Geriausi 1978 m. Arkadiniai žaidimai - klasikiniai peržiūros metai

Iki 1978 m. Vaizdo žaidimų vis dar buvo salotų dienomis. Nuo pirmųjų 1971 m. Pradėtų monetų vaizdo žaidimų populiarumo nuolat didėjo, nes mechaniniai žaidimai buvo palaipsniui naikinami ir pakeičiami Pong'u mėgstamais. Iki "78 vaizdo žaidimų pabaigos sprogo popkultūros beprotybėe, daugiausia dėl to, kad mūsų numeris vienas iš mūsų sąrašo" Space Invaders " . Tai buvo ir tie metai, kuriais pasaulis buvo pristatytas pirmuoju "trac-ball" žaidimu, pirmuoju nepertraukiamo slinkimo žaidimu ir pirmuoju POV vairavimo žaidimu. Tai yra populiariausi, naujoviški ir naujoviški titulai iš vienos grooviest metų arcade.

01 iš 10

Space Invaders - Taito (Japonija) Bally Midway (Jungtinės Amerikos Valstijos)

Svarbiausias 78-ųjų žaidimas buvo spragtukas, kuris iš kuklų sėkmės mesti vaizdo žaidimus į pop kultūros fenomeną, kai fanatikai išdėstyti aplink blokinį niežėjimą, kad būtų galima fotografuoti sinchronizuotame svetimų laivų parke. Pirmasis modelis buvo juodai baltas su spalvotu perdangu ekrane, o vėlesniuose modeliuose buvo pateikiamos spalvotos grafikos ir alternatyvos užsieniečių formavimuose. Žaidimas buvo toks populiarus, dėl kurio Japonijoje atsirado monetų deficitas. Beveik iš karto kiti leidėjai pradėjo kopijuoti jį daugiau nei 12 klonų išleista tais pačiais metais, visi su identiška grafika, žaidimo ir panašių skambėjimo vardus, pavyzdžiui, Super Invaders , Super Space Stranger ir Alien Invasion II dalis .

Perskaitykite visą istoriją: "Space Invaders" - "Alien Shooter", kuris į žemėlapį įtraukia "Video Arcade" ir "Atari 2600"

02 iš 10

Super Breakout - "Atari"

Flyer © Atari

1976 m. Klasikinio " Breakout" sekos funkcija turi tokią pačią gameplay kaip originali, bet su 3 skirtingais žaidimo režimais ir spalvų grafika. Žaidėjai kontroliuoja mentele, esančia ekrano pagrindu, kad užmušti rutulį prieš daugybę sienų, ištrindami plytas su kiekvienu smūgiu. Norėdami įveikti žaidimą, visos plytos turi būti pašalintos. Valdiklius sudaro rodyklė, perkelianti mentele, mygtukas paleisti rutulį ir kitą mygtuką, kad galėtumėte perjungti žaidimo režimus. Įvairūs režimai apima dvigubą - su dviem kamuoliukais žongliruoti, ertmės - žaidėjai privalo įšaldyti du kamuolius, įstrigę virš sienų, ir Progressive, kur siena lėtai nusileidžia žaidėjui. "Breakout" vis dar yra visų laikų paimtas iš visų žaidimų, nes pastaruoju metu mobilusis žaidimas " Block Breaker" .

03 iš 10

Atari Futbolas - Atari

Flyer © Atari
Ne tik pirmasis monetų-vaizdo įrašų arkadinis "Football" žaidimas, bet ir pats pirmasis "trac-ball" žaidimas, valdymo sistema, kuri įgijo didžiausią savo šlovę su arcade classic Centipede . "Trac-ball" pakeičia vairasvirtę dideliu rutuliu, kuris yra sukamas, kad kontroliuotų lauko žaidėjus. Išleidžiami tik kokteilių stalo kabineto formatu, žaidėjai susiduria vienas su kitu priešingose ​​ekrano / lauko pusėse. Grafikai buvo monotoniški, o "X" ir "O" žaidėjai atstovavo skirtingai nuo nusikaltimo ir gynybos. Norėdami paspartinti judėjimą savo komandą, žaidėjai turėjo kuo greičiau suktis trac-ball.

04 iš 10

Gaisro sunkvežimis - Atari

Flyer © Atari
Žaidimas, kurio spintelės dizainas yra toks pat unikalus, kaip ir žaidimo procesas. Idealiai tinka dviems vienodiems žaidėjams, šis įrenginys yra modifikuotas sėdynės spintelė su vertikaliais valdikliais, pastatytais sėdynės užpakalyje. Tiek priekyje, tiek atgal valdomi vairai, leidžiantys žaidėjams vairuoti savo ugnies sunkvežimį per miesto gatvių labirintą, kai lenktyniauja ugnį. Grafika yra žalia monotoninė spalva iš viršaus į apačią. Priekinės sėdynės grotuvas priverčia krautuvo platformą, nes žaidėjas stovi, kontroliuoja priekabą gale. "Fire Truck" taip pat turi vieno žaidėjo režimą, kuriame žaidėjai gali pasirinkti, kokią sunkvežimio dalį jie nori valdyti, pagal kurią vairą jie renkasi sėdėti / stovėti.

05 iš 10

Lavina - Atari

Flyer © Atari
Kai " Pong" puola didžiulį arkadą, "Atari" greitai pradėjo dirbti, atlikdami kiekvieną variantą, kurį galbūt galvoja apie burtų ir rutulių temą, o geriausia iš jos - " Breakout" ir " Avalanche" . Nors " Breakout " nukentėjo kamuolys nuo sienos, kad jį išardytų, lavina buvo atvirkštinė. Žaidėjai privalo naudoti šešių menčių bokštą, kad gaudytų kritusius akmenis, kurie "griūna" žemyn nuo lubų šešių sluoksnių giliai. Kai tik kiekvienas lubų sluoksnis yra išvalytas, viena lazdų plyšta. Valdikliai yra identiški " Pong" ir " Breakout" , naudojant rankenėlę, kad perkelti juostukus iš vienos pusės į kitą.

06 iš 10

Video Pinball - "Atari"

Flyer © Atari
Vienas iš nedaugelio "coin-op" arcade titulų pradėjo kaip namų konsolės žaidimas. "Video Pinball " žaidžiamas kaip senosios mokyklos "pinball" aparatas, suvyniojamas su šone esančiais plytelių mygtukais, spyruokliniu Plunger, kuris paleidžia kamuolį į žaidimą, ir netgi prispaudimo mygtuką, kuris fiziškai pakeičia mašiną. Žaidimų laukas yra atspausdintas ant stiklo plokštės, kuri atsispindi ant monitoriaus, kuris taip pat rodo skaitmeninę grafiką, suteikiant žaidimui 3-D išvaizdą. Grafika susideda iš kamuoliuko ir efektų, kylančių iš bamperių ir visų nuostabių diskotekų stiliaus pinball doodadų.

07 iš 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
" Star Trek" įkvėptas žaidimas, kuriame du laivai sujaudino, nes jie abu nuolat sukasi aplink planetą. Be to, kad jie plaukioja vienas su kitu, jie taip pat turi vengti arba sunaikinti įvairias šiukšles ar rizikuoti. Pagrindinis, bet įdomus ir įdomus žaidimas.

08 iš 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
Pagrindinis įvykis Speed ​​Freek yra pirmasis vairavimo žaidimas, skirtas pirmojo asmens POV naudojimui. Bauginanti juodai balta vektorinė grafika, tikslas - važiuoti palei dykumos kelią be kritimo. Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi vengti kitų automobilių, policijos kelio blokų ir carjackers. Nors linijos meno grafika yra neapdorota, žaidimas turi gana šiek tiek intensyvumo, kai bandote paleisti laikrodį. Yra laiko apribojimas, po kurio skaičiuojami visi taškai.

09 iš 10

"Sea Wolf II" - "Bally Midway"

Flyer © Midway Games
Vietoj tradicinio monitoriaus, kuris demonstruoja žaidimo žaidimą, šis povandeninis šaulys su pasukimu, jūs žiūri į periskopes, kad pamatytumėte visą spalvų veiksmą. Suprojektuoti vienam ar dviem vienodiems žaidėjams, spintoje yra du šalia pusės esančios periskopinės formos žiūrovai, kuriuose jūs turite išsidėstyti kryželius, kad išbandytumėte ir leistumėtės priešų laivus.

10 iš 10

"Sky Raider" - "Atari"

Flyer © Atari
Pirmasis nuolatos slenkantis vaizdo žaidimas žaidėjų, naudojančių trynų valdiklį, laivui per priešo teritoriją, užpuls tiek daug tikslų, kiek įmanoma. Monitorius dedamas ant spintelės lango viršaus, atspindintis juodai balta grafika ant kampinio veidrodžio, esančio prie pagrindo. Tai sukuria 3-D efektą, kai laivas, atrodo, yra virš žemės.