3D modeliavimo programinė įranga sukuria trimačius skaitmeninius efektus
Jūs matėte 3D modeliavimo rezultatus filmuose, animacijose ir vaizdo žaidimuose, kuriuose yra ne tik šio pasaulio kūrinių ir struktūrų.
3D modeliavimas - bet kurio paviršiaus ar objekto 3D vaizdavimo procesas, manipuliuojant daugiakampiais, kraštais ir viršūnėmis simuliuotoje 3D erdvėje. 3D modeliavimas gali būti pasiektas rankiniu būdu naudojant specializuotą 3D gamybinę programinę įrangą, kuri menininkui leidžia kurti ir deformuoti daugiakampius paviršius arba nuskaityti realius objektus į duomenų taškų rinkinį, kuris gali būti naudojamas objektui vaizduoti skaitmeniniu būdu.
Kaip naudojamas 3D modeliavimas
3D modeliavimas naudojamas įvairiose srityse, įskaitant inžineriją, architektūrą, pramogas, filmus, specialiuosius efektus, žaidimų kūrimą ir komercinę reklamą.
Populiarus 3D technologijos pavyzdys yra jo naudojimas didelėse kino filmuose. Tiesiog pagalvokite apie scenarijų filme "Avataras", 2009 m. Filmo iš režisieriaus Jameso Camerono. Filmas padėjo transformuoti 3D pramonę, kai ji panaudojo daugybę 3D modeliavimo koncepcijų, kad sukurtų filmo planetą "Pandora".
Mokymosi kreivė
3D modeliavimas yra įdomus, bet sunkus. Skirtingai nuo daugelio grafinių laukų, 3D modeliavimas reikalauja didelės mokymosi kreivės ir sudėtingos programinės įrangos. 3D pradedantiesiems gali būti atidėtas laikas, kurio reikia trimačiam modeliavimui įvaldyti, tačiau kantrybės metu jie gali greitai išjungti animacijas, struktūrinius piešinius ir vaizdo žaidimų grafiką. Tikėtina, kad programinė įranga, kurią pasirinkote naudoti, pateikiama daugybe internetinių pamokų ar mokymo pamokų. Pasinaudokite šiais ištekliais, kad galėtumėte paspartinti programinę įrangą ir 3D modeliavimą.
3D modeliavimo programinė įranga
3D modeliavimo programinė įranga leidžia kurti pagrindinius simbolių ar objektų 3D modelius. Visapusiškos programos suteikia įrankius, reikalingus jūsų dizainams suprasti realiu būdu. Rinkoje yra daug 3D modeliavimo programinės įrangos. Tarp aukščiausių reitingų rasite čia:
- "AutoCAD" darė 3D ilgai, kol ji buvo populiari. Ši profesionali komercinė programinė įranga buvo maždaug nuo 1982 m. Ir daugeliui dizainerių laikoma auksiniu standartu. Tai galima naudoti "Windows" ir "Mac" operacinėms sistemoms.
- "ZBrush" iš "Pixologic" įtraukia molio skulptūros technikas į savo profesionalų lygio programinę įrangą. Procesas trunka keletą valandų, todėl nereikia rekomenduoti pradedantiesiems 3D dizaino. Tie patys kūrėjai gamina " Sculptris" , kuri yra panaši, tačiau paprastesnė, nemokama 3D modeliavimo programa, kurią pirmiausia gali išbandyti 3D dizaineriai.
- "3DS Max" iš "Autodesk" yra populiarus vaizdo žaidimų kūrėjams ir vaizdinių efektų atlikėjams. Nors programinė įranga gali būti naudojama animacijai ir inžinerijai, šios funkcijos reikalauja išsamaus mokymosi. "3DS Max" veikia su "Windows".
- "SketchUp" yra 3D programa dizaineriams, turintiems tam tikrą trimačio modeliavimo patirtį. SketchUp specializuojasi architektūros struktūrose ir dažnai naudojamas vizualizuoti architektūrą, interjero dizainą, miestų planavimą, inžineriją ir statybą. Tai galima naudoti "Windows" ir "macOS" operacinėms sistemoms.
- "Blender" yra nemokama atviro kodo 3D modeliavimo programinė įranga, tinkama sukurti animuotus filmus, vaizdinius efektus, meno kūrinius, interaktyvias programas ir vaizdo žaidimus. Jis veikia "Windows", "Mac" ir "Linux" operacinėse sistemose.