10 Baisu siaubo žaidimai jūsų iPhone

Pocketful of Frights

Nesvarbu, ar ruošiatės monstrų filmo maratonui, zombių pėsčiomis sukite savo sportinius bateliai, ar tiesiog norėtumėte, kad kiekviena diena būtų Helovinas, kartais mes visi tiesiog nusivylėme dėl gero nelaimes. Čia mes turime tą patį jausmą giliai mūsų baisuose kauluose. Štai kodėl mes sukūrėme "iPhone" žaidėjams kankinamą cheat sheet, ieškodami dalykų, kurie naktį kyla.

Yra daug "iPhone" žaidimų, kurie siūlo šokinėjimą, psichologines siaubas ir net tik gryną zombių malonumą. Mūsų kukliai manome, kad tai yra dešimt geriausių.

01 iš 10

Penkias naktis Freddy (serija)

Scott Cawthon

Penkias naktis "Freddy" yra visų šokinėjančių panikos žaidimų karalius, ir sukūrė panašų į kultą (ir tęsinio tvarkaraštį), kurį galėjo įveikti tik 80-ųjų metų filmai. Jei jums patinka bijoti, keletą minučių su žaidimu, jums reikia suprasti, kodėl Freddy's penkios naktys sukūrė gerą reputaciją. Yra akimirkų, kurie padės jums iššokti iš jūsų odos.

Nustatyti šeimos draugiškoje picos salonuose su animatronine kūrybinių menininkų veikla (pagalvokite apie "Chuck E. Cheese" arba "Showbiz Pizza Place"), žaidėjai pradeda rinktis naują naktinį apsaugą, norėdami išgyventi, kol jie galės nusipirkti pirmuosius užmokesčio čekius. Tai turėtų būti ramus darbas, bet paaiškėja, kad tie animatroniniai žaidėjai vakarais turi savo gyvenimą.

Esant ribotam galingumui, žaidėjai persijungia tarp apsaugos kamerų ir durų spynų, kad galėčiau stebėti šiuos metalinius be kaulų monstrus, kai jie bando gyventi, norėdami pamatyti kitą dieną.

Ši serija sukėlė keletą tveles, kiekviena iš jų atskleidė patarimus apie gilesnę istoriją. Todėl internetas yra pilnas pranešimų lentų, aptarinėjančių ir iššifruodamas Fredžio žinią. Būtinai pradėkite nuo pirmojo žaidimo ir atlikite savo kelią; tokiu būdu jūs galite prisijungti prie batelio ir pabandyti išskleisti paslaptį, kuri yra Freddy Fazbear's Pizza sau. Daugiau »

02 iš 10

Dark Echo

RAC7

Vienintelis dalykas, kuris yra baisesnis nei košmarai, kuriuos galite pamatyti, yra tie, kurių negalite. "Dark Echo" remiasi šia koncepcija, siūlanti iš pirmo žvilgsnio garso patirtį, kuri yra tokia pat siaubinga, kokia leidžia jūsų vaizduotė.

Kol Dark Echo nematote monstrų tradicinėje prasme, jūsų pėdsakai sukuria kažką panašaus į sonarą. Kaip tamsoje matantis lazda, triukšmas, kurį atliksite, padės atskleisti tai, kas yra jūsų aplinkoje. Deja, tie patys triukšmai, kurie jums padeda matyti, gali įspėti netoli jūsų esančias būtybes apie jūsų vietą, keisdami žaidėjus nuo medžiotojo iki medžioklės.

"App Store" ("Papa Sangre", "The Nightjar") yra daugybė garso įrašų, tačiau "Dark Echo" daro kažką labai skirtingo - ir labai baisu. Daugiau »

03 iš 10

Lost Within

"Amazon"

Dideli konsolei būdingi siaubo įspūdžiai nėra pernelyg dažni mobiliajame telefone, o dauguma bandytų žaidimų yra daugiausia pamirštami. Tai nėra "Lost Within" atvejis, "Human Head" ir "Amazon Game Studios" meistrų prieglobsčio tyrimas.

Įgydami policijos pareigūno vaidmenį, žaidėjai ištirs trūkstamą apleistą beprotišką prieglobstį, kuris vaidins namuose savo miesto legendą: "Madhouse Madman".

Pasirodo, kai kurie legendai yra iš tikrųjų pagrįsti, ir žaidėjams reikės vengti buvusių kalinių, išverstų monstrų, nes jie išsklaido istoriją apie tai, kas įvyko pastato sienose prieš daugelį metų.

"Console" siaubo žaidimų, tokių kaip "Outlast", fanai, būtinai patikrinkite šį variantą. Daugiau »

04 iš 10

Metai vaikščioti

Simogas

Nors miškai gali sukelti baisią aplinką beveik bet kokio siaubo scenarijaus atveju, tai nėra tai, kas pasilieka jose, kad išlaikys tvirtą požiūrį į "Year Walk". Vietoj to, jūs atsidursite tyla, supainioti kraštovaizdžiu ir atradimais.

"Walking the Year" yra žaidimas, pagrįstas Årsgång, švedų liaudies paprotys, kai naktį žmonės vaikšto bažnyčioje, iš kurios pasirodė antgamtiniai tyrimai, kurie, jei jie bus perduoti, leis jiems pažiūrėti į ateitį.

"Year Walk" yra žiaurus, baisus nuotykis, sukurtas Švedijos žiemos metu, kuris skiriasi nuo to, ką anksčiau žaidėte. Keistas menas, užkimšęs vienatvė ir sąmoningai besiplečianti navigacija tęsia klausimą viskuo, kol nepasieksite pabaigos. Daugiau »

05 iš 10

Cube Escape / Rusty Lake (serija)

Rusty Lake

Kambarių pabėgimo dėlionės yra "App Store" dumblėlio, bet jei man būtų pasakyta, ten buvo kambario pabėgimo žaidimas, kuris sudarė tik nedidelę didesnės serijos dalį. O kas, jei ši serija būtų apie vieną baisią vietą, kurioje beveik dešimt žaidimų šioje serijoje vyktų skirtingais laikotarpiais, kiekviena iš jų atskleidė šiek tiek daugiau šios vietos paslapties. Trumpai tariant, tai Rusty Lake.

"Rusty Lake" serijos "Twilight Peaks" lygis yra keistas, todėl žaidėjai įvairiose ypatingose ​​situacijose žiūri į dėžutę, einančią į ežerą, kad pasimėgauti paslaptingu gimtadieniu kaip vaiku 1939 m.

Neprilygstamu būdu, serija skirstoma į laisvą patirtį ir mokamas asortimentą. Nemokami pasakojimai (kurie gerokai viršija sumokėtas sumas) naudojami "Cube Escape" pavadinime, o "Meatier" mokamos titulos eina Rusty Lake etiketės vardas.

Domina, kokia tvarka juos žaisti? Oficiali svetainė siūlo pasiūlytą užsakymą - nors tikrai galite pasinerti ir pradėti bet kurį jums patinkantį žaidimą. Daugiau »

06 iš 10

Nakties siaubai

"Novum Analytics"

Siaubo filmai dažnai panika žiūrovams, rodydami nematytus dalykus, kurie gali paslėpti savo namuose, tačiau dienos pabaigoje tai visada yra kažkieno namai, todėl lengva sukurti atstumo jausmą. "Night Terrors" yra pirmasis žaidimas, kuris tęsiasi vienu žingsniu toliau, suteikiant papildomos realybės patirtį, kuri kelia tuos labai košmarus per keturias sienas, kurias skambinate namuose.

Naudodamiesi "iPhone" fotoaparatu, žibintuvėliais ir nerimaujančia tamsos prigimtimi, "Night Terrors" užduotis žaidėjams ieškoti namų, naudodamiesi tik "iPhone" ekranu. Tai geras įtemptos laukimo ir nemalonių jumpcares derinys, kuris užtikrins, kad jūs niekada nežiūrėsite į savo skalbimo kambarį tuo pačiu būdu.

Šio rašymo metu galima atsisiųsti tik "teaser" - "Night Terrors": "The Beginning". Tikimės, kad netrukus "Novum" "Analytics" galės gauti išsamesnės naujienos. Daugiau »

07 iš 10

Namai

Beniamino upės

"Pixel" menas paprastai nėra prilyginamas nerimą keliančiai atmosferai, bet indie kūrėjas Benjaminas Riversas parodo, kiek galima pasiekti, kai bando sukurti daugybę riboto meno stiliaus.

Psichologiškai nerimą kelianti daugiau negu tiesiai į siaubingą, "Home" veda žaidėjus per nepažįstamą sceną, bendraujant su pasauliu, nes jie bando suprasti, kas atsitiko ir kodėl. Jokių atsakymų nenustatyta akmenyje, o pasirinkimai, kuriuos žaidėjai daro, padės suprasti, kaip istorija žiūri į žaidimo pagrindinį veikėją.

Tiesą sakant, žaidimas yra toks aiškus, kad žaidėjai gali pateikti savo teorijas tiesiai į žaidimo svetainę. Negalima to patikrinti, nebent pirmą kartą grojo žaidimą iki galo! Atradimai, kuriuos atliksite, paliks jus visiškai sukrėtę. Daugiau »

08 iš 10

"Walking Dead"

Telltale Games

App Store yra daugiau "Walking Dead" žaidimų, negu mes norėtume suskaičiuoti ( tačiau tai nekliudo mums bandyti! ) - dar nedaugelis pasiūlė tokią baisią įtampą, kokia yra žinoma serijai, ir "Telltale" "Walking Dead" serija.

Per kelis sezonus "Telltale Games" išleido epizodinius žaidimus, kurie sudaro "The Walking Dead" pasaulyje pasakojamą unikalų pasakojimą, ir vaidina originalius simbolius, kuriuos jums rūpi tik tiek, kiek jūs esate Rickas ir Carlas. Zombiai yra siaubingi, bet dar svarbiau, turėsite atlikti keletą sunkių pasirinkimų, kurie gali sukelti tam tikrų apgailestauju, kad žaidėjai gundys ilgai, kai jie baigs žaisti.

"Telltale" yra gerai žinomi dėl savo aukštos kokybės istorinių žaidimų, tačiau nė vienas nepasiūlė nemažų įspūdžių, gėdos ir atsakomybės, kurią "The Walking Dead" padarė. Daugiau »

09 iš 10

Mokykla: balta diena

ROI žaidimai

2001 m. Pradedant pietų Korėjos kompiuterinio žaidimo gyvenimą, "The School: White Day" yra naujokas, primenantis mus apie tai, kaip nestabili Azijos siaubo pramoga (ir kodėl mes tai labai myliu).

Pateikta pirmame asmenyje "The School: White Day" yra apie studentus, kurie naktį sulaikomi mokykloje su nešvariu sargybiniu, vaiduokliu ir visiškai nieko neapsaugo. Tai ne žaidimas, kuriame jūs kovojote su monstrais ir karaliaujate pergalę - tai žaidimas, kuriame bandote rasti vietą paslėpti ir melstis išgyventi iki ryto.

Su septyniais skirtingais galais, "The School: White Day" siūlo daugybę replayability. Jei pamiršote per 2001 m. Požeminės kulto fazę, jums bus malonu žinoti, kad šiuolaikiniai mobilieji įrenginiai yra ryškesni (ir švelnesni) nei kada nors buvo ant stalinių kompiuterių. Daugiau »

10 iš 10

Į mirusius

PikPok

Kartais siaubo tik bando išgyventi. Jei esate ieškote "iPhone" žaidimo, kuris jus supa zombių apokalipsės viduryje, "Into the Dead", be abejo, yra geriausias jūsų pasirinkimas. Tai begalinis bėgikas, žaidžiamas iš pirmojo asmens perspektyvos, kuria jūs vengiate ir audujate savo kelią per gyvų lavonų armiją.

Pradėsite tik su dviem kojomis ir širdies plakimais, bet greitai atrakinsite daugybę ginklų, kurie padės jums šiek tiek ilgiau išgyventi, todėl dėl riboto šaudmenų dažnai padidėja įtampa.

Su tik garsiais zombiais ir jūsų pajausti kvapu užpildyti savo ausis, "Into the Dead" puikiai tinka kurti aplinką, kurią galite prarasti. Plačiau »