra išnykęs. Tai tarsi panaši į tai, kad, žiūrėdami į saulėtą dieną esantį langą ir glaudžiai uždarę akis, vis tiek galite pamatyti pagrindines to, ką pažvelgėte. Tai nėra tas pats tas pats principas, nes tai susiję su šviesa, o tavo tinklainės, kuriomis reguliuojama tamsa, bet tai yra ta pati mintis.

Prisimink senų paukščių ir narvų žaislų? Panašiai kaip šis, Johnny Deppas mama parodo jam Sleepy Hollow. Tos vadinamos tauatropais. Nesijaudinkite, kad nebus baigtinis egzaminas, kuris dirbs pagal vizijos patvarumo principą. Jūsų akys išlaiko tai, kad po to, kai jie perjungia vaizdus, ​​yra šiek tiek paukštis ir narvas, todėl susidaro iliuzija, kad paukštis yra narvelio viduje, kai iš tikrųjų tai yra dvi atskiros nuotraukos.

Animacija Suvieno vaizdų seriją

Dabar, animacijoje, mes turime vaizdų seriją, kad kartu sukurtume judesį. Ilgą laiką žmonės manė, kad tai buvo dėl vizijos išlikimo, kad mūsų protas išsaugotų rėmelį per sekundę, nes mes jį sujungėme su nauju rėmu judesiui sukurti. Tačiau šiandien, bent jau tarp mano animacinių nerdų bendruomenės, tai nėra visiškai išsamus paaiškinimas.

Taigi jūs žinote, kada vaikščiodami gatve ir mirksi, ir jūs esate; "Oho, kur viskas vyko ?!" Ne? Na, tai yra gera priežastis, kad būtų didžiulis skausmas ir labai baisu. Laimei už mus, mūsų smegenys ignoruoja visus, kas mirksi, todėl kas dvi sekundes mes nuolat nematome juodos juodos spalvos. Filmo kamera veikia labai panašiai kaip žmogaus akis, jame yra riedėjimo skydas, kuris blokuoja vaizdą, kai vaizdas keičiasi. Tokiu būdu mes matome tik visus rėmus, o ne keistus puse rėmus kaip filmas.

Smegenys ignoruoja tuščius rėmus

Tad kodėl, kai žiūri filmą, nematome visų tuščių rėmelių, pavyzdžiui, mes žiūri šviesą? Mūsų smegenys ignoruoja juos taip, kaip ignoruoja visus mūsų mirkčiojimus. Tačiau dabar, kai viskas yra skaitmeninė, procesas vis dar išlieka tas pats, tai tik vyksta daug greičiau.

Vietoj ritininio užrakto jis veikia, atnaujindamas pusę ekrano vienu metu, persipynęs arba iš viršaus į apačią, progresuojantis. Ar kada nors pastebėjote, kai matote "YouTube" įrašą apie ką nors, kas filmuoja savo televizoriaus ekraną, visuomet yra keistų barų, stumdančių aplink ekraną? Tai yra ekrano atnaujinimo laukas.

Kas sukelia animaciją atrodyti nuolat ir sklandžiai

Vėlgi, tai vyksta tokiu greičiu, kad mūsų akis ignoruoja tai. Taigi jūsų smegenų derinys, išlaikantis antrąjį atvaizdą iš anksto, taip pat ignoruojantis juodą ar pusę kadrų, lemia tai, kad animacija atrodo kaip vientisas sklandus judėjimas. Jūs galite pamatyti, kad visa tai pradeda suskaidyti, kai praeina fotografuojant 1s ir 2s ir pradeda fotografuoti 4 ar 5 s, animacija pradeda suskaidyti ir tampa choppier ir choppier, nes ji išeina už saldaus žmogaus akies vietos.

Taigi yra trumpa vizijos išliekamumo istorija, žmogaus sužadėto akis ir animacijos veikimas. Tikrai, nors jei jūs turite paaiškinti tai visiems, tik pasakykite, kad radote ožką, kuris pavertė vedlį ir suteikė jums magiškų galių, tai daug greičiau, nei paaiškinti visa tai.