Klasikinių vaizdo žaidimų istorija - antrosios kartos

Puiki Pong sėkmė yra elektroninių kompanijų, kurios šokinėja į pralaimėjimus su savo konsolės sistemomis, iš kurių daugelis yra tiesiog "Pong" klonai. Reaguodama į tai, "Atari" pristatė "Atari 2600", pažangų konsolę, pagrįstą kasetėmis, kurios 8-bitų arcade ir originalių žaidimų versijos skirtos gyvenamosioms patalpoms. Tai prasideda antrojoje klasikinių vaizdo žaidimų kartoje, kuri tęsia vaizdo žaidimų ir žaidimų konsolių sėkmę, kol rinka tampa užtvindyta greičiau nei sparčiau nei vartotojas.

1976 - Antrosios kartos

1977 m. - vaizdo žaidimų konsolės

1977 - kompiuterinių žaidimų

1978 m. - arkados ir konsolės

1978 m. - kompiuteriniai žaidimai

1979 m. - arkados, konsolės ir kompiuteriai

1979 - pirmasis kišeninis kompiuteris

1980 - Arkadiniai žaidimai

1980 - Konsolės, Kompiuteriai ir delninukai

1981 - pirmasis žaidimų mag

1982 - Arkadiniai žaidimai

1982 m. - konsolės ir kompiuteriniai žaidimai

Klasikinių vaizdo žaidimų istorija. 4 dalis. Pramonės gedimas ir atgimimas