Iki 1983 m. Žaidimų vartotojai buvo nuskendę užtvindytuose konsolių rinkoje, kuriuose dažniausiai būdavo subrangos žaidimų pasiūlymai. Staiga vienas iš sparčiausiai augančių ir pelningiausių pramonės avarijų. Dauguma pramonės žaidėjų išeina iš lošimų rinkos arba visiškai uždaro duris. Po dvejų metų pramonė atgimsta į trečią amžių, su visais naujais žaidėjais ... ir, žinoma, Atari.
1983 - Arkadiniai žaidimai
- Istorinės Arkadinių žaidimų laidos:
- "Cliff Hanger"
- Kongo Bongo
- Dragon Lair
- Mario Brosas
- šnipas medžiotojas
- Žvaigždžių karai
- Išleistas tik keletą mėnesių, Dragon's Lair ir Cliff Hanger yra pirmieji monetų-op arcade žaidimai, skirti naudoti "laserdisc" technologijoje. "LaserDisc" leidžia tai pirmuosius žaidimus, kuriuose yra pilna judesio vaizdo ir ląstelių animacija. Pirmasis išleidžiamas "Dragon Lair" ("Don Bluth" originalus animacinis filmas) "Cliff Hanger" yra skubėjimas, kuris išleidžiamas į "hype", ir naudojamas japonų anime serijos "Lupin III" perdirbtas animacinis filmas. "Laserdisc" žaidimai yra modernių DVD žaidimų pirmtakai.
1983 m. - vaizdo žaidimų pramonės avarija
- Dėl pernelyg didelės rinkos, kokybės pablogėjimo ir "Commodore", "PC" ir "Apple" kompiuterių konkurencijos JAV vaizdo žaidimų rinka sugenda. "Atari" nutraukia "Atari 2600", po kurio "Coleco" ir "Mattel" išeina iš vaizdo žaidimų verslo, o daugybė su žaidimais susijusių įmonių bankrutavo. Panašiai kaip "dot-com" burbulo sprogimas, avarija trunka tik dvejus metus.
- Japonijos namų konsolių rinka dažniausiai yra atskirta nuo JAV ir nejaučia avarijos padarinių. "Nintendo" Japonijoje išleidžia "The Famicom" ("Nintendo" pramogų sistemą), pačią moderniausią laiko laikrodžio konsolę. Sistema yra nakties jausmas. "Nintendo" siūlo "Atari" teisę platinti JAV, tačiau sandoris nukrito dėl JAV avarijos.
1984 m
- Istorinės Arkadinių žaidimų laidos:
- "Karate Champ"
- Marmuro beprotybė
- Išmušti!
- Tapper (dar žinomas kaip Root Beer Tapper)
- Space Ace
- "Apple" iš esmės atnaujina savo kompiuterio sistemą ir išleidžia "Macintosh" asmeninį kompiuterį.
1985 - Arkadiniai ir kompiuteriniai žaidimai
- Istorinės Arkadinių žaidimų laidos:
- Gauntlet
- Indianos Džounsas ir Doom šventykla
- "Microsoft" sukuria kompiuterio programinės įrangos operacinę sistemą "Windows" kaip priedą prie "DOS".
- "QuantumLink" (dar vadinama "Q-Link") - viena iš pirmųjų viešai prieinamų paslaugų "Commodore" kompiuteriams.
1985 - Atgimimas ir trečioji karta
- "Nintendo" išleido "Famicom" JAV kaip "Nintendo Entertainment System" (NES), nutraukė pramonės avariją ir pradėjo trečiosios kartos konsolių žaidimus. Venkite termino "konsolė" NES yra vadinama pramogų sistema ir atrodo kaip vaizdo komponentas. Pardavimai eina per stogą ir "Nintendo" - žaidimų industrijoje dominuojančią jėgą.
- "Nintendo" taip pat paleido "Super Mario Bros" neįtikėtiną daugiapakopį platformos nuotykį. Žaidimas yra toks populiarus, kad iš tikrųjų skatina NES sistemos pardavimą ir pradeda rinktis su NES. Mario taps populiariausi visų laikų žaidimų vaizdo žaidimų.
- Sovietų mokslų akademijoje programuotojas Aleksas Pajitnovas sukūrė "Tetris" įspūdį.
1986 - Atari grąžinimas ir SEGA paleidimas
- "SEGA" išleidžia "SEGA Master System" tiesiogiai konkuruoti su NES. Nors technologiškai pranašesnis už NES, "Nintendo" jau užmezgė rinką su daug agresyvia rinkodaros taktika. Magistro sistema niekada nepasiekia NES lygių Jungtinėse Amerikos Valstijose, tačiau Europoje tai labai gerai.
- Norėdami išbandyti ir atgauti savo išankstinio avarijos populiarumą, "Atari" išleidžia Atari 7800, pašalindama visus Atari 5200 trūkumus. Tai taip pat sukuria pirmąją atgalinį suderinamą sistemą, leidžiančią žaidėjams žaisti antraštes tiek iš Atari 2600, tiek iš 5200. Tarp NES ir "SEGA" pagrindinės sistemos konkurencija, 7800 greitai išpūstos.
1989 - ketvirta karta
- Per pastaruosius trejus metus, esant nuolatiniam žaidimų judėjimui, bet nė vienos naujos konsolės naujovės, "SEGA" ir "NEC Corporation" nusprendė pakelti ir atnaujinti technologijas "The Sega Genesis" (dar žinomas kaip "MegaDrive") ir "The Turbografx-16".
- "Sega Genesis" yra pirmasis 16 bitų konsolė nuo "Mattel" "Intellivision". Su gerokai geresniu grafika nei 8 bitų NES, "Genesis" tampa "Sega" populiariausia sistema ir suteikia NES už savo pinigus.
- Nors entuziastai mano, kad "Turbografx-16" yra labiausiai pažengusi laiko sistema, ją riboja aukštesnė kaina ir tik vienas valdiklio prievadas. Dėl daugelio žaidėjų žaidimų turite įsigyti adapterį ir antrą valdiklį. Nors hitai Japonijoje, "Turbografx-16" užima trečią vietą JAV konsolių karuose.
1989 - Handheld Revolution
- "Nintendo" išleidžia populiariausią visų laikų žaidimų sistemą " Game Boy" , "Game & Watch" novatoriaus Gunpei Yokoi sukurtą kasečių dėžutę. "Game Boy" paleidžiamas su daugybe aukštos kokybės žaidimų ir didelio masto rinkodaros. Jos sėkmė sustiprėjo, kai "Nintendo" paketai su populiariomis ir įdomiu "Tetris" dėlionėmis.
- Siekdama konkuruoti su Nintendo "Game Boy", "Atari" išleidžia savo rankinę sistemą "Atari Lynx" - pirmą rankinę, kurioje įrengtas apšviestas spalvotas LCD ekranas. Nors grafikos kokybė yra geresnė, "Game Boy" yra lengviau programuojama ir turi didesnę rinkos dalį. Nors "Lynx" pardavimai yra padoringi, tai galų gale pasiduoda "Game Boy" sėkmei.
1990 m. - konsolės ir kompiuteriniai žaidimai
- Super Mario Bros 3 išleidžia NES ir tampa bestseleriu žaidimo metu.
- SNK išleidžia "Neo-Geo", labiausiai pažengusią žaidimų sistemą iki šiol. Tačiau sistema greitai prarandama dėl nepaprastai aukštos kainos tago 649,99 JAV dolerių, o žaidimus, kurių kaina siekia 200 USD. "The Games", "Metal Slug", "Fatal Fury" ir "Samurai Showdown" jau seniai išgyveno sistemą su nauja gyvenimo dabartine ir naujausia konsolių šiandien.
- "Amiga CDTV" išleidžia pirmąjį namų kompiuterį, kuris kaip standartinį kompaktinių diskų įrenginį naudoja.
1990 - "Handheld Revolution" tęsiasi
- "Turbo Express" - nešiojama "Turbografx-16" versijų versija kaip iki šiol labiausiai pažengusi rankinė. Ne tik jis gali paleisti visas konsolės žaidimų kasetes "Turbografx-16" (apie kredito kortelės dydį), bet periferiniu "Turbo Vision" TV imtuvu galite paversti jį nešiojamuoju televizoriumi. "Turbo Express" kenčia dėl problemų dėl pigių komponentų ir klaidingo ekrano.
- "Sega" išleidžia savo rankinę sistemą, "Game Gear", vienintelę nešiojamąją įrangą, kuri netrukus varžysis su Nintendo "Game Boy". "Game Gear" turi spalvotą ekraną, bet mažesnę kainą nei "Turbo Express" arba "Atari Lynx".
1991 - "Arcade" ir "Console Gaming"
- Istoriniai Arcade žaidimų spaudai
- "Street Fighter II" - žaidimas, populiarinantis "beat-em-up" žanrą.
- "Nintendo" išleidžia "Super Nintendo" (SNES), savo pirmąją 16 bitų konsolės sistemą, ir pakuotės su "Super Mario World". "SNES" yra sėkmingas ir konkuruoja su "Sega Genesis" kaklu ir kaklu.
- "Sega" tiekia pirmąjį "Sonic the Hedgehog" žaidimą. Pavadinimas yra toks populiarus, kad padidina "Sega Genesis" pardavimus, o "Sonic" greitai pasirodys "Sega" piktogramoje. Be "Sonic" abejotina, "Sega" Genesis galėtų konkuruoti su "Super Nintendo".
- "Game Genie", kasetės priedas, leidžiantis žaidėjams atrakinti žaidimus "NES", "SNES" ir "Genesis" cheatams, patenka į rinką.
1991 - Online Gaming
- "Discworld MUD" žaidimas atidarytas, remiantis "Terry Pratchett" romanais. Tai tampa labiausiai išsivysčiusiu "multi-player" žaidimu internete.
- "America Online" paleidžia pirmąjį grafikos internetinį multiplayerinį žaidimą "Neverwinter Nights". "Neverwinter Nights" sukurta "Stormfront Studios" yra viena iš pirmųjų MMOG, prieinama visuomenei.
- "Imagination" tinklas (dar žinomas kaip "Sierra" tinklas) išgyvena su pirmuoju daugelio žaidėjų tinklu. Už atlygį atsitiktiniai lošėjai dabar gali prisijungti prie interneto ir žaisti su kitais bendruomenės nariais žaidimuose nuo šachmatų iki pokerio iki sporto ir RPG.
Klasikinių vaizdo žaidimų istorija. 5 dalis. CD-ROM revoliucija