Visi žaidžia "Slither.io" (kaip turėtų būti)

Konkurso ginklavimas - vienu ryškiu tašku vienu metu

Jei turite "iPhone" ir žaidimų meilę, yra didelė tikimybė, kad jūs jau žaisite "Slither.io". Tai naujausias žaidimas "App Store" diagramų viršuje, ir buvo nuspręsta, kad pirmasis mėnesis išleidimo yra beveik visas pirmojo mėnesio.

Kitaip tariant, Slither.io būtų buvęs sunkus žaidimas praleisti.

Mielai daugelio žaidėjų patirtis, palaikanti šimtus žaidėjų vienu metu, "Slither.io" - tai žaidimas apie konkurencijos valgymą. Tai yra apie tai, kaip sunaikinti savo priešus augti savo kūną didesnis, taip pat išvengti protingų manevrų visiems kitiems, kad galėtumėte likti gyvas tol, kol galbūt galėsite.

Pastaraisiais metais "App Store" konkuruojantys daugelio žaidėjų žaidimai buvo nuo "Supercell" iškilios strategijos, siūlančios " Clash Royale" iki praėjusių metų 5-minučių "MOBA Call of Champions" . Ir Slither.io? Tai yra pakankamai prieinamos ir įdomios, kad galėtumėte tvirtai laikytis su geriausiais iš jų.

Tai skamba ...

Jūs tikriausiai galvojate apie Agar.io, panašią žaidimą, skirtą panašiai konkurencingai auditorijai. Tarp šių dviejų yra nemažai skirtumų, be kita ko, tai laikas, kurį "Agar.io" turėjo auginti savo auditoriją. "Agar.io" buvo "App Store" beveik metus ilgiau, nei "Slither.io", ir tuo metu sukaupė neįtikėtinų rezultatų. Tai vienas iš tik 22 žaidimų, kurie "YouTube" gavo daugiau nei 2 milijardus rodinių. Anksčiau šiais metais ji buvo aiškiai matoma ketvirtame Namų kortelių sezono sezono metu, kur "didesni ratai maitina mažesnius ratus, kad gauti didesnį" žaidimą pasiūlė keistą lygiagrečiai su prezidentu Underwoodo kilimo į valdžią.

Vis dėlto mūsų malonumui, tačiau Slither.io nėra Agar.io klonas - tai yra konkurentas. Abiejuose žaidimuose yra labai daug žaidėjų patirties, kurios yra prieinamos mobiliuosiuose telefonuose ir naršyklėse. Abi yra apie gobbling konkurentų gauti daugiau. Abi net turi ".io" priesagą. Tačiau pereikite prie šių paviršiaus lygių panašumų, ir jūs pastebėsite, kad Slither.io ir Agar.io yra du labai skirtingi gyvūnai.

Ar Slither.io Snake: MMO?

Nors jūs pasislėpsite į gyvatės kūną (ar širdys - jūs nuspręsite, kas tai yra!) Ir yra tam tikrų teminių panašumų, Slither.io turi labai mažai bendro su Snake (pirmasis įsimintinas mobiliojo telefono žaidimas, kuris buvo iš anksto įdėta "Nokia" telefonuose 1990-ųjų pabaigoje). Vietoj to, "Slither.io" žaidimo žaidimas atrodo kaip "Multiplayer" šviesos ciklų versija iš "Disney's TRON" .

Jei neatsimenate jų iš vaizdo žaidimo ar filmo, čia yra greitas suskirstymas: TRON lengvieji ciklai patalpino dalyvius futuristinius motociklus, kurie už jų atsirastų šviesos taką. Žaidimo tikslas buvo išbandyti ir apgauti jūsų priešininką avarijai į savo lengvą taką, tokiu būdu pašalinant juos iš žaidimo. Trumpai tariant, tai yra Slither.io žaidimo žaidimas. Vietoj lengvos tako bandysite įprotis žaidėjų į savo gyvatės uodegą, tačiau idėja yra labai panaši.

Tačiau, kas nustato Slither.io, yra gyvatės, kurią jūs kontroliuojate, dydis. Žaidimo laukas yra užkimštas spalvotais taškais, kuriuos galite sugriebti, kad padidintumėte savo dydį, ir jei kita gyvatė miršta, jų kūnas sprogsta į tūkstantį taškų šviesos, kurią galėsite greitai auginti savo gyvatę (jei turėtumėte galimybę surinkti jų susimaišę lieka greičiau nei kiti žaidėjai).

Kitas svarbus skirtumas yra tai, kad žaidėjai nejudasi stačiu kampu, o ne gamina natūralius judesius kaip gyvatė. Čia netgi galite kirsti savo uodegą, dėl kurio atsiranda įdomių strateginių galimybių, pvz., Aplink mažesnį žaidėją besitraukiant, kol jie neišeis iš kambario ir trupės į jūsų viską uždarantį ratą. Taip pat galite pagreitinti greitą spartų greitį, tačiau tai reiškia, kad jūs paaukosite dalį savo ilgio, taigi žaidėjai norės dvigubai mąstyti prieš pasinaudodami greitu žingsniu į priekį.

Slither.io yra žaidimas, kuriuo jūsų gyvatė darosi didesnė kitų gyvatės sąskaita. Jei esate gudrus, pradžioje tu gali būti mažiausias žaidėjas ir pasiimti didžiausią lažybų varžovą. Skirtingai nuo Agar.io, kur dydis diktuoja kekių tvarką, Slither.io yra tikras ekvalaizeris. Groti protingai, ir jūs būsite didžiausia gyvatė ant bloko.

Didėjantys skausmai

Nepaisant didžiulio žaidimo apeliacinio skundo, "Slither.io" pradėjo veikti "App Store" beveik nepakartojamų paketų metu. Nėra jokių vykstančių pirmaujančiųjų sąrašų ar asmeninių rezultatų; Nepamirškite nusipirkti skambučių ar grupių pokalbių. Be žaidimo, "Slither.io" yra labai barebone patirtis - nors tai gali greitai pasikeisti.

"Naujos funkcijos ateis - ir daugelis iš jų!", - sakė neseniai sukurtas "Post" kūrėjas "Medium". "Mes planuojame reguliariai paleisti papildomas funkcijas, kad žaidimas būtų atnaujintas".

Remiantis tuo pačiu įrašu, per pirmąją savaitę žaidimas buvo gautas daugiau kaip 2 milijonai parsisiuntimų mobiliuosiuose įrenginiuose, nepaisant visiško mokamo reklamos trūkumo. Tai yra tokia sėkmė, kurią dauguma kūrėjų svajoja, bet tai taip pat yra sėkmė, kuri taip pat gali sukelti košmarų, kai kalbama apie produkto paramą.

Kadangi Slither.io yra multiplayer žaidimas, kuris palaiko šimtus žaidėjų per seansą, turintys serverius, kurie gali tinkamai paremti žaidėjų paklausą, yra labai svarbus žaidimo veikimui. Tačiau tie netikėti milijonai žaidėjų uždirbo komandą Slither.io neigiamai, todėl "# 1" skundas tarp žaidėjų: vėlavimas.

Atsakydama į šią problemą, komanda greitai išvedė naujus serverius visame pasaulyje, taip pat įvedė žemos raiškos režimą darbalaukio naršyklės žaidimo versijai, dėl kurios būtų mažiau apmokestinama jų sistema. Trumpai tariant, komanda žino, kas vyksta, ir jie klausosi.

Darbastalio ar mobiliojo?

Kaip tai konkurentas "Agar.io", "Slither.io" galima atsisiųsti į telefoną arba greitai įkelti į kompiuterio naršyklę. Ir šio rašymo metu akivaizdžiai trūksta vienodumo tarp dviejų versijų. Nors judriojo ryšio versija yra mažai pasirinkimų požiūriu, kompiuterio versija leidžia pasirinkti iš odos asortimento. Ir "aukštos kokybės" grafikos režimu, viskas atrodo gerokai gražesni didesniame ekrane.

Kalbant apie funkcijas, "Slither.io" darbalaukio versija akimirksniu aiškiai sutrumpina mobilią programą. Tačiau, kalbant apie kontrolę, jūsų rida gali skirtis. Nešiojamame kompiuteryje, naudojant vaizdajuosčių klaviatūrą ar rodyklių klavišus, radau, kad gyvatės valdymas yra daug mažiau patogus nei jutikliniu ekranu.

Tiek, kiek norėčiau, kad mano gyvatė taptų amerikietiška vėliava, bet kokią savaitės dieną imsiu kvailų rūpesčių kontrolę.

Jūs turėtumėte iš tikrųjų groti Slither.io

Fenomenas nėra žodis, kurį norėčiau lengvai apversti, bet, kalbant apie įdomius konkurencinius žaidimus jūsų telefone, "Slither.io" tikrai tinka sąskaitai. Turėdami milijonus parsisiuntimų, ilgas laisvas programų diagramos viršuje ir šimtai žaidėjų, kurie varžysis kiekvienoje rungtynėje, Slither.io turi visas ilgalaikio smūgio užduotis.

Jūs niekada "laiminate" "Slither.io", bet jūs niekada ir neprarandaite - ir tai yra labai dviprasmiškumas, kuris padės jums grįžti iš naujo ir vėl.